マフォクシー

#655 マフォクシー

ほのお エスパー

メガシンカ

delphox-mega
メガマフォクシー
ほのお エスパー
BST 634

種族値

HP 75
こうげき 69
ぼうぎょ 72
とくこう 114
とくぼう 100
すばやさ 104
合計: 534

使用率

#25 シーズンM-1 シングル

能力ポイント TOP10

H
A
B
C
D
S
23.4%
2
·
·
32
·
32
18.7%
1
·
1
32
·
32
7.8%
1
·
·
32
1
32
4.3%
3
·
·
31
·
32
3.7%
·
·
2
32
·
32
3.3%
5
·
·
32
·
29
2.6%
·
·
·
32
2
32
2.3%
9
·
1
27
·
29
2.1%
25
·
·
11
1
29
1.8%
1
·
4
32
·
29

特性

HPが最大HPの1/3以下になると ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。
マジシャン 隠れ特性
自分が道具を持っていない時 技でダメージを与えた相手の道具を奪う。

覚える技

物理

ノーマル 物理 ギガインパクト 威力 150 / 命中 90% / PP 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
ほのお 物理 フレアドライブ 威力 120 / 命中 100% / PP 15
与えたダメージの1/3を自分も受ける。 10%の確率で相手をやけど状態にする。 使うと自分のこおり状態を治す。
はがね 物理 アイアンテール 威力 100 / 命中 75% / PP 15
30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
あく 物理 イカサマ 威力 95 / 命中 100% / PP 15
自分の攻撃ではなく 相手の攻撃の数値でダメージが決まる。
ノーマル 物理 とっしん 威力 90 / 命中 85% / PP 20
10%の確率で相手をまひ状態にする。
エスパー 物理 しねんのずつき 威力 80 / 命中 90% / PP 15
20%の確率で相手をひるませる。
でんき 物理 かみなりパンチ 威力 75 / 命中 100% / PP 15
10%の確率で相手をまひ状態にする。
ほのお 物理 ほのおのパンチ 威力 75 / 命中 100% / PP 15
10%の確率で相手をやけど状態にする。
ノーマル 物理 からげんき 威力 70 / 命中 100% / PP 20
自分がどく もうどく まひ やけど状態の いずれかの場合 威力が2倍になる。 やけど状態による物理技のダメージが 半減される効果は無視する。
ノーマル 物理 ひみつのちから 威力 70 / 命中 100% / PP 20
あく 物理 どろぼう 威力 60 / 命中 100% / PP 25
自分が道具を持っていない場合 相手の道具を奪う。
ノーマル 物理 ほしがる 威力 60 / 命中 100% / PP 25
自分が道具を持っていない場合 相手の道具を奪う。

特殊

ノーマル 特殊 はかいこうせん 威力 150 / 命中 90% / PP 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
ほのお 特殊 ブラストバーン 威力 150 / 命中 90% / PP 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
ほのお 特殊 オーバーヒート 威力 130 / 命中 90% / PP 5
自分の特攻を2段階下げる。
かくとう 特殊 きあいだま 威力 120 / 命中 70% / PP 5
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
エスパー 特殊 みらいよち 威力 120 / 命中 100% / PP 10
相手がいる場所を みらいにこうげき状態にする。
くさ 特殊 ソーラービーム 威力 120 / 命中 100% / PP 10
使ったターンで溜め状態になり 次のターンで攻撃する。 にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず すぐに攻撃できる。 他の天気の場合は威力が1/2になる。
ほのお 特殊 だいもんじ 威力 110 / 命中 85% / PP 5
10%の確率で相手をやけど状態にする。
エスパー 特殊 ゆめくい 威力 100 / 命中 100% / PP 15
自分は さわぐ状態になる。
ほのお 特殊 ねっぷう 威力 95 / 命中 90% / PP 10
10%の確率で相手をやけど状態にする。
ほのお 特殊 かえんほうしゃ 威力 90 / 命中 100% / PP 15
10%の確率で相手をやけど状態にする。
エスパー 特殊 サイコキネシス 威力 90 / 命中 100% / PP 10
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ノーマル 特殊 ハイパーボイス 威力 90 / 命中 100% / PP 10
10%の確率で相手をどく状態にする。

進化系統

登場バージョン

ウルトラムーンウルトラサン

種族値

HP 75
こうげき 69
ぼうぎょ 72
とくこう 114
とくぼう 100
すばやさ 104
合計: 534

メガシンカ種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base 75 69 72 114 100 104 534
メガマフォクシー 75 69 72 159 125 134 634

使用率データ シーズンM-1 シングル

順位: #25

特性

もうか 92.6%

能力ポイント TOP10

H
A
B
C
D
S
23.4%
2
·
·
32
·
32
18.7%
1
·
1
32
·
32
7.8%
1
·
·
32
1
32
4.3%
3
·
·
31
·
32
3.7%
·
·
2
32
·
32
3.3%
5
·
·
32
·
29
2.6%
·
·
·
32
2
32
2.3%
9
·
1
27
·
29
2.1%
25
·
·
11
1
29
1.8%
1
·
4
32
·
29

覚える技 (106)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
ギガインパクト ノーマル 物理 150 90% 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
フレアドライブ ほのお 物理 120 100% 15
与えたダメージの1/3を自分も受ける。 10%の確率で相手をやけど状態にする。 使うと自分のこおり状態を治す。
アイアンテール はがね 物理 100 75% 15
30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
イカサマ あく 物理 95 100% 15
自分の攻撃ではなく 相手の攻撃の数値でダメージが決まる。
とっしん ノーマル 物理 90 85% 20
10%の確率で相手をまひ状態にする。
しねんのずつき エスパー 物理 80 90% 15
20%の確率で相手をひるませる。
かみなりパンチ でんき 物理 75 100% 15
10%の確率で相手をまひ状態にする。
ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100% 15
10%の確率で相手をやけど状態にする。
からげんき ノーマル 物理 70 100% 20
自分がどく もうどく まひ やけど状態の いずれかの場合 威力が2倍になる。 やけど状態による物理技のダメージが 半減される効果は無視する。
ひみつのちから ノーマル 物理 70 100% 20
どろぼう あく 物理 60 100% 25
自分が道具を持っていない場合 相手の道具を奪う。
ほしがる ノーマル 物理 60 100% 25
自分が道具を持っていない場合 相手の道具を奪う。
いあいぎり ノーマル 物理 50 95% 30
30%の確率で相手をひるませる。
ニトロチャージ ほのお 物理 50 100% 20
自分の素早さを1段階上げる。
ひっかく ノーマル 物理 40 100% 35
30%の確率で相手をまひ状態にする。 ちいさくなる状態の相手には 威力が2倍になり必ず命中する。
グロウパンチ かくとう 物理 40 100% 20
おんがえし ノーマル 物理 100% 20
自分はひんしになるが 次にこちらが出すポケモンの HPを全回復し状態異常を回復する。
けたぐり かくとう 物理 100% 20
相手が重いほど威力が上がる。 威力20ー120。
やつあたり ノーマル 物理 100% 20
相手がきのみを持っていれば そのきのみを代わりに食べ 自分がその効果を受ける。
はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90% 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
ブラストバーン ほのお 特殊 150 90% 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
オーバーヒート ほのお 特殊 130 90% 5
自分の特攻を2段階下げる。
きあいだま かくとう 特殊 120 70% 5
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
みらいよち エスパー 特殊 120 100% 10
相手がいる場所を みらいにこうげき状態にする。
ソーラービーム くさ 特殊 120 100% 10
使ったターンで溜め状態になり 次のターンで攻撃する。 にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず すぐに攻撃できる。 他の天気の場合は威力が1/2になる。
だいもんじ ほのお 特殊 110 85% 5
10%の確率で相手をやけど状態にする。
ゆめくい エスパー 特殊 100 100% 15
自分は さわぐ状態になる。
ねっぷう ほのお 特殊 95 90% 10
10%の確率で相手をやけど状態にする。
かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100% 15
10%の確率で相手をやけど状態にする。
サイコキネシス エスパー 特殊 90 100% 10
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100% 10
10%の確率で相手をどく状態にする。
ほのおのちかい ほのお 特殊 80 100% 10
サイコショック エスパー 特殊 80 100% 10
この技は特殊技だが 相手の防御でダメージを計算する。
シャドーボール ゴースト 特殊 80 100% 15
20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
テラバースト ノーマル 特殊 80 100% 10
マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100% 10
相手の攻撃を1段階下げる。
ワイドフォース エスパー 特殊 80 100% 10
サイコフィールド状態の効果を 受けている場合 威力が1.5倍になり 相手全体を攻撃する。
サイコノイズ エスパー 特殊 75 100% 10
2ターンの間 相手をかいふくふうじ状態にする。
シグナルビーム むし 特殊 75 100% 15
相手のHPを最大HPの1/2回復する。
マジカルフレイム ほのお 特殊 75 100% 10
相手の特攻を1段階下げる。
しっとのほのお ほのお 特殊 70 100% 5
使ったターンに相手の能力が上がっている場合 相手をやけど状態にする。
ねっさのだいち じめん 特殊 70 100% 10
30%の確率で相手をやけど状態にする。 相手のこおり状態を治す。 使うと自分のこおり状態を治す。
たたりめ ゴースト 特殊 65 100% 10
相手が状態異常だと威力が2倍になる。
サイケこうせん エスパー 特殊 65 100% 20
自分のHPを最大HPの1/2回復する。
でんげきは でんき 特殊 60 20
めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100% 15
自分は アクアリング状態になる。
やきつくす ほのお 特殊 60 100% 15
りんしょう ノーマル 特殊 60 100% 15
同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと 1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。 2匹目以降の威力は2倍になる。
スピードスター ノーマル 特殊 60 20
20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
マッドショット じめん 特殊 55 95% 15
相手の素早さを1段階下げる。
いびき ノーマル 特殊 50 100% 15
自分がねむり状態の場合 使うことができる。 30%の確率で相手をひるませる。
ひのこ ほのお 特殊 40 100% 25
5ターンの間 味方の場を ひかりのかべ状態にする。
エコーボイス ノーマル 特殊 40 100% 15
ほのおのうず ほのお 特殊 35 85% 15
相手をバインド状態にする。
どろかけ じめん 特殊 20 100% 10
相手の命中率を1段階下げる。
アシストパワー エスパー 特殊 20 100% 10
自分の能力変化が1段階上がるごとに この技の威力は20上がる。
くさむすび くさ 特殊 100% 20
相手が重いほど威力が上がる。 威力20ー120。
ナイトヘッド ゴースト 特殊 100% 15
相手のHPに50ダメージを与える。
あまえる フェアリー 変化 100% 20
相手の攻撃を2段階下げる。
あまごい みず 変化 5
5ターンの間 あめ状態にする。
あやしいひかり ゴースト 変化 100% 10
相手をこんらん状態にする。
いばる ノーマル 変化 85% 15
相手の攻撃を2段階上げ こんらん状態にする。
おにび ほのお 変化 85% 15
相手をやけど状態にする。
おまじない ノーマル 変化 30
5ターンの間 全体の場を ミストフィールド状態にする。
かげぶんしん ノーマル 変化 15
自分の回避率を1段階上げる。
こうそくいどう エスパー 変化 30
自分の素早さを2段階上げる。
こらえる+4 ノーマル 変化 10
使ったターン中は ひんしになる技のダメージを受けると HPを1残して耐える。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
さいみんじゅつ エスパー 変化 60% 20
相手をねむり状態にする。
さしおさえ あく 変化 100% 15
相手の攻撃 特攻を1段階下げる。
しっぽをふる ノーマル 変化 100% 30
地中状態の相手には威力が2倍になる。 グラスフィールド状態の時 威力が1/2になる。
しんぴのまもり ノーマル 変化 25
5ターンの間 味方の場を しんぴのまもり状態にする。
じこあんじ ノーマル 変化 10
相手にかかっている能力変化を 自分にもかける。
すりかえ あく 変化 100% 10
相手と自分の持っている道具を入れ替える。
てだすけ+5 ノーマル 変化 20
使ったターン中 味方の技の威力を1.5倍する。
とおぼえ ノーマル 変化 40
自分と味方の攻撃を1段階上げる。
とぎすます ノーマル 変化 30
使ったターン中 相手の能力が上がっている場合 相手をこんらん状態にする。
どくどく どく 変化 90% 10
相手をもうどく状態にする。 どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
ないしょばなし ノーマル 変化 20
相手が最後に使用した技のPPを3減らす。
なりきり エスパー 変化 10
自分の特性を相手と同じ特性に変える。
にほんばれ ほのお 変化 5
5ターンの間 にほんばれ状態にする。
ねがいごと ノーマル 変化 10
自分がいる場所を ねがいごと状態にする。
ねごと ノーマル 変化 10
自分がねむり状態の場合 使うことができる。 自分が覚えている他の技の中から いずれかの技を使う。
ねむる エスパー 変化 5
自分のHPを全回復し状態異常も回復する。 2ターンの間 ねむり状態になる。 HPが満タンだと失敗する。
ひかりのかべ エスパー 変化 30
5ターンの間 味方の場を ひかりのかべ状態にする。
ふういん エスパー 変化 10
自分は ふういん状態になる。
ふるいたてる ノーマル 変化 30
まねっこ ノーマル 変化 20
最後に使われた技を出す。 使われた技がない場合 失敗する。
まもる+4 ノーマル 変化 10
使ったターン中 相手の技から身を守る。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
みがわり ノーマル 変化 10
自分のHPを最大HPの1/4減らし みがわりを出す。 みがわりは 自分の代わりに技を受ける。 最大HPの1/4分のダメージを受けると消える。
めいそう エスパー 変化 20
自分の特攻 特防を1段階上げる。
ゆびをふる ノーマル 変化 10
手持ちの他のポケモンと交代する。 能力変化 みがわり等を そのポケモンに引き継ぐ。
よこどり+4 あく 変化 10
わるだくみ あく 変化 20
自分の特攻を2段階上げる。
アンコール ノーマル 変化 100% 5
相手をアンコール状態にする。
サイコフィールド エスパー 変化 10
5ターンの間 全体の場を サイコフィールド状態にする。
サイドチェンジ+2 エスパー 変化 15
自分と味方の場所を入れ替える。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
スキルスワップ エスパー 変化 10
自分と相手の特性を入れ替える。
テレキネシス エスパー 変化 15
トリック エスパー 変化 100% 10
相手と自分の持っている道具を入れ替える。
トリックルーム-7 エスパー 変化 5
5ターンの間 全体の場を トリックルーム状態にする。
マジックコート+4 エスパー 変化 15
マジックルーム エスパー 変化 10
5ターンの間 全体の場を マジックルーム状態にする。
メロメロ ノーマル 変化 100% 15
相手をメロメロ状態にする。 同性 性別不明の相手には失敗する。
リサイクル ノーマル 変化 10
自分が最後に消費した道具を 元に戻し 再び持つ。
リフレクター エスパー 変化 20
5ターンの間 味方の場を リフレクター状態にする。
ワンダールーム エスパー 変化 10
5ターンの間 全体の場を ワンダールーム状態にする。

特性

HPが最大HPの1/3以下になると ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。
マジシャン 隠れ特性
自分が道具を持っていない時 技でダメージを与えた相手の道具を奪う。

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