ウェーニバル

#914 ウェーニバル

みず かくとう

種族値

HP 85
こうげき 120
ぼうぎょ 80
とくこう 85
とくぼう 75
すばやさ 85
合計: 530

使用率

#86 シーズンM-1 シングル

特性

HPが最大HPの1/3以下になると みずタイプの技の威力が1.5倍になる。
攻撃で相手を倒すと 攻撃が1段階上がる。

覚える技

物理

ノーマル 物理 ギガインパクト 威力 150 / 命中 90% / PP 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
かくとう 物理 インファイト 威力 120 / 命中 100% / PP 5
自分の防御 特防を1段階下げる。
みず 物理 ウェーブタックル 威力 120 / 命中 100% / PP 10
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
ひこう 物理 ブレイブバード 威力 120 / 命中 100% / PP 15
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
ノーマル 物理 メガトンキック 威力 120 / 命中 75% / PP 5
使ったターンに相手から受けた 物理技のダメージを2倍にして返す。
ノーマル 物理 とっしん 威力 90 / 命中 85% / PP 20
10%の確率で相手をまひ状態にする。
みず 物理 アクアブレイク 威力 85 / 命中 100% / PP 10
20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
こおり 物理 アイススピナー 威力 80 / 命中 100% / PP 15
フィールドを解除する。
みず 物理 アクアステップ 威力 80 / 命中 100% / PP 10
自分の素早さを1段階上げる。
かくとう 物理 かわらわり 威力 75 / 命中 100% / PP 15
相手の場の ひかりのかべ リフレクター オーロラベール状態を解除して攻撃する。
ノーマル 物理 からげんき 威力 70 / 命中 100% / PP 20
自分がどく もうどく まひ やけど状態の いずれかの場合 威力が2倍になる。 やけど状態による物理技のダメージが 半減される効果は無視する。
むし 物理 とんぼがえり 威力 70 / 命中 100% / PP 20
攻撃した後 手持ちの他のポケモンと交代する。

特殊

ノーマル 特殊 はかいこうせん 威力 150 / 命中 90% / PP 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
みず 特殊 ハイドロカノン 威力 150 / 命中 90% / PP 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
ひこう 特殊 ぼうふう 威力 110 / 命中 70% / PP 10
30%の確率で相手をこんらん状態にする。 あめ状態の場合 相手に必ず命中する。 空中状態の相手にも当たる。
みず 特殊 ハイドロポンプ 威力 110 / 命中 80% / PP 5
使うと自分はひんしになる。
みず 特殊 なみのり 威力 90 / 命中 100% / PP 15
水中状態の相手には 威力が2倍になる。
みず 特殊 みずのちかい 威力 80 / 命中 100% / PP 10
場の全員は それぞれ持っているきのみを食べて使う。
ノーマル 特殊 テラバースト 威力 80 / 命中 100% / PP 10
ひこう 特殊 エアスラッシュ 威力 75 / 命中 95% / PP 15
30%の確率で相手をひるませる。
みず 特殊 みずのはどう 威力 60 / 命中 100% / PP 20
20%の確率で相手をこんらん状態にする。
ひこう 特殊 エアカッター 威力 60 / 命中 95% / PP 25
きゅうしょアップ+1 で攻撃する。
ノーマル 特殊 スピードスター 威力 60 / PP 20
20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
こおり 特殊 こごえるかぜ 威力 55 / 命中 95% / PP 15
相手の素早さを1段階下げる。

進化系統

種族値

HP 85
こうげき 120
ぼうぎょ 80
とくこう 85
とくぼう 75
すばやさ 85
合計: 530

使用率データ シーズンM-1 シングル

順位: #86

能力ポイント TOP10

H
A
B
C
D
S
34.5%
2
32
·
·
·
32
14.1%
1
32
1
·
·
32
5.9%
·
32
2
·
·
32
5.8%
1
32
·
·
1
32
5.2%
·
32
·
·
2
32
3.6%
1
32
·
·
·
32
2.6%
·
32
·
·
·
32
1.2%
32
32
·
·
·
2
0.9%
9
32
·
·
·
25
0.8%
·
32
1
·
1
32

覚える技 (65)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
ギガインパクト ノーマル 物理 150 90% 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
インファイト かくとう 物理 120 100% 5
自分の防御 特防を1段階下げる。
ウェーブタックル みず 物理 120 100% 10
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
ブレイブバード ひこう 物理 120 100% 15
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
メガトンキック ノーマル 物理 120 75% 5
使ったターンに相手から受けた 物理技のダメージを2倍にして返す。
とっしん ノーマル 物理 90 85% 20
10%の確率で相手をまひ状態にする。
アクアブレイク みず 物理 85 100% 10
20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
アイススピナー こおり 物理 80 100% 15
フィールドを解除する。
アクアステップ みず 物理 80 100% 10
自分の素早さを1段階上げる。
かわらわり かくとう 物理 75 100% 15
相手の場の ひかりのかべ リフレクター オーロラベール状態を解除して攻撃する。
からげんき ノーマル 物理 70 100% 20
自分がどく もうどく まひ やけど状態の いずれかの場合 威力が2倍になる。 やけど状態による物理技のダメージが 半減される効果は無視する。
とんぼがえり むし 物理 70 100% 20
攻撃した後 手持ちの他のポケモンと交代する。
アクアカッター みず 物理 70 100% 20
きゅうしょアップ+1 で攻撃する。
はたきおとす あく 物理 65 100% 20
相手が道具を持っていると 威力が1.5倍になる。 相手の道具を失わせる。
はやてがえし+3 かくとう 物理 65 100% 15
相手が先制技を使っていない場合 失敗する。相手をひるませる。
ローキック かくとう 物理 65 100% 20
相手の素早さを1段階下げる。
つばさでうつ ひこう 物理 60 100% 35
相手をねむり状態にする。
つばめがえし ひこう 物理 60 20
相手に必ず命中する。
クイックターン みず 物理 60 100% 20
攻撃した後 手持ちの他のポケモンと交代する。
アクロバット ひこう 物理 55 100% 15
自分が道具を持っていない場合 威力が2倍になる。
はたく ノーマル 物理 40 100% 35
10%の確率で相手をやけど状態にする。
アクアジェット+1 みず 物理 40 100% 20
ダブルアタック ノーマル 物理 35 90% 10
2回連続で攻撃する。
トリプルアクセル こおり 物理 20 90% 10
1回目は威力20 2回目は威力40 3回目は威力60 の3回連続攻撃。 途中で外れると攻撃は終わる。
がむしゃら ノーマル 物理 100% 5
相手の残りHPから自分の残りHPを 引いた数値のダメージを与える。 相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
きしかいせい かくとう 物理 100% 15
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。 威力20ー200。
けたぐり かくとう 物理 100% 20
相手が重いほど威力が上がる。 威力20ー120。
なげつける あく 物理 100% 10
持っている道具によって 威力と効果が変わる。 使うと道具はなくなる。
カウンター-5 かくとう 物理 100% 20
使ったターンに相手から受けた 物理技のダメージを2倍にして返す。
はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90% 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
ハイドロカノン みず 特殊 150 90% 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
ぼうふう ひこう 特殊 110 70% 10
30%の確率で相手をこんらん状態にする。 あめ状態の場合 相手に必ず命中する。 空中状態の相手にも当たる。
ハイドロポンプ みず 特殊 110 80% 5
使うと自分はひんしになる。
なみのり みず 特殊 90 100% 15
水中状態の相手には 威力が2倍になる。
みずのちかい みず 特殊 80 100% 10
場の全員は それぞれ持っているきのみを食べて使う。
テラバースト ノーマル 特殊 80 100% 10
エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95% 15
30%の確率で相手をひるませる。
みずのはどう みず 特殊 60 100% 20
20%の確率で相手をこんらん状態にする。
エアカッター ひこう 特殊 60 95% 25
きゅうしょアップ+1 で攻撃する。
スピードスター ノーマル 特殊 60 20
20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
こごえるかぜ こおり 特殊 55 95% 15
相手の素早さを1段階下げる。
ひやみず みず 特殊 50 100% 20
相手の攻撃を1段階下げる。
みずでっぽう みず 特殊 40 100% 25
自分はきゅうしょアップ状態+2 になる。
チャームボイス フェアリー 特殊 40 15
自分以外の場の全員の 持っている道具を失わせる。
うずしお みず 特殊 35 85% 15
相手をバインド状態にする。 水中状態の相手には 威力が2倍になる。
あまごい みず 変化 5
5ターンの間 あめ状態にする。
きあいだめ ノーマル 変化 30
自分はきゅうしょアップ状態+2 になる。
こうそくいどう エスパー 変化 30
自分の素早さを2段階上げる。
こらえる+4 ノーマル 変化 10
使ったターン中は ひんしになる技のダメージを受けると HPを1残して耐える。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
じこあんじ ノーマル 変化 10
相手にかかっている能力変化を 自分にもかける。
ちょうはつ あく 変化 100% 20
相手をちょうはつ状態にする。
つるぎのまい ノーマル 変化 20
自分の攻撃を2段階上げる。
てだすけ+5 ノーマル 変化 20
使ったターン中 味方の技の威力を1.5倍する。
なきごえ ノーマル 変化 100% 40
自分の素早さを2段階上げる。
ねごと ノーマル 変化 10
自分がねむり状態の場合 使うことができる。 自分が覚えている他の技の中から いずれかの技を使う。
ねむる エスパー 変化 5
自分のHPを全回復し状態異常も回復する。 2ターンの間 ねむり状態になる。 HPが満タンだと失敗する。
ふるいたてる ノーマル 変化 30
まもる+4 ノーマル 変化 10
使ったターン中 相手の技から身を守る。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
みがわり ノーマル 変化 10
自分のHPを最大HPの1/4減らし みがわりを出す。 みがわりは 自分の代わりに技を受ける。 最大HPの1/4分のダメージを受けると消える。
アンコール ノーマル 変化 100% 5
相手をアンコール状態にする。
コーチング かくとう 変化 10
味方の攻撃 防御を1段階上げる。
バトンタッチ ノーマル 変化 40
手持ちの他のポケモンと交代する。 能力変化 みがわり等を そのポケモンに引き継ぐ。
ビルドアップ かくとう 変化 20
自分の攻撃 防御を1段階上げる。
フェザーダンス ひこう 変化 100% 15
相手の攻撃を2段階下げる。
ミストフィールド フェアリー 変化 10
5ターンの間 全体の場を ミストフィールド状態にする。

特性

HPが最大HPの1/3以下になると みずタイプの技の威力が1.5倍になる。
攻撃で相手を倒すと 攻撃が1段階上がる。

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