ポットデス

#855 ポットデス

ゴースト

フォーム別

ポットデス(しんさくフォルム)
ポットデス(しんさくフォルム)
ゴースト
BST 508

種族値

HP 60
こうげき 65
ぼうぎょ 65
とくこう 134
とくぼう 114
すばやさ 70
合計: 508

使用率

#529 シーズン41 シングル

特性

物理技のダメージを受けると 防御が1段階下がり 素早さが2段階上がる。
技のダメージを受けると 30%の確率で 4ターンの間 相手をわざふうじ状態にする。

覚える技

特殊

ノーマル 特殊 はかいこうせん 威力 150 / 命中 90% / PP 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
エスパー 特殊 サイコキネシス 威力 90 / 命中 100% / PP 10
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
あく 特殊 あくのはどう 威力 80 / 命中 100% / PP 15
20%の確率で相手をひるませる。
エスパー 特殊 サイコショック 威力 80 / 命中 100% / PP 10
この技は特殊技だが 相手の防御でダメージを計算する。
ゴースト 特殊 シャドーボール 威力 80 / 命中 100% / PP 15
20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ノーマル 特殊 テラバースト 威力 80 / 命中 100% / PP 10
くさ 特殊 ギガドレイン 威力 75 / 命中 100% / PP 10
相手に与えたダメージの1/2 自分のHPを回復する。
ゴースト 特殊 たたりめ 威力 65 / 命中 100% / PP 10
相手が状態異常だと威力が2倍になる。
エスパー 特殊 サイケこうせん 威力 65 / 命中 100% / PP 20
自分のHPを最大HPの1/2回復する。
ノーマル 特殊 りんしょう 威力 60 / 命中 100% / PP 15
同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと 1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。 2匹目以降の威力は2倍になる。
くさ 特殊 マジカルリーフ 威力 60 / PP 20
自分の防御を3段階上げる。
ノーマル 特殊 いびき 威力 50 / 命中 100% / PP 15
自分がねむり状態の場合 使うことができる。 30%の確率で相手をひるませる。

進化系統

種族値

HP 60
こうげき 65
ぼうぎょ 65
とくこう 134
とくぼう 114
すばやさ 70
合計: 508

フォーム別種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base
ゴースト
60 65 65 134 114 70 508
ポットデス(しんさくフォルム)
ゴースト
60 65 65 134 114 70 508

使用率データ シーズン41 シングル

順位: #529

覚える技 (54)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
じばく ノーマル 物理 200 100% 5
使うと自分はひんしになる。
ギガインパクト ノーマル 物理 150 90% 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
ポルターガイスト ゴースト 物理 110 90% 5
相手が道具を持っていない場合 失敗する。
イカサマ あく 物理 95 100% 15
自分の攻撃ではなく 相手の攻撃の数値でダメージが決まる。
ゴーストダイブ ゴースト 物理 90 100% 10
使ったターンで潜伏状態になり 次のターンで攻撃する。 まもる みきり等の効果を 解除して攻撃する。
からげんき ノーマル 物理 70 100% 20
自分がどく もうどく まひ やけど状態の いずれかの場合 威力が2倍になる。 やけど状態による物理技のダメージが 半減される効果は無視する。
ふいうち+1 あく 物理 70 100% 5
相手が攻撃を選んでおり かつ この技を使ったターン中 まだ攻撃を していない時でないと失敗する。
しっぺがえし あく 物理 50 100% 10
相手より後に攻撃すると 威力が2倍になる。
おどろかす ゴースト 物理 30 100% 15
自分の攻撃 防御 命中率を 1段階上げる。
はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90% 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
サイコキネシス エスパー 特殊 90 100% 10
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
あくのはどう あく 特殊 80 100% 15
20%の確率で相手をひるませる。
サイコショック エスパー 特殊 80 100% 10
この技は特殊技だが 相手の防御でダメージを計算する。
シャドーボール ゴースト 特殊 80 100% 15
20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
テラバースト ノーマル 特殊 80 100% 10
ギガドレイン くさ 特殊 75 100% 10
相手に与えたダメージの1/2 自分のHPを回復する。
たたりめ ゴースト 特殊 65 100% 10
相手が状態異常だと威力が2倍になる。
サイケこうせん エスパー 特殊 65 100% 20
自分のHPを最大HPの1/2回復する。
りんしょう ノーマル 特殊 60 100% 15
同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと 1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。 2匹目以降の威力は2倍になる。
マジカルリーフ くさ 特殊 60 20
自分の防御を3段階上げる。
いびき ノーマル 特殊 50 100% 15
自分がねむり状態の場合 使うことができる。 30%の確率で相手をひるませる。
メガドレイン くさ 特殊 40 100% 15
30%の確率で相手をひるませる。
アシストパワー エスパー 特殊 20 100% 10
自分の能力変化が1段階上がるごとに この技の威力は20上がる。
ナイトヘッド ゴースト 特殊 100% 15
相手のHPに50ダメージを与える。
あまいかおり ノーマル 変化 100% 20
相手の回避率を2段階下げる。
あやしいひかり ゴースト 変化 100% 10
相手をこんらん状態にする。
いたみわけ ノーマル 変化 20
自分と相手の残りHPを足して 互いに1/2ずつに分ける。
うらみ ゴースト 変化 100% 10
相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
おきみやげ あく 変化 100% 10
自分はひんしになるが 相手の攻撃 特攻を2段階下げる。
おちゃかい ノーマル 変化 10
場の全員は それぞれ持っているきのみを食べて使う。
おにび ほのお 変化 85% 15
相手をやけど状態にする。
からにこもる みず 変化 40
相手をにげられない状態にする。
からをやぶる ノーマル 変化 15
自分の防御 特防を1段階下げて 攻撃 特攻 素早さを2段階上げる。
こらえる+4 ノーマル 変化 10
使ったターン中は ひんしになる技のダメージを受けると HPを1残して耐える。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
ちからをすいとる くさ 変化 100% 10
相手の攻撃の数値分 自分のHPを回復する。 相手の攻撃を1段階下げる。
ねごと ノーマル 変化 10
自分がねむり状態の場合 使うことができる。 自分が覚えている他の技の中から いずれかの技を使う。
ねむる エスパー 変化 5
自分のHPを全回復し状態異常も回復する。 2ターンの間 ねむり状態になる。 HPが満タンだと失敗する。
のろい ゴースト 変化 10
50%の確率で相手をもうどく状態にする。
ひかりのかべ エスパー 変化 30
5ターンの間 味方の場を ひかりのかべ状態にする。
ふういん エスパー 変化 10
自分は ふういん状態になる。
まもる+4 ノーマル 変化 10
使ったターン中 相手の技から身を守る。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
みがわり ノーマル 変化 10
自分のHPを最大HPの1/4減らし みがわりを出す。 みがわりは 自分の代わりに技を受ける。 最大HPの1/4分のダメージを受けると消える。
めいそう エスパー 変化 20
自分の特攻 特防を1段階上げる。
ゆびをふる ノーマル 変化 10
手持ちの他のポケモンと交代する。 能力変化 みがわり等を そのポケモンに引き継ぐ。
わるだくみ あく 変化 20
自分の特攻を2段階上げる。
アロマセラピー くさ 変化 5
相手の特防を2段階下げる。
アロマミスト フェアリー 変化 20
味方の特防を1段階上げる。
サイドチェンジ+2 エスパー 変化 15
自分と味方の場所を入れ替える。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
スキルスワップ エスパー 変化 10
自分と相手の特性を入れ替える。
トリック エスパー 変化 100% 10
相手と自分の持っている道具を入れ替える。
トリックルーム-7 エスパー 変化 5
5ターンの間 全体の場を トリックルーム状態にする。
バトンタッチ ノーマル 変化 40
手持ちの他のポケモンと交代する。 能力変化 みがわり等を そのポケモンに引き継ぐ。
リフレクター エスパー 変化 20
5ターンの間 味方の場を リフレクター状態にする。
ワンダールーム エスパー 変化 10
5ターンの間 全体の場を ワンダールーム状態にする。

特性

物理技のダメージを受けると 防御が1段階下がり 素早さが2段階上がる。
技のダメージを受けると 30%の確率で 4ターンの間 相手をわざふうじ状態にする。

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