どくタイプの技ランキング

どくタイプ

36 / 36件

#1 どくづき 物理
威力 80 命中 100% PP 20
14匹が採用 (平均19.6%)
30%の確率で相手をどく状態にする。
#2 どくどく 変化
命中 90% PP 10
12匹が採用 (平均33.2%)
相手をもうどく状態にする。 どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
#3 ヘドロウェーブ 特殊
威力 95 命中 100% PP 10
9匹が採用 (平均36.5%)
10%の確率で相手をどく状態にする。
#4 ヘドロばくだん 特殊
威力 90 命中 100% PP 10
7匹が採用 (平均34.3%)
30%の確率で相手をどく状態にする。
#5 ダストシュート 物理
威力 120 命中 80% PP 5
7匹が採用 (平均31.3%)
30%の確率で相手をどく状態にする。
#6 どくびし 変化
PP 20
7匹が採用 (平均21.2%)
相手の場を どくびし状態にする。
#7 アシッドボム 特殊
威力 40 命中 100% PP 20
3匹が採用 (平均13.5%)
相手の特防を2段階下げる。
#8 とぐろをまく 変化
PP 20
3匹が採用 (平均11.8%)
自分の攻撃 防御 命中率を 1段階上げる。
#9 とける 変化
PP 20
2匹が採用 (平均18.9%)
自分の防御を2段階上げる。
#10 フェイタルクロー 物理
威力 80 命中 100% PP 15
1匹が採用 (平均97%)
30%の確率で相手を どく まひ ねむり状態のいずれかにする。
#11 どくのいと 変化
命中 100% PP 20
1匹が採用 (平均82.7%)
相手の素早さを2段階下げる。 相手をどく状態にする。
#12 トーチカ 変化
PP 10
1匹が採用 (平均49.4%)
使ったターン中 相手の技から身を守る。 接触技をしてきた相手をどく状態にする。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
#13 キラースピン 物理
威力 30 命中 100% PP 15
1匹が採用 (平均49.1%)
自分にかかっているバインド やどりぎのタネ状態と 味方の場にかかっているまきびし どくびし ねばねばネット ステルスロック状態を解除する。 相手をどく状態にする。
#14 クロスポイズン 物理
威力 70 命中 100% PP 20
1匹が採用 (平均4.1%)
10%の確率で相手をどく状態にする。 きゅうしょアップ+1 で攻撃する。
#15 いえき 変化
命中 100% PP 10
採用データなし
相手をとくせいなし状態にする。
#16 じゃどくのくさり 特殊
威力 100 命中 100% PP 5
採用データなし
#17 じょうか 変化
PP 20
採用データなし
相手の 状態異常を 治す。 治すと 自分は HPを 回復 することが できる。
#18 どくどくのキバ 物理
威力 50 命中 100% PP 15
採用データなし
50%の確率で相手をもうどく状態にする。
#19 どくのこな 変化
命中 75% PP 35
採用データなし
相手をどく状態にする。
#20 どくばり 物理
威力 15 命中 100% PP 35
採用データなし
相手をひんしにする。 命中率30%固定。
#21 どくばりセンボン 物理
威力 60 命中 100% PP 10
採用データなし
#22 どくガス 変化
命中 90% PP 40
採用データなし
自分の防御 特防を1段階上げる。 たくわえる状態を1増やす。 最大3回までたくわえられる。
#23 ふしょくガス 変化
命中 100% PP 40
採用データなし
自分以外の場の全員の 持っている道具を失わせる。
#24 ようかいえき 特殊
威力 40 命中 100% PP 30
採用データなし
相手をこんらん状態にする。
#25 アシッドポイズンデリート 特殊
PP 8
採用データなし
ダミーデータ
#26 アシッドポイズンデリート 物理
PP 1
採用データなし
Zパワーで 毒の 沼を 湧きあがらせ 全力で 相手を 沈める。 元になった 技で 威力が 変わる。
#27 クリアスモッグ 特殊
威力 50 PP 15
採用データなし
相手の能力変化を元に戻す。 相手に必ず命中する。
#28 ゲップ 特殊
威力 120 命中 90% PP 10
採用データなし
戦闘中にきのみを食べていない場合 この技は失敗する。
#29 シェルアームズ 特殊
威力 90 命中 100% PP 10
採用データなし
20%の確率で相手をどく状態にする。 物理技である方がダメージが大きい場合は 物理技になる。
#30 スモッグ 特殊
威力 30 命中 70% PP 20
採用データなし
自分のHPを最大HPの1/2回復する。 にほんばれ状態の場合は2/3回復する。 それ以外の天気の場合は1/4回復する。
#31 ダイアシッド 物理
威力 10 PP 10
採用データなし
ダイマックスした ポケモンが 繰りだす どくタイプの 攻撃。 味方の 特攻を 上げる。
#32 ヘドロこうげき 特殊
威力 65 命中 100% PP 20
採用データなし
自分のHPを最大HPの1/2回復する。 にほんばれ状態の場合は2/3回復する。 それ以外の天気の場合は1/4回復する。
#33 ベノムショック 特殊
威力 65 命中 100% PP 10
採用データなし
相手がどく もうどく状態の場合 威力が2倍になる。
#34 ベノムトラップ 変化
命中 100% PP 20
採用データなし
#35 ポイズンアクセル 物理
威力 100 命中 100% PP 12
採用データなし
#36 ポイズンテール 物理
威力 50 命中 100% PP 25
採用データなし
相手の能力変化を無視してダメージを与える。
# 技名 分類 威力 命中 PP 効果 採用数 採用率
1 どくづき 物理 80 100% 20
30%の確率で相手をどく状態にする。
14 19.6%
2 どくどく 変化 90% 10
相手をもうどく状態にする。 どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
12 33.2%
3 ヘドロウェーブ 特殊 95 100% 10
10%の確率で相手をどく状態にする。
9 36.5%
4 ヘドロばくだん 特殊 90 100% 10
30%の確率で相手をどく状態にする。
7 34.3%
5 ダストシュート 物理 120 80% 5
30%の確率で相手をどく状態にする。
7 31.3%
6 どくびし 変化 20
相手の場を どくびし状態にする。
7 21.2%
7 アシッドボム 特殊 40 100% 20
相手の特防を2段階下げる。
3 13.5%
8 とぐろをまく 変化 20
自分の攻撃 防御 命中率を 1段階上げる。
3 11.8%
9 とける 変化 20
自分の防御を2段階上げる。
2 18.9%
10 フェイタルクロー 物理 80 100% 15
30%の確率で相手を どく まひ ねむり状態のいずれかにする。
1 97.0%
11 どくのいと 変化 100% 20
相手の素早さを2段階下げる。 相手をどく状態にする。
1 82.7%
12 トーチカ 変化 10
使ったターン中 相手の技から身を守る。 接触技をしてきた相手をどく状態にする。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
1 49.4%
13 キラースピン 物理 30 100% 15
自分にかかっているバインド やどりぎのタネ状態と 味方の場にかかっているまきびし どくびし ねばねばネット ステルスロック状態を解除する。 相手をどく状態にする。
1 49.1%
14 クロスポイズン 物理 70 100% 20
10%の確率で相手をどく状態にする。 きゅうしょアップ+1 で攻撃する。
1 4.1%
15 いえき 変化 100% 10
相手をとくせいなし状態にする。
16 じゃどくのくさり 特殊 100 100% 5
17 じょうか 変化 20
相手の 状態異常を 治す。 治すと 自分は HPを 回復 することが できる。
18 どくどくのキバ 物理 50 100% 15
50%の確率で相手をもうどく状態にする。
19 どくのこな 変化 75% 35
相手をどく状態にする。
20 どくばり 物理 15 100% 35
相手をひんしにする。 命中率30%固定。
21 どくばりセンボン 物理 60 100% 10
22 どくガス 変化 90% 40
自分の防御 特防を1段階上げる。 たくわえる状態を1増やす。 最大3回までたくわえられる。
23 ふしょくガス 変化 100% 40
自分以外の場の全員の 持っている道具を失わせる。
24 ようかいえき 特殊 40 100% 30
相手をこんらん状態にする。
25 アシッドポイズンデリート 特殊 8
ダミーデータ
26 アシッドポイズンデリート 物理 1
Zパワーで 毒の 沼を 湧きあがらせ 全力で 相手を 沈める。 元になった 技で 威力が 変わる。
27 クリアスモッグ 特殊 50 15
相手の能力変化を元に戻す。 相手に必ず命中する。
28 ゲップ 特殊 120 90% 10
戦闘中にきのみを食べていない場合 この技は失敗する。
29 シェルアームズ 特殊 90 100% 10
20%の確率で相手をどく状態にする。 物理技である方がダメージが大きい場合は 物理技になる。
30 スモッグ 特殊 30 70% 20
自分のHPを最大HPの1/2回復する。 にほんばれ状態の場合は2/3回復する。 それ以外の天気の場合は1/4回復する。
31 ダイアシッド 物理 10 10
ダイマックスした ポケモンが 繰りだす どくタイプの 攻撃。 味方の 特攻を 上げる。
32 ヘドロこうげき 特殊 65 100% 20
自分のHPを最大HPの1/2回復する。 にほんばれ状態の場合は2/3回復する。 それ以外の天気の場合は1/4回復する。
33 ベノムショック 特殊 65 100% 10
相手がどく もうどく状態の場合 威力が2倍になる。
34 ベノムトラップ 変化 100% 20
35 ポイズンアクセル 物理 100 100% 12
36 ポイズンテール 物理 50 100% 25
相手の能力変化を無視してダメージを与える。

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