57 / 57件
| # | 技名 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 採用数 | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | インファイト | 物理 | 120 | 100% | 5 | 自分の防御 特防を1段階下げる。 |
28 | 46.8% |
| 2 | ボディプレス | 物理 | 80 | 100% | 10 | この技は攻撃ではなく 防御の数値でダメージが決まる。 |
18 | 54.9% |
| 3 | きあいだま | 特殊 | 120 | 70% | 5 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
14 | 26.4% |
| 4 | ドレインパンチ | 物理 | 75 | 100% | 10 | 相手に与えたダメージの1/2 自分のHPを回復する。 |
12 | 34.7% |
| 5 | ビルドアップ | 変化 | — | — | 20 | 自分の攻撃 防御を1段階上げる。 |
7 | 9.3% |
| 6 | はどうだん | 特殊 | 80 | — | 20 | 相手に必ず命中する。 |
6 | 45.7% |
| 7 | ばかぢから | 物理 | 120 | 100% | 5 | 自分の攻撃 防御を1段階下げる。 |
5 | 35.5% |
| 8 | マッハパンチ | 物理 | 40 | 100% | 30 | 相手の素早さを1段階下げる。 |
4 | 55.8% |
| 9 | とびひざげり | 物理 | 130 | 90% | 10 | 外れるか失敗すると自分の最大HPの 1/2のダメージを受ける。 |
4 | 35.7% |
| 10 | しんくうは | 特殊 | 40 | 100% | 30 | — |
4 | 30.8% |
| 11 | けたぐり | 物理 | — | 100% | 20 | 相手が重いほど威力が上がる。 威力20ー120。 |
3 | 21.3% |
| 12 | せいなるつるぎ | 物理 | 90 | 100% | 15 | 相手の能力変化を無視してダメージを与える。 |
2 | 87.9% |
| 13 | ばくれつパンチ | 物理 | 100 | 50% | 5 | 相手をこんらん状態にする。 |
2 | 49.3% |
| 14 | やまあらし | 物理 | 60 | 100% | 10 | 必ず急所に当たる。 |
2 | 25.8% |
| 15 | カウンター | 物理 | — | 100% | 20 | 使ったターンに相手から受けた 物理技のダメージを2倍にして返す。 |
2 | 14.2% |
| 16 | かわらわり | 物理 | 75 | 100% | 15 | 相手の場の ひかりのかべ リフレクター オーロラベール状態を解除して攻撃する。 |
2 | 5.0% |
| 17 | はやてがえし | 物理 | 65 | 100% | 15 | 相手が先制技を使っていない場合 失敗する。相手をひるませる。 |
1 | 8.1% |
| 18 | みきり | 変化 | — | — | 5 | 使ったターン中 相手の技から身を守る。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。 |
1 | 1.9% |
| 19 | あてみなげ | 物理 | 70 | — | 10 | 相手の特性を ふみん にする。 |
— | — |
| 20 | いのちがけ | 特殊 | — | 100% | 5 | 自分はひんしになり その時に残っていたHP分の ダメージを与える。 |
— | — |
| 21 | いわくだき | 物理 | 40 | 100% | 15 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
— | — |
| 22 | かかとおとし | 物理 | 120 | 90% | 10 | 30%の確率で相手をこんらん状態にする。 外れるか失敗すると自分の最大HPの 1/2のダメージを受ける。 |
— | — |
| 23 | からてチョップ | 物理 | 50 | 100% | 25 | 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
— | — |
| 24 | きあいパンチ | 物理 | 150 | 100% | 20 | 自分が技を使うターンで 先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。 |
— | — |
| 25 | きしかいせい | 物理 | — | 100% | 15 | 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。 威力20ー200。 |
— | — |
| 26 | しょうりのまい | 変化 | 0 | — | 10 | — |
— | — |
| 27 | しんぴのつるぎ | 特殊 | 85 | 100% | 10 | — |
— | — |
| 28 | じごくぐるま | 物理 | 80 | 80% | 20 | 相手をねむり状態にする。 |
— | — |
| 29 | ぜんりょくむそうげきれつけん | 特殊 | — | — | 8 | ダミーデータ |
— | — |
| 30 | ぜんりょくむそうげきれつけん | 物理 | — | — | 1 | Zパワーで 作った エネルギーの 弾を 全力で 相手に ぶつける。 元になった 技で 威力が 変わる。 |
— | — |
| 31 | たこがため | 変化 | — | 100% | 15 | 相手を 逃げられなくする。 かためられた 相手は 毎ターン 防御と 特防が 下がる。 |
— | — |
| 32 | たたみがえし | 変化 | — | — | 10 | サイコフィールド状態の効果を 受けている場合 威力が1.5倍になり 相手全体を攻撃する。 |
— | — |
| 33 | ちきゅうなげ | 物理 | — | 100% | 20 | 相手のHPに50ダメージを与える。 |
— | — |
| 34 | つっぱり | 物理 | 15 | 100% | 20 | — |
— | — |
| 35 | とびげり | 物理 | 100 | 95% | 10 | 相手のHPに50ダメージを与える。 |
— | — |
| 36 | ともえなげ | 物理 | 60 | 90% | 10 | 相手に控えがいる場合 相手をランダムに交代させる。 |
— | — |
| 37 | にどげり | 物理 | 30 | 100% | 30 | 相手が重いほど威力が上がる。 威力20ー120。 |
— | — |
| 38 | はいすいのじん | 変化 | — | — | 5 | 自分の すべての 能力が 上がるが 交代 したり 逃げることが できなくなる。 |
— | — |
| 39 | はっけい | 物理 | 60 | 100% | 10 | — |
— | — |
| 40 | まわしげり | 物理 | 60 | 85% | 15 | 相手をやどりぎのタネ状態にする。 |
— | — |
| 41 | めざましビンタ | 物理 | 70 | 100% | 10 | — |
— | — |
| 42 | らいめいげり | 物理 | 90 | 100% | 10 | 雷の ような 動きで 相手を 翻弄しながら キックする。 相手の 防御を さげる。 |
— | — |
| 43 | アクセルブレイク | 物理 | 100 | 100% | 5 | — |
— | — |
| 44 | アームハンマー | 物理 | 100 | 90% | 10 | 自分の素早さを1段階下げる。 |
— | — |
| 45 | クロスチョップ | 物理 | 100 | 80% | 5 | きゅうしょアップ+1 で攻撃する。 |
— | — |
| 46 | グロウパンチ | 物理 | 40 | 100% | 20 | — |
— | — |
| 47 | コーチング | 変化 | — | — | 10 | 味方の攻撃 防御を1段階上げる。 |
— | — |
| 48 | スカイアッパー | 物理 | 85 | 90% | 15 | 相手に控えがいる場合 相手をランダムに交代させる。 |
— | — |
| 49 | スターアサルト | 物理 | 150 | 100% | 5 | 太い クキを ふりまわして 攻撃。 ただし 自分も よろめいてしまうため 次の ターンは 動けなくなる。 |
— | — |
| 50 | ダイナックル | 物理 | 10 | — | 10 | ダイマックスした ポケモンが 繰りだす かくとうタイプの 攻撃。 味方の 攻撃を 上げる。 |
— | — |
| 51 | トリプルキック | 物理 | 10 | 90% | 10 | — |
— | — |
| 52 | ファイトアクセル | 物理 | 100 | 100% | 12 | — |
— | — |
| 53 | ファストガード | 変化 | — | — | 15 | 使ったターン中 自分と味方を先制技から守る。 |
— | — |
| 54 | フライングプレス | 物理 | 100 | 95% | 10 | この技のタイプとひこうタイプの 2つの相性を組み合わせてダメージが決まる。 ちいさくなる状態の相手には 威力が2倍になり必ず命中する。 |
— | — |
| 55 | リベンジ | 物理 | 60 | 100% | 10 | 相手がきのみを持っていれば そのきのみを代わりに食べ 自分がその効果を受ける。 |
— | — |
| 56 | ローキック | 物理 | 65 | 100% | 20 | 相手の素早さを1段階下げる。 |
— | — |
| 57 | 3ぼんのや | 物理 | 90 | 100% | 10 | 50%の確率で相手の防御を1段階下げる。 30%の確率で相手をひるませる。 きゅうしょアップ+1 で攻撃する。 |
— | — |