マホイップ

#869 マホイップ

フェアリー

フォーム別

マホイップ(ミルキィルビー)
マホイップ(ミルキィルビー)
フェアリー
BST 495
マホイップ(ミルキィまっちゃ)
マホイップ(ミルキィまっちゃ)
フェアリー
BST 495
マホイップ(ミルキィミント)
マホイップ(ミルキィミント)
フェアリー
BST 495
マホイップ(ミルキィレモン)
マホイップ(ミルキィレモン)
フェアリー
BST 495
マホイップ(ミルキィソルト)
マホイップ(ミルキィソルト)
フェアリー
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マホイップ(ルビーミックス)
マホイップ(ルビーミックス)
フェアリー
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マホイップ(キャラメルミックス)
マホイップ(キャラメルミックス)
フェアリー
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マホイップ(トリプルミックス)
マホイップ(トリプルミックス)
フェアリー
BST 495

種族値

HP 65
こうげき 60
ぼうぎょ 75
とくこう 110
とくぼう 121
すばやさ 64
合計: 495

使用率

#534 シーズン41 シングル

特性

自分と味方は ねむり ねむけ状態にならない。
アロマベール 隠れ特性
自分と味方は メロメロ ちょうはつ 連続不可 わざふうじ かいふくふうじ アンコール状態にならない。

覚える技

特殊

ノーマル 特殊 はかいこうせん 威力 150 / 命中 90% / PP 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
くさ 特殊 ソーラービーム 威力 120 / 命中 100% / PP 10
使ったターンで溜め状態になり 次のターンで攻撃する。 にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず すぐに攻撃できる。 他の天気の場合は威力が1/2になる。
フェアリー 特殊 ミストバースト 威力 100 / 命中 100% / PP 5
使うと自分はひんしになる。 ミストフィールド状態の効果を 受けている場合 威力が1.5倍になる。
くさ 特殊 エナジーボール 威力 90 / 命中 100% / PP 10
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
エスパー 特殊 サイコキネシス 威力 90 / 命中 100% / PP 10
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
フェアリー 特殊 みわくのボイス 威力 80 / 命中 100% / PP 10
使ったターン中 相手の能力が上がっている場合 相手をこんらん状態にする。
エスパー 特殊 サイコショック 威力 80 / 命中 100% / PP 10
この技は特殊技だが 相手の防御でダメージを計算する。
ノーマル 特殊 テラバースト 威力 80 / 命中 100% / PP 10
ノーマル 特殊 トライアタック 威力 80 / 命中 100% / PP 10
20%の確率で相手を まひ やけど こおり状態のいずれかにする。
フェアリー 特殊 マジカルシャイン 威力 80 / 命中 100% / PP 10
相手の攻撃を1段階下げる。
くさ 特殊 ギガドレイン 威力 75 / 命中 100% / PP 10
相手に与えたダメージの1/2 自分のHPを回復する。
ほのお 特殊 マジカルフレイム 威力 75 / 命中 100% / PP 10
相手の特攻を1段階下げる。

進化系統

種族値

HP 65
こうげき 60
ぼうぎょ 75
とくこう 110
とくぼう 121
すばやさ 64
合計: 495

フォーム別種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base
フェアリー
65 60 75 110 121 64 495
マホイップ(ミルキィルビー)
フェアリー
65 60 75 110 121 64 495
マホイップ(ミルキィまっちゃ)
フェアリー
65 60 75 110 121 64 495
マホイップ(ミルキィミント)
フェアリー
65 60 75 110 121 64 495
マホイップ(ミルキィレモン)
フェアリー
65 60 75 110 121 64 495
マホイップ(ミルキィソルト)
フェアリー
65 60 75 110 121 64 495
マホイップ(ルビーミックス)
フェアリー
65 60 75 110 121 64 495
マホイップ(キャラメルミックス)
フェアリー
65 60 75 110 121 64 495
マホイップ(トリプルミックス)
フェアリー
65 60 75 110 121 64 495

使用率データ シーズン41 シングル

順位: #534

覚える技 (55)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
ギガインパクト ノーマル 物理 150 90% 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
とっておき ノーマル 物理 140 100% 5
他に覚えている技を 全て使っていない場合 失敗する。
じゃれつく フェアリー 物理 90 90% 10
10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
ドレインパンチ かくとう 物理 75 100% 10
相手に与えたダメージの1/2 自分のHPを回復する。
からげんき ノーマル 物理 70 100% 20
自分がどく もうどく まひ やけど状態の いずれかの場合 威力が2倍になる。 やけど状態による物理技のダメージが 半減される効果は無視する。
たいあたり ノーマル 物理 40 100% 35
自分は あばれ状態になる。
がむしゃら ノーマル 物理 100% 5
相手の残りHPから自分の残りHPを 引いた数値のダメージを与える。 相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
なげつける あく 物理 100% 10
持っている道具によって 威力と効果が変わる。 使うと道具はなくなる。
はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90% 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
ソーラービーム くさ 特殊 120 100% 10
使ったターンで溜め状態になり 次のターンで攻撃する。 にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず すぐに攻撃できる。 他の天気の場合は威力が1/2になる。
ミストバースト フェアリー 特殊 100 100% 5
使うと自分はひんしになる。 ミストフィールド状態の効果を 受けている場合 威力が1.5倍になる。
エナジーボール くさ 特殊 90 100% 10
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
サイコキネシス エスパー 特殊 90 100% 10
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
みわくのボイス フェアリー 特殊 80 100% 10
使ったターン中 相手の能力が上がっている場合 相手をこんらん状態にする。
サイコショック エスパー 特殊 80 100% 10
この技は特殊技だが 相手の防御でダメージを計算する。
テラバースト ノーマル 特殊 80 100% 10
トライアタック ノーマル 特殊 80 100% 10
20%の確率で相手を まひ やけど こおり状態のいずれかにする。
マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100% 10
相手の攻撃を1段階下げる。
ギガドレイン くさ 特殊 75 100% 10
相手に与えたダメージの1/2 自分のHPを回復する。
マジカルフレイム ほのお 特殊 75 100% 10
相手の特攻を1段階下げる。
りんしょう ノーマル 特殊 60 100% 15
同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと 1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。 2匹目以降の威力は2倍になる。
マジカルリーフ くさ 特殊 60 20
自分の防御を3段階上げる。
いびき ノーマル 特殊 50 100% 15
自分がねむり状態の場合 使うことができる。 30%の確率で相手をひるませる。
ドレインキッス フェアリー 特殊 50 100% 10
相手に与えたダメージの3/4 自分のHPを回復する。
チャームボイス フェアリー 特殊 40 15
自分以外の場の全員の 持っている道具を失わせる。
アシストパワー エスパー 特殊 20 100% 10
自分の能力変化が1段階上がるごとに この技の威力は20上がる。
あまいかおり ノーマル 変化 100% 20
相手の回避率を2段階下げる。
あまえる フェアリー 変化 100% 20
相手の攻撃を2段階下げる。
いたみわけ ノーマル 変化 20
自分と相手の残りHPを足して 互いに1/2ずつに分ける。
うそなき あく 変化 100% 20
相手の特防を2段階下げる。
こらえる+4 ノーマル 変化 10
使ったターン中は ひんしになる技のダメージを受けると HPを1残して耐える。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
しんぴのまもり ノーマル 変化 25
5ターンの間 味方の場を しんぴのまもり状態にする。
じこあんじ ノーマル 変化 10
相手にかかっている能力変化を 自分にもかける。
じこさいせい ノーマル 変化 5
自分のHPを最大HPの1/2回復する。
つぶらなひとみ+1 フェアリー 変化 100% 30
相手の攻撃を1段階下げる。
てだすけ+5 ノーマル 変化 20
使ったターン中 味方の技の威力を1.5倍する。
てんしのキッス フェアリー 変化 75% 10
相手をこんらん状態にする。
とける どく 変化 20
自分の防御を2段階上げる。
なかまづくり ノーマル 変化 100% 15
相手の特性を自分と同じ特性にする。
ねごと ノーマル 変化 10
自分がねむり状態の場合 使うことができる。 自分が覚えている他の技の中から いずれかの技を使う。
ねむる エスパー 変化 5
自分のHPを全回復し状態異常も回復する。 2ターンの間 ねむり状態になる。 HPが満タンだと失敗する。
ひかりのかべ エスパー 変化 30
5ターンの間 味方の場を ひかりのかべ状態にする。
ふういん エスパー 変化 10
自分は ふういん状態になる。
まもる+4 ノーマル 変化 10
使ったターン中 相手の技から身を守る。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
みがわり ノーマル 変化 10
自分のHPを最大HPの1/4減らし みがわりを出す。 みがわりは 自分の代わりに技を受ける。 最大HPの1/4分のダメージを受けると消える。
めいそう エスパー 変化 20
自分の特攻 特防を1段階上げる。
ゆびをふる ノーマル 変化 10
手持ちの他のポケモンと交代する。 能力変化 みがわり等を そのポケモンに引き継ぐ。
アロマセラピー くさ 変化 5
相手の特防を2段階下げる。
アロマミスト フェアリー 変化 20
味方の特防を1段階上げる。
アンコール ノーマル 変化 100% 5
相手をアンコール状態にする。
デコレーション フェアリー 変化 15
相手の攻撃 特攻を2段階上げる。
マジックルーム エスパー 変化 10
5ターンの間 全体の場を マジックルーム状態にする。
ミストフィールド フェアリー 変化 10
5ターンの間 全体の場を ミストフィールド状態にする。
メロメロ ノーマル 変化 100% 15
相手をメロメロ状態にする。 同性 性別不明の相手には失敗する。
ワンダールーム エスパー 変化 10
5ターンの間 全体の場を ワンダールーム状態にする。

特性

自分と味方は ねむり ねむけ状態にならない。
アロマベール 隠れ特性
自分と味方は メロメロ ちょうはつ 連続不可 わざふうじ かいふくふうじ アンコール状態にならない。

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