ゲンガー

#094 ゲンガー

ゴースト どく

メガシンカ

gengar-mega
メガゲンガー
ゴースト どく
BST 600

種族値

HP 60
こうげき 65
ぼうぎょ 60
とくこう 130
とくぼう 75
すばやさ 110
合計: 500

使用率

#9 シーズンM-1 シングル

能力ポイント TOP10

H
A
B
C
D
S
62.7%
2
·
·
32
·
32
5.9%
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2
32
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3.2%
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2.9%
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1.8%
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0.9%
1
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0.8%
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11
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23

特性

技のダメージを受けると 30%の確率で 4ターンの間 相手をわざふうじ状態にする。

覚える技

物理

ノーマル 物理 だいばくはつ 威力 250 / 命中 100% / PP 5
使うと自分はひんしになる。
ノーマル 物理 じばく 威力 200 / 命中 100% / PP 5
使うと自分はひんしになる。
かくとう 物理 きあいパンチ 威力 150 / 命中 100% / PP 20
自分が技を使うターンで 先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
ノーマル 物理 ギガインパクト 威力 150 / 命中 90% / PP 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
ノーマル 物理 ロケットずつき 威力 130 / 命中 100% / PP 10
使ったターンに相手から受けた 特殊技のダメージを2倍にして返す。
ノーマル 物理 すてみタックル 威力 120 / 命中 100% / PP 15
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
どく 物理 ダストシュート 威力 120 / 命中 80% / PP 5
30%の確率で相手をどく状態にする。
ノーマル 物理 メガトンキック 威力 120 / 命中 75% / PP 5
使ったターンに相手から受けた 物理技のダメージを2倍にして返す。
ゴースト 物理 ポルターガイスト 威力 110 / 命中 90% / PP 5
相手が道具を持っていない場合 失敗する。
かくとう 物理 ばくれつパンチ 威力 100 / 命中 50% / PP 5
相手をこんらん状態にする。
あく 物理 イカサマ 威力 95 / 命中 100% / PP 15
自分の攻撃ではなく 相手の攻撃の数値でダメージが決まる。
ノーマル 物理 とっしん 威力 90 / 命中 85% / PP 20
10%の確率で相手をまひ状態にする。

特殊

ノーマル 特殊 はかいこうせん 威力 150 / 命中 90% / PP 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
かくとう 特殊 きあいだま 威力 120 / 命中 70% / PP 5
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
でんき 特殊 でんじほう 威力 120 / 命中 50% / PP 5
相手をまひ状態にする。
でんき 特殊 かみなり 威力 110 / 命中 70% / PP 10
30%の確率で相手をまひ状態にする。 あめ状態の場合 相手に必ず命中する。 空中状態の相手にも当たる。
エスパー 特殊 ゆめくい 威力 100 / 命中 100% / PP 15
自分は さわぐ状態になる。
どく 特殊 ヘドロウェーブ 威力 95 / 命中 100% / PP 10
10%の確率で相手をどく状態にする。
ノーマル 特殊 さわぐ 威力 90 / 命中 100% / PP 10
自分は さわぐ状態になる。
くさ 特殊 エナジーボール 威力 90 / 命中 100% / PP 10
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
エスパー 特殊 サイコキネシス 威力 90 / 命中 100% / PP 10
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
どく 特殊 ヘドロばくだん 威力 90 / 命中 100% / PP 10
30%の確率で相手をどく状態にする。
でんき 特殊 10まんボルト 威力 90 / 命中 100% / PP 15
10%の確率で相手をまひ状態にする。
あく 特殊 あくのはどう 威力 80 / 命中 100% / PP 15
20%の確率で相手をひるませる。

進化系統

登場バージョン

ダイヤモンドムーンパールプラチナサンウルトラムーンウルトラサン

種族値

HP 60
こうげき 65
ぼうぎょ 60
とくこう 130
とくぼう 75
すばやさ 110
合計: 500

メガシンカ種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base 60 65 60 130 75 110 500
メガゲンガー 60 65 80 170 95 130 600

使用率データ シーズンM-1 シングル

順位: #9

特性

能力ポイント TOP10

H
A
B
C
D
S
62.7%
2
·
·
32
·
32
5.9%
·
·
2
32
·
32
3.2%
·
·
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32
2
32
2.9%
32
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·
2
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1.8%
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·
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1.8%
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0.9%
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0.8%
32
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11
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23

覚える技 (124)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
だいばくはつ ノーマル 物理 250 100% 5
使うと自分はひんしになる。
じばく ノーマル 物理 200 100% 5
使うと自分はひんしになる。
きあいパンチ-3 かくとう 物理 150 100% 20
自分が技を使うターンで 先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
ギガインパクト ノーマル 物理 150 90% 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
ロケットずつき ノーマル 物理 130 100% 10
使ったターンに相手から受けた 特殊技のダメージを2倍にして返す。
すてみタックル ノーマル 物理 120 100% 15
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
ダストシュート どく 物理 120 80% 5
30%の確率で相手をどく状態にする。
メガトンキック ノーマル 物理 120 75% 5
使ったターンに相手から受けた 物理技のダメージを2倍にして返す。
ポルターガイスト ゴースト 物理 110 90% 5
相手が道具を持っていない場合 失敗する。
ばくれつパンチ かくとう 物理 100 50% 5
相手をこんらん状態にする。
イカサマ あく 物理 95 100% 15
自分の攻撃ではなく 相手の攻撃の数値でダメージが決まる。
とっしん ノーマル 物理 90 85% 20
10%の確率で相手をまひ状態にする。
ゴーストダイブ ゴースト 物理 90 100% 10
使ったターンで潜伏状態になり 次のターンで攻撃する。 まもる みきり等の効果を 解除して攻撃する。
のしかかり ノーマル 物理 85 100% 15
30%の確率で相手をまひ状態にする。 ちいさくなる状態の相手には 威力が2倍になり必ず命中する。
かいりき ノーマル 物理 80 100% 15
じごくぐるま かくとう 物理 80 80% 20
相手をねむり状態にする。
どくづき どく 物理 80 100% 20
30%の確率で相手をどく状態にする。
メガトンパンチ ノーマル 物理 80 85% 20
自分の攻撃を2段階上げる。
かみなりパンチ でんき 物理 75 100% 15
10%の確率で相手をまひ状態にする。
かわらわり かくとう 物理 75 100% 15
相手の場の ひかりのかべ リフレクター オーロラベール状態を解除して攻撃する。
ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100% 15
10%の確率で相手をやけど状態にする。
れいとうパンチ こおり 物理 75 100% 15
10%の確率で相手をこおり状態にする。
ドレインパンチ かくとう 物理 75 100% 10
相手に与えたダメージの1/2 自分のHPを回復する。
からげんき ノーマル 物理 70 100% 20
自分がどく もうどく まひ やけど状態の いずれかの場合 威力が2倍になる。 やけど状態による物理技のダメージが 半減される効果は無視する。
ずつき ノーマル 物理 70 100% 15
使ったターンで溜め状態になり 次のターンで攻撃する。 にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず すぐに攻撃できる。 他の天気の場合は威力が1/2になる。
はいよるいちげき むし 物理 70 90% 10
相手の特攻を1段階下げる。
ひみつのちから ノーマル 物理 70 100% 20
ふいうち+1 あく 物理 70 100% 5
相手が攻撃を選んでおり かつ この技を使ったターン中 まだ攻撃を していない時でないと失敗する。
シャドークロー ゴースト 物理 70 100% 15
きゅうしょアップ+1 で攻撃する。
はたきおとす あく 物理 65 100% 20
相手が道具を持っていると 威力が1.5倍になる。 相手の道具を失わせる。
どろぼう あく 物理 60 100% 25
自分が道具を持っていない場合 相手の道具を奪う。
シャドーパンチ ゴースト 物理 60 20
相手に必ず命中する。
しっぺがえし あく 物理 50 100% 10
相手より後に攻撃すると 威力が2倍になる。
いわくだき かくとう 物理 40 100% 15
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
グロウパンチ かくとう 物理 40 100% 20
おどろかす ゴースト 物理 30 100% 15
自分の攻撃 防御 命中率を 1段階上げる。
したでなめる ゴースト 物理 30 100% 30
30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
いかり ノーマル 物理 20 100% 20
使ったターン中 相手の技から身を守る。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
おんがえし ノーマル 物理 100% 20
自分はひんしになるが 次にこちらが出すポケモンの HPを全回復し状態異常を回復する。
がまん+1 ノーマル 物理 10
相手をこんらん状態にする。
しぜんのめぐみ ノーマル 物理 100% 15
30%の確率で相手をひるませる。
ちきゅうなげ かくとう 物理 100% 20
相手のHPに50ダメージを与える。
なげつける あく 物理 100% 10
持っている道具によって 威力と効果が変わる。 使うと道具はなくなる。
やつあたり ノーマル 物理 100% 20
相手がきのみを持っていれば そのきのみを代わりに食べ 自分がその効果を受ける。
カウンター-5 かくとう 物理 100% 20
使ったターンに相手から受けた 物理技のダメージを2倍にして返す。
はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90% 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
きあいだま かくとう 特殊 120 70% 5
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
でんじほう でんき 特殊 120 50% 5
相手をまひ状態にする。
かみなり でんき 特殊 110 70% 10
30%の確率で相手をまひ状態にする。 あめ状態の場合 相手に必ず命中する。 空中状態の相手にも当たる。
ゆめくい エスパー 特殊 100 100% 15
自分は さわぐ状態になる。
ヘドロウェーブ どく 特殊 95 100% 10
10%の確率で相手をどく状態にする。
さわぐ ノーマル 特殊 90 100% 10
自分は さわぐ状態になる。
エナジーボール くさ 特殊 90 100% 10
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
サイコキネシス エスパー 特殊 90 100% 10
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ヘドロばくだん どく 特殊 90 100% 10
30%の確率で相手をどく状態にする。
10まんボルト でんき 特殊 90 100% 15
10%の確率で相手をまひ状態にする。
あくのはどう あく 特殊 80 100% 15
20%の確率で相手をひるませる。
シャドーボール ゴースト 特殊 80 100% 15
20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
テラバースト ノーマル 特殊 80 100% 10
マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100% 10
相手の攻撃を1段階下げる。
ギガドレイン くさ 特殊 75 100% 10
相手に与えたダメージの1/2 自分のHPを回復する。
サイコノイズ エスパー 特殊 75 100% 10
2ターンの間 相手をかいふくふうじ状態にする。
たたりめ ゴースト 特殊 65 100% 10
相手が状態異常だと威力が2倍になる。
ベノムショック どく 特殊 65 100% 10
相手がどく もうどく状態の場合 威力が2倍になる。
あやしいかぜ ゴースト 特殊 60 100% 5
相手に必ず命中する。
めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100% 15
自分は アクアリング状態になる。
りんしょう ノーマル 特殊 60 100% 15
同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと 1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。 2匹目以降の威力は2倍になる。
こごえるかぜ こおり 特殊 55 95% 15
相手の素早さを1段階下げる。
いびき ノーマル 特殊 50 100% 15
自分がねむり状態の場合 使うことができる。 30%の確率で相手をひるませる。
アシッドボム どく 特殊 40 100% 20
相手の特防を2段階下げる。
メガドレイン くさ 特殊 40 100% 15
30%の確率で相手をひるませる。
スモッグ どく 特殊 30 70% 20
自分のHPを最大HPの1/2回復する。 にほんばれ状態の場合は2/3回復する。 それ以外の天気の場合は1/4回復する。
まとわりつく むし 特殊 20 100% 20
相手をバインド状態にする。
サイコウェーブ エスパー 特殊 100% 15
相手の技を全て自分が受ける。 相手を選ぶ技にしか効果はない。
ナイトヘッド ゴースト 特殊 100% 15
相手のHPに50ダメージを与える。
あくむ ゴースト 変化 100% 15
自分以外の場の全員を こんらん状態にする。
あまごい みず 変化 5
5ターンの間 あめ状態にする。
あやしいひかり ゴースト 変化 100% 10
相手をこんらん状態にする。
いたみわけ ノーマル 変化 20
自分と相手の残りHPを足して 互いに1/2ずつに分ける。
いちゃもん あく 変化 100% 15
相手を連続不可状態にする。
いばる ノーマル 変化 85% 15
相手の攻撃を2段階上げ こんらん状態にする。
うらみ ゴースト 変化 100% 10
相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
おにび ほのお 変化 85% 15
相手をやけど状態にする。
かげぶんしん ノーマル 変化 15
自分の回避率を1段階上げる。
かなしばり ノーマル 変化 100% 20
4ターンの間 相手をわざふうじ状態にする。
くろいきり こおり 変化 30
全体の場の 能力変化をなくす。
くろいまなざし ノーマル 変化 5
相手をにげられない状態にする。
こらえる+4 ノーマル 変化 10
使ったターン中は ひんしになる技のダメージを受けると HPを1残して耐える。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
こわいかお ノーマル 変化 100% 10
相手の素早さを2段階下げる。
さいみんじゅつ エスパー 変化 60% 20
相手をねむり状態にする。
さしおさえ あく 変化 100% 15
相手の攻撃 特攻を1段階下げる。
じこあんじ ノーマル 変化 10
相手にかかっている能力変化を 自分にもかける。
ちょうはつ あく 変化 100% 20
相手をちょうはつ状態にする。
でんじは でんき 変化 90% 20
相手をまひ状態にする。
とぎすます ノーマル 変化 30
使ったターン中 相手の能力が上がっている場合 相手をこんらん状態にする。
どくどく どく 変化 90% 10
相手をもうどく状態にする。 どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
どくびし どく 変化 20
相手の場を どくびし状態にする。
どくガス どく 変化 90% 40
自分の防御 特防を1段階上げる。 たくわえる状態を1増やす。 最大3回までたくわえられる。
ないしょばなし ノーマル 変化 20
相手が最後に使用した技のPPを3減らす。
なりきり エスパー 変化 10
自分の特性を相手と同じ特性に変える。
にほんばれ ほのお 変化 5
5ターンの間 にほんばれ状態にする。
ねごと ノーマル 変化 10
自分がねむり状態の場合 使うことができる。 自分が覚えている他の技の中から いずれかの技を使う。
ねむる エスパー 変化 5
自分のHPを全回復し状態異常も回復する。 2ターンの間 ねむり状態になる。 HPが満タンだと失敗する。
のろい ゴースト 変化 10
50%の確率で相手をもうどく状態にする。
ふういん エスパー 変化 10
自分は ふういん状態になる。
ふしょくガス どく 変化 100% 40
自分以外の場の全員の 持っている道具を失わせる。
ほろびのうた ノーマル 変化 5
場の全員を ほろび状態にする。
まもる+4 ノーマル 変化 10
使ったターン中 相手の技から身を守る。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
みがわり ノーマル 変化 10
自分のHPを最大HPの1/4減らし みがわりを出す。 みがわりは 自分の代わりに技を受ける。 最大HPの1/4分のダメージを受けると消える。
みちづれ ゴースト 変化 5
自分は みちづれ状態になる。 連続で使うと失敗する。
ものまね ノーマル 変化 10
自分は あばれ状態になる。
ゆうわく ノーマル 変化 100% 20
ゆびをふる ノーマル 変化 10
手持ちの他のポケモンと交代する。 能力変化 みがわり等を そのポケモンに引き継ぐ。
よこどり+4 あく 変化 10
わるだくみ あく 変化 20
自分の特攻を2段階上げる。
アンコール ノーマル 変化 100% 5
相手をアンコール状態にする。
サイドチェンジ+2 エスパー 変化 15
自分と味方の場所を入れ替える。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
スキルスワップ エスパー 変化 10
自分と相手の特性を入れ替える。
テレキネシス エスパー 変化 15
トリック エスパー 変化 100% 10
相手と自分の持っている道具を入れ替える。
トリックルーム-7 エスパー 変化 5
5ターンの間 全体の場を トリックルーム状態にする。
ミラータイプ ノーマル 変化 15
自分のタイプを相手のタイプと同じにする。
メロメロ ノーマル 変化 100% 15
相手をメロメロ状態にする。 同性 性別不明の相手には失敗する。
ワンダールーム エスパー 変化 10
5ターンの間 全体の場を ワンダールーム状態にする。

特性

技のダメージを受けると 30%の確率で 4ターンの間 相手をわざふうじ状態にする。

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