カイリュー

#149 カイリュー

ドラゴン ひこう

メガシンカ

dragonite-mega
メガカイリュー
ドラゴン ひこう
BST 700

種族値

HP 91
こうげき 134
ぼうぎょ 95
とくこう 100
とくぼう 100
すばやさ 80
合計: 600

使用率

#7 シーズンM-1 シングル

特性

相手の攻撃にひるまず いかくも効かない。
HPが満タンの時に 受けるダメージが半減する。

覚える技

物理

かくとう 物理 きあいパンチ 威力 150 / 命中 100% / PP 20
自分が技を使うターンで 先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
ノーマル 物理 ギガインパクト 威力 150 / 命中 90% / PP 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
ノーマル 物理 ロケットずつき 威力 130 / 命中 100% / PP 10
使ったターンに相手から受けた 特殊技のダメージを2倍にして返す。
ドラゴン 物理 げきりん 威力 120 / 命中 100% / PP 10
自分は あばれ状態になる。
ノーマル 物理 すてみタックル 威力 120 / 命中 100% / PP 15
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
かくとう 物理 ばかぢから 威力 120 / 命中 100% / PP 5
自分の攻撃 防御を1段階下げる。
ノーマル 物理 メガトンキック 威力 120 / 命中 75% / PP 5
使ったターンに相手から受けた 物理技のダメージを2倍にして返す。
じめん 物理 じしん 威力 100 / 命中 100% / PP 10
地中状態の相手には威力が2倍になる。 グラスフィールド状態の時 威力が1/2になる。
かくとう 物理 ばくれつパンチ 威力 100 / 命中 50% / PP 5
相手をこんらん状態にする。
はがね 物理 アイアンテール 威力 100 / 命中 75% / PP 15
30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
いわ 物理 ストーンエッジ 威力 100 / 命中 80% / PP 5
きゅうしょアップ+1 で攻撃する。
ドラゴン 物理 ドラゴンダイブ 威力 100 / 命中 75% / PP 10
20%の確率で相手をひるませる。 ちいさくなる状態の相手には 威力が2倍になり必ず命中する。

特殊

ノーマル 特殊 はかいこうせん 威力 150 / 命中 90% / PP 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
ドラゴン 特殊 りゅうせいぐん 威力 130 / 命中 90% / PP 5
自分の特攻を2段階下げる。
かくとう 特殊 きあいだま 威力 120 / 命中 70% / PP 5
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
でんき 特殊 でんじほう 威力 120 / 命中 50% / PP 5
相手をまひ状態にする。
でんき 特殊 かみなり 威力 110 / 命中 70% / PP 10
30%の確率で相手をまひ状態にする。 あめ状態の場合 相手に必ず命中する。 空中状態の相手にも当たる。
ほのお 特殊 だいもんじ 威力 110 / 命中 85% / PP 5
10%の確率で相手をやけど状態にする。
こおり 特殊 ふぶき 威力 110 / 命中 70% / PP 5
10%の確率で相手をこおり状態にする。 ゆき状態の場合 相手に必ず命中する。
ひこう 特殊 ぼうふう 威力 110 / 命中 70% / PP 10
30%の確率で相手をこんらん状態にする。 あめ状態の場合 相手に必ず命中する。 空中状態の相手にも当たる。
みず 特殊 ハイドロポンプ 威力 110 / 命中 80% / PP 5
使うと自分はひんしになる。
ほのお 特殊 ねっぷう 威力 95 / 命中 90% / PP 10
10%の確率で相手をやけど状態にする。
ほのお 特殊 かえんほうしゃ 威力 90 / 命中 100% / PP 15
10%の確率で相手をやけど状態にする。
みず 特殊 なみのり 威力 90 / 命中 100% / PP 15
水中状態の相手には 威力が2倍になる。

進化系統

登場バージョン

ブラックブラック2Let's Go! イーブイLet's Go! ピカチュウムーンサンウルトラムーンウルトラサンホワイトホワイト2XD

種族値

HP 91
こうげき 134
ぼうぎょ 95
とくこう 100
とくぼう 100
すばやさ 80
合計: 600

メガシンカ種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base 91 134 95 100 100 80 600
メガカイリュー 91 124 115 145 125 100 700

使用率データ シーズンM-1 シングル

順位: #7

性格

ひかえめ 69.6%
ようき 4.8%
すぶとい 1.0%

能力ポイント TOP10

H
A
B
C
D
S
28.1%
2
·
·
32
·
32
6.7%
1
·
1
32
·
32
5.1%
2
32
·
·
·
32
3.7%
32
·
·
32
·
2
3.1%
31
·
·
32
·
3
2.9%
1
·
·
32
1
32
2.6%
29
·
·
32
·
5
2.5%
1
32
1
·
·
32
2.1%
9
·
·
25
·
32
1.9%
25
·
·
32
·
9

覚える技 (138)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
きあいパンチ-3 かくとう 物理 150 100% 20
自分が技を使うターンで 先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
ギガインパクト ノーマル 物理 150 90% 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
ロケットずつき ノーマル 物理 130 100% 10
使ったターンに相手から受けた 特殊技のダメージを2倍にして返す。
げきりん ドラゴン 物理 120 100% 10
自分は あばれ状態になる。
すてみタックル ノーマル 物理 120 100% 15
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
ばかぢから かくとう 物理 120 100% 5
自分の攻撃 防御を1段階下げる。
メガトンキック ノーマル 物理 120 75% 5
使ったターンに相手から受けた 物理技のダメージを2倍にして返す。
じしん じめん 物理 100 100% 10
地中状態の相手には威力が2倍になる。 グラスフィールド状態の時 威力が1/2になる。
ばくれつパンチ かくとう 物理 100 50% 5
相手をこんらん状態にする。
アイアンテール はがね 物理 100 75% 15
30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
ストーンエッジ いわ 物理 100 80% 5
きゅうしょアップ+1 で攻撃する。
ドラゴンダイブ ドラゴン 物理 100 75% 10
20%の確率で相手をひるませる。 ちいさくなる状態の相手には 威力が2倍になり必ず命中する。
そらをとぶ ひこう 物理 90 95% 15
使ったターンで空中状態になり 次のターンで攻撃する。
とっしん ノーマル 物理 90 85% 20
10%の確率で相手をまひ状態にする。
アクアテール みず 物理 90 90% 10
のしかかり ノーマル 物理 85 100% 15
30%の確率で相手をまひ状態にする。 ちいさくなる状態の相手には 威力が2倍になり必ず命中する。
かいりき ノーマル 物理 80 100% 15
しんそく+2 ノーマル 物理 80 100% 5
30%の確率で相手をひるませる。
たきのぼり みず 物理 80 100% 15
20%の確率で相手をひるませる。
たたきつける ノーマル 物理 80 75% 20
10%の確率で相手をこおり状態にする。
アイアンヘッド はがね 物理 80 100% 15
20%の確率で相手をひるませる。
アイススピナー こおり 物理 80 100% 15
フィールドを解除する。
ダイビング みず 物理 80 100% 10
使ったターンで水中状態になり 次のターンで攻撃する。
ドラゴンクロー ドラゴン 物理 80 100% 15
相手に控えがいる場合 相手をランダムに交代させる。
ボディプレス かくとう 物理 80 100% 10
この技は攻撃ではなく 防御の数値でダメージが決まる。
メガトンパンチ ノーマル 物理 80 85% 20
自分の攻撃を2段階上げる。
いわなだれ いわ 物理 75 90% 10
30%の確率で相手をひるませる。
かみなりパンチ でんき 物理 75 100% 15
10%の確率で相手をまひ状態にする。
かわらわり かくとう 物理 75 100% 15
相手の場の ひかりのかべ リフレクター オーロラベール状態を解除して攻撃する。
じだんだ じめん 物理 75 100% 10
前のターン 自分が動けなかったり 技を外したり失敗していた場合 威力が2倍になる。
ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100% 15
10%の確率で相手をやけど状態にする。
れいとうパンチ こおり 物理 75 100% 15
10%の確率で相手をこおり状態にする。
からげんき ノーマル 物理 70 100% 20
自分がどく もうどく まひ やけど状態の いずれかの場合 威力が2倍になる。 やけど状態による物理技のダメージが 半減される効果は無視する。
ずつき ノーマル 物理 70 100% 15
使ったターンで溜め状態になり 次のターンで攻撃する。 にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず すぐに攻撃できる。 他の天気の場合は威力が1/2になる。
はがねのつばさ はがね 物理 70 90% 25
10%の確率で自分の防御を1段階上げる。
ひみつのちから ノーマル 物理 70 100% 20
がんせきふうじ いわ 物理 60 95% 15
相手の素早さを1段階下げる。
じならし じめん 物理 60 100% 20
相手の素早さを1段階下げる。 グラスフィールド状態の時 威力が1/2になる。
つばさでうつ ひこう 物理 60 100% 35
相手をねむり状態にする。
つばめがえし ひこう 物理 60 20
相手に必ず命中する。
ぶんまわす あく 物理 60 100% 20
自分の 体を ぶんまわして 相手に ダメージを 与える。
ドラゴンテール-6 ドラゴン 物理 60 90% 10
相手に控えがいる場合 相手をランダムに交代させる。
フリーフォール ひこう 物理 60 100% 10
ワイドブレイカー ドラゴン 物理 60 100% 15
相手の攻撃を1段階下げる。
いあいぎり ノーマル 物理 50 95% 30
30%の確率で相手をひるませる。
いわくだき かくとう 物理 40 100% 15
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
れんぞくぎり むし 物理 40 95% 20
アクアジェット+1 みず 物理 40 100% 20
グロウパンチ かくとう 物理 40 100% 20
ダブルウイング ひこう 物理 40 90% 10
2回連続で攻撃する。
スケイルショット ドラゴン 物理 25 90% 20
2ー5回連続で攻撃する。 自分の防御を1段階下げ 素早さを1段階上げる。
いかり ノーマル 物理 20 100% 20
使ったターン中 相手の技から身を守る。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
しめつける ノーマル 物理 15 85% 20
相手をバインド状態にする。
まきつく ノーマル 物理 15 90% 20
相手をバインド状態にする。
おんがえし ノーマル 物理 100% 20
自分はひんしになるが 次にこちらが出すポケモンの HPを全回復し状態異常を回復する。
がまん+1 ノーマル 物理 10
相手をこんらん状態にする。
けたぐり かくとう 物理 100% 20
相手が重いほど威力が上がる。 威力20ー120。
しぜんのめぐみ ノーマル 物理 100% 15
30%の確率で相手をひるませる。
つのドリル ノーマル 物理 30% 5
相手をひんしにする。 命中率30%固定。
なげつける あく 物理 100% 10
持っている道具によって 威力と効果が変わる。 使うと道具はなくなる。
やつあたり ノーマル 物理 100% 20
相手がきのみを持っていれば そのきのみを代わりに食べ 自分がその効果を受ける。
はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90% 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
りゅうせいぐん ドラゴン 特殊 130 90% 5
自分の特攻を2段階下げる。
きあいだま かくとう 特殊 120 70% 5
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
でんじほう でんき 特殊 120 50% 5
相手をまひ状態にする。
かみなり でんき 特殊 110 70% 10
30%の確率で相手をまひ状態にする。 あめ状態の場合 相手に必ず命中する。 空中状態の相手にも当たる。
だいもんじ ほのお 特殊 110 85% 5
10%の確率で相手をやけど状態にする。
ふぶき こおり 特殊 110 70% 5
10%の確率で相手をこおり状態にする。 ゆき状態の場合 相手に必ず命中する。
ぼうふう ひこう 特殊 110 70% 10
30%の確率で相手をこんらん状態にする。 あめ状態の場合 相手に必ず命中する。 空中状態の相手にも当たる。
ハイドロポンプ みず 特殊 110 80% 5
使うと自分はひんしになる。
ねっぷう ほのお 特殊 95 90% 10
10%の確率で相手をやけど状態にする。
かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100% 15
10%の確率で相手をやけど状態にする。
なみのり みず 特殊 90 100% 15
水中状態の相手には 威力が2倍になる。
れいとうビーム こおり 特殊 90 100% 10
10%の確率で相手をこおり状態にする。
10まんボルト でんき 特殊 90 100% 15
10%の確率で相手をまひ状態にする。
りゅうのはどう ドラゴン 特殊 85 100% 10
かまいたち ノーマル 特殊 80 100% 10
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
テラバースト ノーマル 特殊 80 100% 10
エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95% 15
30%の確率で相手をひるませる。
バブルこうせん みず 特殊 65 100% 20
外れるか失敗すると自分の最大HPの 1/2のダメージを受ける。
あやしいかぜ ゴースト 特殊 60 100% 5
相手に必ず命中する。
でんげきは でんき 特殊 60 20
みずのはどう みず 特殊 60 100% 20
20%の確率で相手をこんらん状態にする。
めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100% 15
自分は アクアリング状態になる。
やきつくす ほのお 特殊 60 100% 15
りゅうのいぶき ドラゴン 特殊 60 100% 20
使ったターン中 相手がすでにダメージを受けているなら 威力が2倍になる。
りんしょう ノーマル 特殊 60 100% 15
同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと 1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。 2匹目以降の威力は2倍になる。
エアカッター ひこう 特殊 60 95% 25
きゅうしょアップ+1 で攻撃する。
スピードスター ノーマル 特殊 60 20
20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
こごえるかぜ こおり 特殊 55 95% 15
相手の素早さを1段階下げる。
いびき ノーマル 特殊 50 100% 15
自分がねむり状態の場合 使うことができる。 30%の確率で相手をひるませる。
ひやみず みず 特殊 50 100% 20
相手の攻撃を1段階下げる。
ウェザーボール ノーマル 特殊 50 100% 10
天気が変わっていると 威力が2倍になり タイプも変わる。 にほんばれ状態:ほのお あめ状態:みず ゆき状態:こおり すなあらし状態:いわ
たつまき ドラゴン 特殊 40 100% 20
与えたダメージの1/3を自分も受ける。 10%の確率で相手をやけど状態にする。 使うと自分のこおり状態を治す。
みずでっぽう みず 特殊 40 100% 25
自分はきゅうしょアップ状態+2 になる。
うずしお みず 特殊 35 85% 15
相手をバインド状態にする。 水中状態の相手には 威力が2倍になる。
ほのおのうず ほのお 特殊 35 85% 15
相手をバインド状態にする。
どろかけ じめん 特殊 20 100% 10
相手の命中率を1段階下げる。
りゅうのいかり ドラゴン 特殊 100% 10
ゆきげしき こおり 変化 0 10
5ターンの間 ゆき状態にする。
ドラゴンエール ドラゴン 変化 0 0% 15
味方をきゅうしょアップ状態にする。 ドラゴンタイプなら+2 それ以外のタイプなら+1。
あまごい みず 変化 5
5ターンの間 あめ状態にする。
あられ こおり 変化 10
10%の確率で相手をまひ状態にする。 10%の確率で相手をひるませる。
いばる ノーマル 変化 85% 15
相手の攻撃を2段階上げ こんらん状態にする。
いやしのすず ノーマル 変化 5
自分と味方と 手持ちのポケモン全員の 状態異常を回復する。
おいかぜ ひこう 変化 15
4ターンの間 味方の場を おいかぜ状態にする。
かげぶんしん ノーマル 変化 15
自分の回避率を1段階上げる。
きりばらい ひこう 変化 15
相手の回避率を1段階下げる。 リフレクター まきびし しんぴのまもり フィールド等を解除する。
くろいきり こおり 変化 30
全体の場の 能力変化をなくす。
こうそくいどう エスパー 変化 30
自分の素早さを2段階上げる。
こらえる+4 ノーマル 変化 10
使ったターン中は ひんしになる技のダメージを受けると HPを1残して耐える。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
こわいかお ノーマル 変化 100% 10
相手の素早さを2段階下げる。
しろいきり こおり 変化 30
5ターンの間 味方の場を リフレクター状態にする。
しんぴのまもり ノーマル 変化 25
5ターンの間 味方の場を しんぴのまもり状態にする。
すなあらし いわ 変化 10
5ターンの間 すなあらし状態にする。
つめとぎ あく 変化 15
てだすけ+5 ノーマル 変化 20
使ったターン中 味方の技の威力を1.5倍する。
でんじは でんき 変化 90% 20
相手をまひ状態にする。
どくどく どく 変化 90% 10
相手をもうどく状態にする。 どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
ないしょばなし ノーマル 変化 20
相手が最後に使用した技のPPを3減らす。
にほんばれ ほのお 変化 5
5ターンの間 にほんばれ状態にする。
にらみつける ノーマル 変化 100% 30
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ねごと ノーマル 変化 10
自分がねむり状態の場合 使うことができる。 自分が覚えている他の技の中から いずれかの技を使う。
ねむる エスパー 変化 5
自分のHPを全回復し状態異常も回復する。 2ターンの間 ねむり状態になる。 HPが満タンだと失敗する。
のろい ゴースト 変化 10
50%の確率で相手をもうどく状態にする。
はねやすめ ひこう 変化 5
自分のHPを最大HPの1/2回復する。 ひこうタイプが使うとそのターン中 ひこうタイプでなくなる。
ひかりのかべ エスパー 変化 30
5ターンの間 味方の場を ひかりのかべ状態にする。
ほえる-6 ノーマル 変化 20
相手に控えがいる場合 相手をランダムに交代させる。
まもる+4 ノーマル 変化 10
使ったターン中 相手の技から身を守る。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
みがわり ノーマル 変化 10
自分のHPを最大HPの1/4減らし みがわりを出す。 みがわりは 自分の代わりに技を受ける。 最大HPの1/4分のダメージを受けると消える。
みきり+4 かくとう 変化 5
使ったターン中 相手の技から身を守る。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
ものまね ノーマル 変化 10
自分は あばれ状態になる。
ゆうわく ノーマル 変化 100% 20
ゆびをふる ノーマル 変化 10
手持ちの他のポケモンと交代する。 能力変化 みがわり等を そのポケモンに引き継ぐ。
りゅうのまい ドラゴン 変化 20
自分の攻撃 素早さを1段階上げる。
アンコール ノーマル 変化 100% 5
相手をアンコール状態にする。
メロメロ ノーマル 変化 100% 15
相手をメロメロ状態にする。 同性 性別不明の相手には失敗する。
リフレクター エスパー 変化 20
5ターンの間 味方の場を リフレクター状態にする。

特性

相手の攻撃にひるまず いかくも効かない。
HPが満タンの時に 受けるダメージが半減する。

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