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| # | 技名 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 採用数 | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | どくづき | 物理 | 80 | 100% | 20 | 30%の確率で相手をどく状態にする。 |
14 | 19.6% |
| 2 | どくどく | 変化 | — | 90% | 10 | 相手をもうどく状態にする。 どくタイプが使うと相手に必ず命中する。 |
12 | 33.2% |
| 3 | ヘドロウェーブ | 特殊 | 95 | 100% | 10 | 10%の確率で相手をどく状態にする。 |
9 | 36.5% |
| 4 | ヘドロばくだん | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 30%の確率で相手をどく状態にする。 |
7 | 34.3% |
| 5 | ダストシュート | 物理 | 120 | 80% | 5 | 30%の確率で相手をどく状態にする。 |
7 | 31.3% |
| 6 | どくびし | 変化 | — | — | 20 | 相手の場を どくびし状態にする。 |
7 | 21.2% |
| 7 | アシッドボム | 特殊 | 40 | 100% | 20 | 相手の特防を2段階下げる。 |
3 | 13.5% |
| 8 | とぐろをまく | 変化 | — | — | 20 | 自分の攻撃 防御 命中率を 1段階上げる。 |
3 | 11.8% |
| 9 | とける | 変化 | — | — | 20 | 自分の防御を2段階上げる。 |
2 | 18.9% |
| 10 | フェイタルクロー | 物理 | 80 | 100% | 15 | 30%の確率で相手を どく まひ ねむり状態のいずれかにする。 |
1 | 97.0% |
| 11 | どくのいと | 変化 | — | 100% | 20 | 相手の素早さを2段階下げる。 相手をどく状態にする。 |
1 | 82.7% |
| 12 | トーチカ | 変化 | — | — | 10 | 使ったターン中 相手の技から身を守る。 接触技をしてきた相手をどく状態にする。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。 |
1 | 49.4% |
| 13 | キラースピン | 物理 | 30 | 100% | 15 | 自分にかかっているバインド やどりぎのタネ状態と 味方の場にかかっているまきびし どくびし ねばねばネット ステルスロック状態を解除する。 相手をどく状態にする。 |
1 | 49.1% |
| 14 | クロスポイズン | 物理 | 70 | 100% | 20 | 10%の確率で相手をどく状態にする。 きゅうしょアップ+1 で攻撃する。 |
1 | 4.1% |
| 15 | いえき | 変化 | — | 100% | 10 | 相手をとくせいなし状態にする。 |
— | — |
| 16 | じゃどくのくさり | 特殊 | 100 | 100% | 5 | — |
— | — |
| 17 | じょうか | 変化 | — | — | 20 | 相手の 状態異常を 治す。 治すと 自分は HPを 回復 することが できる。 |
— | — |
| 18 | どくどくのキバ | 物理 | 50 | 100% | 15 | 50%の確率で相手をもうどく状態にする。 |
— | — |
| 19 | どくのこな | 変化 | — | 75% | 35 | 相手をどく状態にする。 |
— | — |
| 20 | どくばり | 物理 | 15 | 100% | 35 | 相手をひんしにする。 命中率30%固定。 |
— | — |
| 21 | どくばりセンボン | 物理 | 60 | 100% | 10 | — |
— | — |
| 22 | どくガス | 変化 | — | 90% | 40 | 自分の防御 特防を1段階上げる。 たくわえる状態を1増やす。 最大3回までたくわえられる。 |
— | — |
| 23 | ふしょくガス | 変化 | — | 100% | 40 | 自分以外の場の全員の 持っている道具を失わせる。 |
— | — |
| 24 | ようかいえき | 特殊 | 40 | 100% | 30 | 相手をこんらん状態にする。 |
— | — |
| 25 | アシッドポイズンデリート | 特殊 | — | — | 8 | ダミーデータ |
— | — |
| 26 | アシッドポイズンデリート | 物理 | — | — | 1 | Zパワーで 毒の 沼を 湧きあがらせ 全力で 相手を 沈める。 元になった 技で 威力が 変わる。 |
— | — |
| 27 | クリアスモッグ | 特殊 | 50 | — | 15 | 相手の能力変化を元に戻す。 相手に必ず命中する。 |
— | — |
| 28 | ゲップ | 特殊 | 120 | 90% | 10 | 戦闘中にきのみを食べていない場合 この技は失敗する。 |
— | — |
| 29 | シェルアームズ | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 20%の確率で相手をどく状態にする。 物理技である方がダメージが大きい場合は 物理技になる。 |
— | — |
| 30 | スモッグ | 特殊 | 30 | 70% | 20 | 自分のHPを最大HPの1/2回復する。 にほんばれ状態の場合は2/3回復する。 それ以外の天気の場合は1/4回復する。 |
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| 31 | ダイアシッド | 物理 | 10 | — | 10 | ダイマックスした ポケモンが 繰りだす どくタイプの 攻撃。 味方の 特攻を 上げる。 |
— | — |
| 32 | ヘドロこうげき | 特殊 | 65 | 100% | 20 | 自分のHPを最大HPの1/2回復する。 にほんばれ状態の場合は2/3回復する。 それ以外の天気の場合は1/4回復する。 |
— | — |
| 33 | ベノムショック | 特殊 | 65 | 100% | 10 | 相手がどく もうどく状態の場合 威力が2倍になる。 |
— | — |
| 34 | ベノムトラップ | 変化 | — | 100% | 20 | — |
— | — |
| 35 | ポイズンアクセル | 物理 | 100 | 100% | 12 | — |
— | — |
| 36 | ポイズンテール | 物理 | 50 | 100% | 25 | 相手の能力変化を無視してダメージを与える。 |
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