| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ソーラーブレード | くさ | 物理 | 125 | 100% | 10 | 使ったターンで溜め状態になり 次のターンで攻撃する。 にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず すぐに攻撃できる。 他の天気の場合は威力が1/2になる。 |
| インファイト | かくとう | 物理 | 120 | 100% | 5 | 自分の防御 特防を1段階下げる。 |
| フレアドライブ | ほのお | 物理 | 120 | 100% | 15 | 与えたダメージの1/3を自分も受ける。 10%の確率で相手をやけど状態にする。 使うと自分のこおり状態を治す。 |
| ポルターガイスト | ゴースト | 物理 | 110 | 90% | 5 | 相手が道具を持っていない場合 失敗する。 |
| とっしん | ノーマル | 物理 | 90 | 85% | 20 | 10%の確率で相手をまひ状態にする。 |
| むねんのつるぎ | ほのお | 物理 | 90 | 100% | 10 | 相手に与えたダメージの1/2 自分のHPを回復する。 |
| ゴーストダイブ | ゴースト | 物理 | 90 | 100% | 10 | 使ったターンで潜伏状態になり 次のターンで攻撃する。 まもる みきり等の効果を 解除して攻撃する。 |
| じごくづき | あく | 物理 | 80 | 100% | 15 | 相手をじごくづき状態にする。 |
| どくづき | どく | 物理 | 80 | 100% | 20 | 30%の確率で相手をどく状態にする。 |
| アイアンヘッド | はがね | 物理 | 80 | 100% | 15 | 20%の確率で相手をひるませる。 |
| シザークロス | むし | 物理 | 80 | 100% | 15 | — |
| ドラゴンクロー | ドラゴン | 物理 | 80 | 100% | 15 | 相手に控えがいる場合 相手をランダムに交代させる。 |
| かわらわり | かくとう | 物理 | 75 | 100% | 15 | 相手の場の ひかりのかべ リフレクター オーロラベール状態を解除して攻撃する。 |
| からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | 自分がどく もうどく まひ やけど状態の いずれかの場合 威力が2倍になる。 やけど状態による物理技のダメージが 半減される効果は無視する。 |
| つじぎり | あく | 物理 | 70 | 100% | 15 | きゅうしょアップ+1 で攻撃する。 |
| サイコカッター | エスパー | 物理 | 70 | 100% | 20 | きゅうしょアップ+1 で攻撃する。 |
| シャドークロー | ゴースト | 物理 | 70 | 100% | 15 | きゅうしょアップ+1 で攻撃する。 |
| ニトロチャージ | ほのお | 物理 | 50 | 100% | 20 | 自分の素早さを1段階上げる。 |
| かげうち+1 | ゴースト | 物理 | 40 | 100% | 30 | — |
| みねうち | ノーマル | 物理 | 40 | 100% | 40 | きゅうしょアップ+1 で攻撃する。 |
| おどろかす | ゴースト | 物理 | 30 | 100% | 15 | 自分の攻撃 防御 命中率を 1段階上げる。 |
| なげつける | あく | 物理 | — | 100% | 10 | 持っている道具によって 威力と効果が変わる。 使うと道具はなくなる。 |
| オーバーヒート | ほのお | 特殊 | 130 | 90% | 5 | 自分の特攻を2段階下げる。 |
| だいもんじ | ほのお | 特殊 | 110 | 85% | 5 | 10%の確率で相手をやけど状態にする。 |
| ねっぷう | ほのお | 特殊 | 95 | 90% | 10 | 10%の確率で相手をやけど状態にする。 |
| かえんほうしゃ | ほのお | 特殊 | 90 | 100% | 15 | 10%の確率で相手をやけど状態にする。 |
| ふんえん | ほのお | 特殊 | 80 | 100% | 15 | 30%の確率で相手をやけど状態にする。 |
| シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 100% | 15 | 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| テラバースト | ノーマル | 特殊 | 80 | 100% | 10 | — |
| たたりめ | ゴースト | 特殊 | 65 | 100% | 10 | 相手が状態異常だと威力が2倍になる。 |
| やきつくす | ほのお | 特殊 | 60 | 100% | 15 | — |
| クリアスモッグ | どく | 特殊 | 50 | — | 15 | 相手の能力変化を元に戻す。 相手に必ず命中する。 |
| しんくうは+1 | かくとう | 特殊 | 40 | 100% | 30 | — |
| ひのこ | ほのお | 特殊 | 40 | 100% | 25 | 5ターンの間 味方の場を ひかりのかべ状態にする。 |
| ほのおのうず | ほのお | 特殊 | 35 | 85% | 15 | 相手をバインド状態にする。 |
| アシストパワー | エスパー | 特殊 | 20 | 100% | 10 | 自分の能力変化が1段階上がるごとに この技の威力は20上がる。 |
| ナイトヘッド | ゴースト | 特殊 | — | 100% | 15 | 相手のHPに50ダメージを与える。 |
| あやしいひかり | ゴースト | 変化 | — | 100% | 10 | 相手をこんらん状態にする。 |
| うらみ | ゴースト | 変化 | — | 100% | 10 | 相手が最後に使用した技のPPを4減らす。 |
| おにび | ほのお | 変化 | — | 85% | 15 | 相手をやけど状態にする。 |
| こらえる+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 使ったターン中は ひんしになる技のダメージを受けると HPを1残して耐える。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。 |
| じこあんじ | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 相手にかかっている能力変化を 自分にもかける。 |
| ちょうはつ | あく | 変化 | — | 100% | 20 | 相手をちょうはつ状態にする。 |
| つるぎのまい | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 自分の攻撃を2段階上げる。 |
| てだすけ+5 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 使ったターン中 味方の技の威力を1.5倍する。 |
| てっぺき | はがね | 変化 | — | — | 15 | 自分の防御を2段階上げる。 |
| にほんばれ | ほのお | 変化 | — | — | 5 | 5ターンの間 にほんばれ状態にする。 |
| にらみつける | ノーマル | 変化 | — | 100% | 30 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 自分がねむり状態の場合 使うことができる。 自分が覚えている他の技の中から いずれかの技を使う。 |
| ねむる | エスパー | 変化 | — | — | 5 | 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。 2ターンの間 ねむり状態になる。 HPが満タンだと失敗する。 |
| のろい | ゴースト | 変化 | — | — | 10 | 50%の確率で相手をもうどく状態にする。 |
| ひかりのかべ | エスパー | 変化 | — | — | 30 | 5ターンの間 味方の場を ひかりのかべ状態にする。 |
| まもる+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 使ったターン中 相手の技から身を守る。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。 |
| みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 自分のHPを最大HPの1/4減らし みがわりを出す。 みがわりは 自分の代わりに技を受ける。 最大HPの1/4分のダメージを受けると消える。 |
| サイドチェンジ+2 | エスパー | 変化 | — | — | 15 | 自分と味方の場所を入れ替える。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。 |
| ビルドアップ | かくとう | 変化 | — | — | 20 | 自分の攻撃 防御を1段階上げる。 |
| ファストガード+3 | かくとう | 変化 | — | — | 15 | 使ったターン中 自分と味方を先制技から守る。 |
| リフレクター | エスパー | 変化 | — | — | 20 | 5ターンの間 味方の場を リフレクター状態にする。 |