367件
| 特性 | 効果 | 所持数 |
|---|---|---|
| いかく | 相手の 攻撃を さげる。 | 8 |
| がんじょう | 一撃で 倒されない。 | 8 |
| げきりゅう | ピンチのとき みずの 威力が あがる。 | 8 |
| しんりょく | ピンチのとき くさの 威力が あがる。 | 8 |
| するどいめ | 命中率を さげられない。 | 8 |
| せいしんりょく | ひるまない。 | 8 |
| もうか | ピンチのとき ほのおの 威力が あがる。 | 8 |
| もらいび | ほのおを 受けると ほのお技が 強くなる。 | 8 |
| かたやぶり | 特性に 関係なく 相手に 技を だせる。 | 7 |
| くいしんぼう | きのみを いつもより 早く 使う。 | 7 |
| せいでんき | 触った 相手を まひさせる ことがある。 | 7 |
| ちからずく | 力が 強くなるが 追加効果が なくなる。 | 7 |
| プレッシャー | 相手の 使う 技の PPを 多く 減らす。 | 7 |
| おみとおし | 相手の 持ち物を 知ることが できる。 | 6 |
| くだけるよろい | 物理技で 防御がさがり 素早さが あがる。 | 6 |
| さいせいりょく | ひっこめると HPが 少し 回復する。 | 6 |
| じゅうなん | まひ状態に ならない。 | 6 |
| すながくれ | 砂あらしで 回避率が あがる。 | 6 |
| すりぬけ | 相手の かべを すりぬけて 攻撃。 | 6 |
| むしのしらせ | ピンチのとき むしの 威力が あがる。 | 6 |
| いたずらごころ | 変化技を 先制で だすことが できる。 | 5 |
| きんちょうかん | 相手を 緊張させ きのみを 食べさせない。 | 5 |
| こんじょう | 状態異常で 攻撃が あがる。 | 5 |
| じしんかじょう | 相手を 倒すと 攻撃が あがる。 | 5 |
| そうしょく | くさの 技を 受けると 攻撃が あがる。 | 5 |
| てつのこぶし | パンチを 使う 技の 威力が あがる。 | 5 |
| のろわれボディ | 攻撃されると たまに かなしばりにする。 | 5 |
| ようりょくそ | 晴れのとき 素早さが あがる。 | 5 |
| アイスボディ | あられのとき HPを 少しずつ 回復。 | 5 |
| マイペース | 混乱状態に ならない。 | 5 |
| あついしぼう | ほのおと こおりタイプの 技に 強い。 | 4 |
| いかりのつぼ | 急所に 受けると 攻撃が あがる。 | 4 |
| いしあたま | ぶつかっても 反動を 受けない。 | 4 |
| かるわざ | 道具が なくなると 素早さが あがる。 | 4 |
| しぜんかいふく | 状態異常が ひっこむと 治る。 | 4 |
| せいぎのこころ | あくを 受けると 攻撃が あがる。 | 4 |
| どんかん | メロメロや ちょうはつ 状態に ならない。 | 4 |
| ひらいしん | でんきを 呼び込んで 特攻を あげる。 | 4 |
| ふくつのこころ | ひるむ たびに 素早さが あがる。 | 4 |
| ふみん | ねむり状態に ならない。 | 4 |
| ゆきがくれ | 天気が あられのとき 回避率が あがる。 | 4 |
| シンクロ | どく まひ やけどを 相手に うつす。 | 4 |
| テレパシー | 味方の 攻撃を 読み取って 受けない。 | 4 |
| メロメロボディ | 触れると メロメロに することがある。 | 4 |
| いやしのこころ | 状態異常の 味方を たまに 治す。 | 3 |
| かいりきバサミ | 相手に 攻撃を さげられない。 | 3 |
| きょうせい | 味方に 道具を 渡せるように なる。 | 3 |
| ちょすい | みずを 受けると 回復する。 | 3 |
| ふゆう | じめんタイプの 技を 受けない。 | 3 |
| ぶきよう | 持っている 道具を 使うことが できない。 | 3 |
| ほおぶくろ | きのみを 食べると HPも 回復する。 | 3 |
| ほのおのからだ | 触れた 相手を やけど させることがある。 | 3 |
| ぼうおん | 音の 技を 受けない。 | 3 |
| ぼうじん | ちりや 粉を 防ぐ。 | 3 |
| ものひろい | 道具を 拾ってくる ことが ある。 | 3 |
| ゆきふらし | 戦闘に でると あられを 降らす。 | 3 |
| シェルアーマー | 相手の 攻撃が 急所に 当たらない。 | 3 |
| スイートベール | 味方の ポケモンは 眠らなくなる。 | 3 |
| テクニシャン | 弱い 技の 威力が あがる。 | 3 |
| マジックガード | 攻撃 以外では ダメージを 受けない。 | 3 |
| リーフガード | 晴れのとき 状態異常に ならない。 | 3 |
| あめうけざら | 雨のとき 少しずつ HPを 回復する。 | 2 |
| あめふらし | 戦闘に でると 雨を 降らす。 | 2 |
| うるおいボディ | 状態異常が 雨の とき 治る。 | 2 |
| かそく | ちょっとずつ 素早く なっていく。 | 2 |
| かちき | 能力が さがると 特攻が あがる。 | 2 |
| かんそうはだ | あついと HPが 減る。 みずで HPを 回復。 | 2 |
| きけんよち | 相手の 持つ 危険な 技を 察知する。 | 2 |
| きもったま | ゴーストタイプに ノーマル技が 当たる。 | 2 |
| きれあじ | — | 2 |
| さめはだ | 触れた 相手を キズつける。 | 2 |
| しめりけ | だれも 爆発が できなくなる。 | 2 |
| じきゅうりょく | 攻撃を 受けると 防御が 上がる。 | 2 |
| じゅくせい | 熟成 させることで きのみの 効果が 倍に なる。 | 2 |
| すいすい | 雨のとき 素早さが あがる。 | 2 |
| すてみ | 反動で ダメージを 受ける技が 強くなる。 | 2 |
| すなおこし | 戦闘で 砂あらしを おこす。 | 2 |
| すなかき | 砂あらしで 素早さが あがる。 | 2 |
| すなのちから | 砂あらしで 威力が あがる 技がある。 | 2 |
| だっぴ | 状態異常を 治すことが ある。 | 2 |
| ちからもち | 物理攻撃の 威力が あがる。 | 2 |
| ちどりあし | 混乱していると 回避しやすくなる。 | 2 |
| てんねん | 相手の 能力の 変化を 無視する。 | 2 |
| どくしゅ | 触るだけで 相手を どくにすることがある。 | 2 |
| はやおき | 起きるのが 早くなる。 | 2 |
| ひでり | 戦闘に でると 日差しが 強くなる。 | 2 |
| ふしょく | はがねタイプや どくタイプも どく状態に することが できる。 | 2 |
| へんげんじざい | だした 技と 同じ タイプに 変化する。 | 2 |
| ぼうだん | たまや ばくだんに 当たらない。 | 2 |
| まけんき | 能力が さがると 攻撃が あがる。 | 2 |
| わるいてぐせ | 触られた 相手から 道具を 盗む。 | 2 |
| アナライズ | 一番 最後に 技をだすと 強くなる。 | 2 |
| アロマベール | 味方への メンタル 攻撃を 防ぐ。 | 2 |
| クリアボディ | 相手に 能力を さげられない。 | 2 |
| サンパワー | 晴れると HPが 減るが 特攻が あがる。 | 2 |
| スナイパー | 急所に 当てたとき 威力が あがる。 | 2 |
| ノーてんき | 天気の 影響が なくなる。 | 2 |
| ノーガード | お互いの 技が 必ず 当たる。 | 2 |
| ハードロック | 効果バツグン のとき 威力を 弱める。 | 2 |
| フラワーベール | 味方の 草ポケモンは 能力が さがらない。 | 2 |
| フレンドガード | 味方の ダメージを 減らすことができる。 | 2 |
| プラス | プラスかマイナスがいると 特攻が あがる。 | 2 |
| マジシャン | 技を 当てた 相手の 道具を 奪ってしまう。 | 2 |
| マジックミラー | 変化技を 返す ことが できる。 | 2 |
| ムラっけ | 能力が あがったり さがったりする。 | 2 |
| supersweet-syrup | — | 1 |
| あくしゅう | 臭くて 相手が ひるむ ことがある。 | 1 |
| あとだし | 相手より 素早くても 行動が 遅くなる。 | 1 |
| あまのじゃく | 能力の 変化が 逆転する。 | 1 |
| うるおいボイス | すべての 音技が みずタイプに なる。 | 1 |
| えんかく | すべての 技を 相手に 接触 しないで 出すことが できる。 | 1 |
| おもてなし | — | 1 |
| かわりもの | 目の前の ポケモンに 変身 してしまう。 | 1 |
| がんじょうあご | あごが 頑丈で かむ 力が 強い。 | 1 |
| きょううん | 相手の 急所に 攻撃が 当たりやすい。 | 1 |
| きよめのしお | — | 1 |
| ぎゃくじょう | 相手の 攻撃で HPが 半分に なると 特攻が 上がる。 | 1 |
| さまようたましい | 接触する 技で 攻撃 してきた ポケモンと 特性を 入れ替える。 | 1 |
| しゅうかく | 使った きのみを 何回も つくりだす。 | 1 |
| しろいけむり | 相手に 能力を さげられない。 | 1 |
| じょおうのいげん | 相手に 威圧感を あたえ こちらに むかって 先制技を 出せない ようにする。 | 1 |
| すいほう | 自分に 対する ほのおタイプの 技の 威力を 下げる。 やけど しない。 | 1 |
| すじがねいり | 相手の 技を 引き受ける 特性や 技の 影響を 無視 できる。 | 1 |
| すなはき | 攻撃を 受けると 砂あらしを 起こす。 | 1 |
| そうだいしょう | — | 1 |
| たいねつ | ほのお技の 威力を 弱める。 | 1 |
| ちくでん | でんきを 受けると 回復する。 | 1 |
| てきおうりょく | タイプが 同じ 技の 威力が あがる。 | 1 |
| てんきや | 天気で ポワルンが 変化する。 | 1 |
| でんきにかえる | — | 1 |
| でんきエンジン | でんきを 受けると 素早さが あがる。 | 1 |
| とうそうしん | 相手と 性別が 同じだと 強くなる。 | 1 |
| どくげしょう | — | 1 |
| どくのトゲ | 触れた 相手に どくを おわせる ことがある。 | 1 |
| どしょく | — | 1 |
| にげあし | 野生の ポケモンから 必ず 逃げられる。 | 1 |
| ぬめぬめ | 触れた 相手の 素早さを さげる。 | 1 |
| ねんちゃく | ねんちゃくして 道具を 守る。 | 1 |
| はっこう | 野生の ポケモンに 遭遇しやすくなる。 | 1 |
| はとむね | 防御を さげる 攻撃を 受けない。 | 1 |
| はやあし | 状態異常で 素早さが あがる。 | 1 |
| はやてのつばさ | ひこうタイプの 技が 先制で だせる。 | 1 |
| はらぺこスイッチ | ターンの 終わりに まんぷくもよう はらぺこもよう まんぷくもよう……と 交互に 姿を 変える。 | 1 |
| はりきり | 攻撃は たかいが はずれやすい。 | 1 |
| はんすう | — | 1 |
| ばけのかわ | 体を 被う 化けの皮で 1回 攻撃を 防ぐことが できる。 | 1 |
| ひとでなし | どく状態の 相手を 攻撃すると かならず 急所に 当たる。 | 1 |
| びんじょう | — | 1 |
| ふくがん | 技の 命中率が あがる。 | 1 |
| ふしぎなうろこ | 状態異常で 防御が あがる。 | 1 |
| めんえき | どく状態に ならない。 | 1 |
| ゆうばく | ひんしの ときに 触れた 相手に ダメージ。 | 1 |
| ゆきかき | 天気が あられ のとき 素早さが 上がる。 | 1 |
| りんぷん | 技の 追加効果を 受けない。 | 1 |
| イリュージョン | 後ろの ポケモンに なりきって でてくる。 | 1 |
| スキルリンク | 連続技を たくさん だせる。 | 1 |
| テイルアーマー | — | 1 |
| トレース | 相手と 同じ 特性に なる。 | 1 |
| バトルスイッチ | 戦闘モードで 姿が 変わる。 | 1 |
| バリアフリー | 登場 したときに 敵と 味方の ひかりのかべ リフレクター オーロラベールの 効果が 消える。 | 1 |
| ファーコート | 物理技の ダメージが 半分になる。 | 1 |
| フェアリースキン | ノーマルタイプの 技が フェアリータイプになる。 | 1 |
| フリーズスキン | ノーマルタイプの 技が こおりタイプに なる。 | 1 |
| ヘヴィメタル | 自分の 重さが 2倍に なる。 | 1 |
| ポイズンヒール | どく状態に なると HPを 回復する。 | 1 |
| マイティチェンジ | — | 1 |
| マイナス | プラスかマイナスがいると 特攻が あがる。 | 1 |
| マグマのよろい | こおり状態に ならない。 | 1 |
| マルチスケイル | HPが 満タンのときに ダメージが 少なくなる。 | 1 |
| ミイラ | 相手に 触られると 相手を ミイラにする。 | 1 |
| ミラーアーマー | 自分が 受けた 能力 ダウンの 効果 だけを 跳ね返す。 | 1 |
| メガランチャー | はどうの 技の 威力が 高い。 | 1 |
| ヨガパワー | 物理攻撃の 威力が あがる。 | 1 |
| ライトメタル | 自分の 重さが 半分に なる。 | 1 |
| レシーバー | 倒された 味方の 特性を 受け継いで 同じ 特性に なる。 | 1 |
| aqua-boost | — | 0 |
| black-hole | — | 0 |
| bodyguard | — | 0 |
| bonanza | — | 0 |
| calming | — | 0 |
| celebrate | — | 0 |
| climber | — | 0 |
| confidence | — | 0 |
| conqueror | — | 0 |
| daze | — | 0 |
| decoy | — | 0 |
| deep-sleep | — | 0 |
| disgust | — | 0 |
| dodge | — | 0 |
| explode | — | 0 |
| flame-boost | — | 0 |
| fortune | — | 0 |
| frighten | — | 0 |
| frostbite | — | 0 |
| grass-cloak | — | 0 |
| gulp | — | 0 |
| herbivore | — | 0 |
| hero | — | 0 |
| high-rise | — | 0 |
| hot-blooded | — | 0 |
| instinct | — | 0 |
| interference | — | 0 |
| jagged-edge | — | 0 |
| last-bastion | — | 0 |
| life-force | — | 0 |
| lullaby | — | 0 |
| lunchbox | — | 0 |
| medic | — | 0 |
| melee | — | 0 |
| mood-maker | — | 0 |
| mountaineer | — | 0 |
| nomad | — | 0 |
| nurse | — | 0 |
| omnipotent | — | 0 |
| parry | — | 0 |
| perception | — | 0 |
| power-nap | — | 0 |
| pride | — | 0 |
| run-up | — | 0 |
| sandpit | — | 0 |
| sequence | — | 0 |
| shackle | — | 0 |
| shadow-dash | — | 0 |
| share | — | 0 |
| shield | — | 0 |
| skater | — | 0 |
| spirit | — | 0 |
| sponge | — | 0 |
| sprint | — | 0 |
| stealth | — | 0 |
| tenacity | — | 0 |
| thrust | — | 0 |
| vanguard | — | 0 |
| warm-blanket | — | 0 |
| wave-rider | — | 0 |
| ありじごく | 戦闘で 相手を 逃げられなくする。 | 0 |
| いかりのこうら | — | 0 |
| いろめがね | 効果いまひとつ のとき 技を 強める。 | 0 |
| いわはこび | — | 0 |
| うのミサイル | なみのりか ダイビングを すると 獲物を くわえてくる。 ダメージを 受けると 獲物を 吐きだして 攻撃。 | 0 |
| おうごんのからだ | — | 0 |
| おどりこ | だれかが 踊り技を 使うと 自分も それに 続いて 踊り技を 出すことが できる。 | 0 |
| おもかげやどし | — | 0 |
| おやこあい | 親子 2匹で 攻撃する。 | 0 |
| おわりのだいち | ずタイプの 攻撃を 受けない 天気にする。 | 0 |
| かがくのちから | 倒された 味方の 特性を 受け継ぎ 同じ 特性に 変わる。 | 0 |
| かがくへんかガス | かがくへんかガスの ポケモンが 場にいると すべての ポケモンの 特性の 効果が 消えたり 発動 しなくなる。 | 0 |
| かげふみ | 相手の 影をふみ 逃げられなくする。 | 0 |
| かぜのり | — | 0 |
| かたいツメ | 接触する 技の 威力が あがる。 | 0 |
| ききかいひ | HPが 半分に なると 危険を 回避するため 手持ちに 引っ込んで しまう。 | 0 |
| きずなへんげ | 相手を 倒すと トレーナーとの キズナが 深まり サトシゲッコウガに 変化する。みずしゅりけんが 強くなる。 | 0 |
| きみょうなくすり | 登場 したときに 貝がらから 薬を 振りまいて 味方の 能力変化を 元に戻す。 | 0 |
| きゅうばん | 入れ替えさせる 技や 道具が 効かない。 | 0 |
| きょうえん | — | 0 |
| きんしのちから | — | 0 |
| ぎたい | フィールドの 状態に あわせて ポケモンの タイプが 変わる。 | 0 |
| ぎょぐん | HPが 多いときは 群れて 強くなる。 HPの 残りが 少なくなると 群れは 散り散りに なってしまう。 | 0 |
| くさのけがわ | グラスフィールドの時 防御が あがる。 | 0 |
| くろのいななき | 相手を 倒すと 恐ろしい 声で いなないて 特攻が 上がる。 | 0 |
| こおりのりんぷん | こおりのりんぷんに 守られて 特殊攻撃で 受ける ダメージが 半減 する。 | 0 |
| こだいかっせい | — | 0 |
| こぼれダネ | — | 0 |
| こんがりボディ | — | 0 |
| ごりむちゅう | 攻撃は 上がるが 最初に 選んだ 技しか 出せなくなる。 | 0 |
| しょうりのほし | 自分や 味方の 命中が あがる。 | 0 |
| しれいとう | — | 0 |
| しろのいななき | 相手を 倒すと 冷たい 声で いなないて 攻撃が 上がる。 | 0 |
| しんがん | — | 0 |
| じょうききかん | みずタイプ ほのおタイプの 技を 受けると 素早さが ぐぐーんと 上がる。 | 0 |
| じりょく | はがねの ポケモンを 逃げられなくする。 | 0 |
| じんばいったい | バドレックスの きんちょうかんと ブリザポスの しろのいななきの 二つの 特性を あわせ持つ。 | 0 |
| じんばいったい | バドレックスの きんちょうかんと レイスポスの くろのいななきの 二つの 特性を あわせ持つ。 | 0 |
| ぜったいねむり | つねに 夢うつつの 状態で 絶対に 目覚めない。 眠ったまま 攻撃が できる。 | 0 |
| たまひろい | 道具を 持っていない 場合 1回目に 投げて 失敗 した モンスターボールを 拾ってくる。 | 0 |
| たんじゅん | 能力 変化が いつもより はげしい。 | 0 |
| てつのトゲ | 触れた 相手を キズつける。 | 0 |
| てんのめぐみ | 技の 追加効果が でやすい。 | 0 |
| とびだすなかみ | 相手に 倒されたとき HPの 残りの ぶんだけ 相手に ダメージを あたえる。 | 0 |
| とれないにおい | — | 0 |
| どくくぐつ | — | 0 |
| どくのくさり | — | 0 |
| どくぼうそう | どくのとき 物理の 威力が あがる。 | 0 |
| なまけ | 攻撃が 連続で だせない。 | 0 |
| にげごし | HPが 半分に なると あわてて 逃げ出して 手持ちに 引っ込んで しまう。 | 0 |
| ねつこうかん | — | 0 |
| ねつぼうそう | やけどのとき 特殊の 威力が あがる。 | 0 |
| はがねつかい | はがねタイプの 技の 威力が 上がる。 | 0 |
| はがねのせいしん | 味方の はがねタイプの 攻撃の 威力が 上がる。 | 0 |
| はじまりのうみ | ほのおタイプの 攻撃を 受けない 天気にする。 | 0 |
| はりこみ | 交代で 出てきた 相手に 2倍の ダメージで 攻撃 できる。 | 0 |
| ばんけん | — | 0 |
| ひひいろのこどう | — | 0 |
| びびり | びびって 素早さが あがる タイプがある。 | 0 |
| ふうりょくでんき | — | 0 |
| ふかしのこぶし | 相手に 接触する 技なら 守りの 効果を 無視して 攻撃することが できる。 | 0 |
| ふくつのたて | 登場 したときに 防御が 上がる。 | 0 |
| ふしぎなまもり | 効果バツグン しか 当たらない。 | 0 |
| ふとうのけん | 登場 したときに 攻撃が 上がる。 | 0 |
| へんしょく | 受けた 技の タイプに 変化する。 | 0 |
| ほうし | 触れると どく まひ ねむりに することがある。 | 0 |
| ほろびのボディ | 接触する 技を 受けると お互い 3ターン たつと ひんしになる。 交代すると 効果は なくなる。 | 0 |
| みずがため | みずタイプの 技を 受けると 防御が ぐーんと 上がる。 | 0 |
| みずのベール | やけど状態に ならない。 | 0 |
| みつあつめ | あまいミツを 集めて くることが ある。 | 0 |
| もふもふ | 相手から 受けた 接触する 技の ダメージを 半減するが ほのおタイプの 技の ダメージは 2倍になる。 | 0 |
| やるき | ねむり状態に ならない。 | 0 |
| よちむ | 相手の 持つ 技を 読み取ることが できる。 | 0 |
| よびみず | みずを 呼び込んで 特攻を あげる。 | 0 |
| よわき | HPが 半分になると 能力が さがる。 | 0 |
| りゅうのあぎと | ドラゴンタイプの 技の 威力が 上がる。 | 0 |
| わざわいのうつわ | — | 0 |
| わざわいのおふだ | — | 0 |
| わざわいのたま | — | 0 |
| わざわいのつるぎ | — | 0 |
| わたげ | 攻撃を 受けると わたげを ばらまいて 自分以外の ポケモン すべての 素早さを 下げる。 | 0 |
| アイスフェイス | 物理攻撃は 頭の 氷が みがわりに なるが 姿も 変わる。 氷は あられが 降ると 元に戻る。 | 0 |
| エアロック | 天気の 影響が なくなる。 | 0 |
| エレキスキン | ノーマルタイプの 技が でんきタイプになる。 威力が 少し 上がる。 | 0 |
| エレキメイカー | 登場 したときに エレキフィールドを はりめぐらせる。 | 0 |
| オーラブレイク | オーラの 効果が 逆に なる。 | 0 |
| カブトアーマー | 相手の 攻撃が 急所に 当たらない。 | 0 |
| カーリーヘアー | 攻撃で 自分に 触れた 相手の 素早さを 下げる。 | 0 |
| クイックドロウ | 相手より 先に 行動できることが ある。 | 0 |
| クォークチャージ | — | 0 |
| グラスメイカー | 登場 したときに グラスフィールドを はりめぐらせる。 | 0 |
| サイコメイカー | 登場 したときに サイコフィールドを はりめぐらせる。 | 0 |
| サーフテール | エレキフィールド のとき 素早さが 2倍に なる。 | 0 |
| スカイスキン | ノーマルタイプの 技が ひこうタイプになる。 | 0 |
| スクリューおびれ | 相手の 技を 引き受ける 特性や 技の 影響を 無視 できる。 | 0 |
| スロースタート | 攻撃と 素早さが しばらく 半分になる。 | 0 |
| スワームチェンジ | HPが 半分に なると セルたちが 応援に 駆けつけ パーフェクトフォルムに 姿を 変える。 | 0 |
| ゼロフォーミング | — | 0 |
| ソウルハート | ポケモンが ひんしに なるたびに 特攻が 上がる。 | 0 |
| ターボブレイズ | 特性に 関係なく 相手に 技を だせる。 | 0 |
| ダウンロード | 相手の 能力を みて 強さを 変える。 | 0 |
| ダルマモード | ピンチに なると 姿が 変化する。 | 0 |
| ダークオーラ | 全員の あくタイプの 技が 強くなる。 | 0 |
| テラスシェル | — | 0 |
| テラスチェンジ | — | 0 |
| テラボルテージ | 特性に 関係なく 相手に 技を だせる。 | 0 |
| デルタストリーム | ひこうタイプの 弱点が なくなる 天気にする。 | 0 |
| トランジスタ | でんきタイプの 技の 威力が 上がる。 | 0 |
| ナイトメア | ねむっている 相手の HPを 減らす。 | 0 |
| ノーマルスキン | だした技が すべて ノーマルタイプに なる。 | 0 |
| ハドロンエンジン | — | 0 |
| バッテリー | 味方の 特殊技の 威力を 上げる。 | 0 |
| パステルベール | 自分も 味方も どくの 状態異常を 受けなくなる。 | 0 |
| パワースポット | 隣に いるだけで 技の 威力が 上がる。 | 0 |
| パンクロック | 音技の 威力が 上がる。 受けた 音技の ダメージは 半分に なる。 | 0 |
| ヒーリングシフト | 回復技を 先制で 出すことが できる。 | 0 |
| ビビッドボディ | 相手を びっくり させて こちらに むかって 先制技を 出せない ようにする。 | 0 |
| ビーストブースト | 相手を 倒したとき 自分の いちばん 高い 能力が 上がる。 | 0 |
| ファントムガード | HPが 満タンの ときに 受ける ダメージが 少なくなる。 | 0 |
| フィルター | 効果バツグン のとき 威力を 弱める。 | 0 |
| フェアリーオーラ | 全員の フェアリー 技が 強くなる。 | 0 |
| フラワーギフト | 晴れのとき 自分と 味方が 強くなる。 | 0 |
| ブレインフォース | 効果バツグンの 攻撃で 威力が さらに 上がる。 | 0 |
| プリズムアーマー | 効果バツグンに なってしまう 攻撃の 威力を 弱める ことが できる。 | 0 |
| ヘドロえき | 吸いとった 相手の HPを 減らす。 | 0 |
| マルチタイプ | 持っている プレートで タイプが 変わる。 | 0 |
| ミストメイカー | 登場 したときに ミストフィールドを はりめぐらせる。 | 0 |
| ミラクルスキン | 変化技を 受けにくい 体に なっている。 | 0 |
| メタルプロテクト | 相手の 技や 特性で 能力を 下げられない。 | 0 |
| リベロ | 自分が 出す 技と 同じ タイプに 変化する。 | 0 |
| リミットシールド | HPが 半分に なると 殻が 壊れて 攻撃的に なる。 | 0 |
| ARシステム | 持っている メモリで 自分の タイプが 変わる。 | 0 |