フラージェス

#671 フラージェス

フェアリー

フォーム別

フラージェス(きいろのはな)
フラージェス(きいろのはな)
フェアリー
BST 552
フラージェス(オレンジいろのはな)
フラージェス(オレンジいろのはな)
フェアリー
BST 552
フラージェス(あおいはな)
フラージェス(あおいはな)
フェアリー
BST 552
フラージェス(しろいはな)
フラージェス(しろいはな)
フェアリー
BST 552

種族値

HP 78
こうげき 65
ぼうぎょ 68
とくこう 112
とくぼう 154
すばやさ 75
合計: 552

使用率

#455 シーズン41 シングル

特性

味方のくさタイプのポケモンは 能力が下がらず 状態異常にもならない。
きょうせい 隠れ特性
味方が道具を消費すると 自分の持っている道具を味方に渡す。

覚える技

特殊

ノーマル 特殊 はかいこうせん 威力 150 / 命中 90% / PP 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
くさ 特殊 はなびらのまい 威力 120 / 命中 100% / PP 10
自分は あばれ状態になる。
くさ 特殊 ソーラービーム 威力 120 / 命中 100% / PP 10
使ったターンで溜め状態になり 次のターンで攻撃する。 にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず すぐに攻撃できる。 他の天気の場合は威力が1/2になる。
フェアリー 特殊 ミストバースト 威力 100 / 命中 100% / PP 5
使うと自分はひんしになる。 ミストフィールド状態の効果を 受けている場合 威力が1.5倍になる。
フェアリー 特殊 ムーンフォース 威力 95 / 命中 100% / PP 15
10%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
むし 特殊 かふんだんご 威力 90 / 命中 100% / PP 15
味方に使うとダメージを与えず その味方のHPを 味方の最大HPの1/2回復する。
くさ 特殊 エナジーボール 威力 90 / 命中 100% / PP 10
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
エスパー 特殊 サイコキネシス 威力 90 / 命中 100% / PP 10
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
フェアリー 特殊 みわくのボイス 威力 80 / 命中 100% / PP 10
使ったターン中 相手の能力が上がっている場合 相手をこんらん状態にする。
ノーマル 特殊 テラバースト 威力 80 / 命中 100% / PP 10
フェアリー 特殊 マジカルシャイン 威力 80 / 命中 100% / PP 10
相手の攻撃を1段階下げる。
くさ 特殊 ギガドレイン 威力 75 / 命中 100% / PP 10
相手に与えたダメージの1/2 自分のHPを回復する。

進化系統

種族値

HP 78
こうげき 65
ぼうぎょ 68
とくこう 112
とくぼう 154
すばやさ 75
合計: 552

フォーム別種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base
フェアリー
78 65 68 112 154 75 552
フラージェス(きいろのはな)
フェアリー
78 65 68 112 154 75 552
フラージェス(オレンジいろのはな)
フェアリー
78 65 68 112 154 75 552
フラージェス(あおいはな)
フェアリー
78 65 68 112 154 75 552
フラージェス(しろいはな)
フェアリー
78 65 68 112 154 75 552

使用率データ シーズン41 シングル

順位: #455

覚える技 (70)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
ギガインパクト ノーマル 物理 150 90% 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
はなふぶき くさ 物理 90 100% 15
使ったターンに自分の能力が下がっている場合 威力が2倍になる。
タネばくだん くさ 物理 80 100% 15
からげんき ノーマル 物理 70 100% 20
自分がどく もうどく まひ やけど状態の いずれかの場合 威力が2倍になる。 やけど状態による物理技のダメージが 半減される効果は無視する。
ひみつのちから ノーマル 物理 70 100% 20
ほしがる ノーマル 物理 60 100% 25
自分が道具を持っていない場合 相手の道具を奪う。
くさわけ くさ 物理 50 100% 20
自分の素早さを1段階上げる。
おんがえし ノーマル 物理 100% 20
自分はひんしになるが 次にこちらが出すポケモンの HPを全回復し状態異常を回復する。
がむしゃら ノーマル 物理 100% 5
相手の残りHPから自分の残りHPを 引いた数値のダメージを与える。 相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
やつあたり ノーマル 物理 100% 20
相手がきのみを持っていれば そのきのみを代わりに食べ 自分がその効果を受ける。
はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90% 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
はなびらのまい くさ 特殊 120 100% 10
自分は あばれ状態になる。
ソーラービーム くさ 特殊 120 100% 10
使ったターンで溜め状態になり 次のターンで攻撃する。 にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず すぐに攻撃できる。 他の天気の場合は威力が1/2になる。
ミストバースト フェアリー 特殊 100 100% 5
使うと自分はひんしになる。 ミストフィールド状態の効果を 受けている場合 威力が1.5倍になる。
ムーンフォース フェアリー 特殊 95 100% 15
10%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
かふんだんご むし 特殊 90 100% 15
味方に使うとダメージを与えず その味方のHPを 味方の最大HPの1/2回復する。
エナジーボール くさ 特殊 90 100% 10
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
サイコキネシス エスパー 特殊 90 100% 10
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
みわくのボイス フェアリー 特殊 80 100% 10
使ったターン中 相手の能力が上がっている場合 相手をこんらん状態にする。
テラバースト ノーマル 特殊 80 100% 10
マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100% 10
相手の攻撃を1段階下げる。
ギガドレイン くさ 特殊 75 100% 10
相手に与えたダメージの1/2 自分のHPを回復する。
サイコノイズ エスパー 特殊 75 100% 10
2ターンの間 相手をかいふくふうじ状態にする。
めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100% 15
自分は アクアリング状態になる。
りんしょう ノーマル 特殊 60 100% 15
同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと 1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。 2匹目以降の威力は2倍になる。
スピードスター ノーマル 特殊 60 20
20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
マジカルリーフ くさ 特殊 60 20
自分の防御を3段階上げる。
いびき ノーマル 特殊 50 100% 15
自分がねむり状態の場合 使うことができる。 30%の確率で相手をひるませる。
ひやみず みず 特殊 50 100% 20
相手の攻撃を1段階下げる。
ドレインキッス フェアリー 特殊 50 100% 10
相手に与えたダメージの3/4 自分のHPを回復する。
エコーボイス ノーマル 特殊 40 100% 15
チャームボイス フェアリー 特殊 40 15
自分以外の場の全員の 持っている道具を失わせる。
アシストパワー エスパー 特殊 20 100% 10
自分の能力変化が1段階上がるごとに この技の威力は20上がる。
くさむすび くさ 特殊 100% 20
相手が重いほど威力が上がる。 威力20ー120。
あまえる フェアリー 変化 100% 20
相手の攻撃を2段階下げる。
あまごい みず 変化 5
5ターンの間 あめ状態にする。
いばる ノーマル 変化 85% 15
相手の攻撃を2段階上げ こんらん状態にする。
いやしのすず ノーマル 変化 5
自分と味方と 手持ちのポケモン全員の 状態異常を回復する。
おさきにどうぞ ノーマル 変化 15
相手の行動を自分の行動のすぐ後にする。
おまじない ノーマル 変化 30
5ターンの間 全体の場を ミストフィールド状態にする。
かげぶんしん ノーマル 変化 15
自分の回避率を1段階上げる。
きりばらい ひこう 変化 15
相手の回避率を1段階下げる。 リフレクター まきびし しんぴのまもり フィールド等を解除する。
こうごうせい くさ 変化 5
自分のHPを最大HPの1/2回復する。 にほんばれ状態の場合は2/3回復する。 それ以外の天気の場合は1/4回復する。
こらえる+4 ノーマル 変化 10
使ったターン中は ひんしになる技のダメージを受けると HPを1残して耐える。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
しぜんのちから ノーマル 変化 20
30%の確率で相手をまひ状態にする。
しんぴのまもり ノーマル 変化 25
5ターンの間 味方の場を しんぴのまもり状態にする。
てだすけ+5 ノーマル 変化 20
使ったターン中 味方の技の威力を1.5倍する。
どくどく どく 変化 90% 10
相手をもうどく状態にする。 どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
ないしょばなし ノーマル 変化 20
相手が最後に使用した技のPPを3減らす。
なやみのタネ くさ 変化 100% 10
相手の特性を ふみん にする。
にほんばれ ほのお 変化 5
5ターンの間 にほんばれ状態にする。
ねがいごと ノーマル 変化 10
自分がいる場所を ねがいごと状態にする。
ねごと ノーマル 変化 10
自分がねむり状態の場合 使うことができる。 自分が覚えている他の技の中から いずれかの技を使う。
ねむる エスパー 変化 5
自分のHPを全回復し状態異常も回復する。 2ターンの間 ねむり状態になる。 HPが満タンだと失敗する。
ひかりのかべ エスパー 変化 30
5ターンの間 味方の場を ひかりのかべ状態にする。
まもる+4 ノーマル 変化 10
使ったターン中 相手の技から身を守る。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
みがわり ノーマル 変化 10
自分のHPを最大HPの1/4減らし みがわりを出す。 みがわりは 自分の代わりに技を受ける。 最大HPの1/4分のダメージを受けると消える。
めいそう エスパー 変化 20
自分の特攻 特防を1段階上げる。
ゆびをふる ノーマル 変化 10
手持ちの他のポケモンと交代する。 能力変化 みがわり等を そのポケモンに引き継ぐ。
アロマセラピー くさ 変化 5
相手の特防を2段階下げる。
グラスフィールド くさ 変化 10
5ターンの間 全体の場を グラスフィールド状態にする。
サイドチェンジ+2 エスパー 変化 15
自分と味方の場所を入れ替える。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
スキルスワップ エスパー 変化 10
自分と相手の特性を入れ替える。
トリック エスパー 変化 100% 10
相手と自分の持っている道具を入れ替える。
バトンタッチ ノーマル 変化 40
手持ちの他のポケモンと交代する。 能力変化 みがわり等を そのポケモンに引き継ぐ。
フラッシュ ノーマル 変化 100% 20
自分が技を使うターンで 先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
フラワーガード フェアリー 変化 10
30%の確率で相手をやけど状態にする。 相手のこおり状態を治す。 使うと自分のこおり状態を治す。
マジックコート+4 エスパー 変化 15
ミストフィールド フェアリー 変化 10
5ターンの間 全体の場を ミストフィールド状態にする。
メロメロ ノーマル 変化 100% 15
相手をメロメロ状態にする。 同性 性別不明の相手には失敗する。

特性

味方のくさタイプのポケモンは 能力が下がらず 状態異常にもならない。
きょうせい 隠れ特性
味方が道具を消費すると 自分の持っている道具を味方に渡す。

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