サダイジャ

#844 サダイジャ

じめん

種族値

HP 72
こうげき 107
ぼうぎょ 125
とくこう 65
とくぼう 70
すばやさ 71
合計: 510

使用率

#524 シーズン41 シングル

特性

技のダメージを受けた時から 5ターンの間 すなあらし状態にする。
ターン終わりに30%の確率で状態異常が治る。
すながくれ 隠れ特性
すなあらし状態の時 回避率が1.25倍になる。

覚える技

物理

ノーマル 物理 ギガインパクト 威力 150 / 命中 90% / PP 8
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。
ノーマル 物理 ロケットずつき 威力 130 / 命中 100% / PP 12
1ターン目に 頭を ひっこめて 防御を あげる。 2ターン目に 相手を 攻撃する。
ドラゴン 物理 げきりん 威力 120 / 命中 100% / PP 12
2ー3ターンの 間 暴れまくって 攻撃する。 暴れたあとは 混乱する。
じめん 物理 じしん 威力 100 / 命中 100% / PP 12
地震の 衝撃で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。
いわ 物理 ストーンエッジ 威力 100 / 命中 80% / PP 8
とがった 岩を 相手に 突き刺して 攻撃する。 急所に 当たりやすい。
じめん 物理 10まんばりき 威力 95 / 命中 95% / PP 12
全身を 使って 相手に 猛アタックする。
ノーマル 物理 とっしん 威力 90 / 命中 85% / PP 20
すごい 勢いで 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。
ノーマル 物理 のしかかり 威力 85 / 命中 100% / PP 16
全身で 相手に のしかかり 攻撃する。 まひ状態に することが ある。
じめん 物理 あなをほる 威力 80 / 命中 100% / PP 12
1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。
エスパー 物理 しねんのずつき 威力 80 / 命中 90% / PP 16
思念の 力を 額に 集めて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
ノーマル 物理 たたきつける 威力 80 / 命中 75% / PP 20
長い しっぽや つるなどを 使い 相手を たたきつけて 攻撃する。
はがね 物理 アイアンヘッド 威力 80 / 命中 100% / PP 16
鋼の ような 硬い 頭で 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

特殊

ノーマル 特殊 はかいこうせん 威力 150 / 命中 90% / PP 8
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。
ひこう 特殊 ぼうふう 威力 110 / 命中 70% / PP 12
強烈な 風で 相手を 包みこんで 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。
じめん 特殊 だいちのちから 威力 90 / 命中 100% / PP 12
相手の 足下へ 大地の力を 放出する。相手の 特防を さげることが ある。
ノーマル 特殊 テラバースト 威力 80 / 命中 100% / PP 12
テラスタルだと テラスタイプの エネルギーを 放出して 攻撃する。 攻撃と 特攻を 比べて 高いほうで ダメージを 与える。
じめん 特殊 ねっさのだいち 威力 70 / 命中 100% / PP 12
熱く 焼けた 砂を 相手に ぶつけて 攻撃する。 やけど状態に することが ある。
ノーマル 特殊 りんしょう 威力 60 / 命中 100% / PP 16
歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。
じめん 特殊 マッドショット 威力 55 / 命中 95% / PP 16
泥の 塊を 相手に 投げつけて 攻撃する。 同時に 相手の 素早さを さげる。
ノーマル 特殊 いびき 威力 50 / 命中 100% / PP 16
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
じめん 特殊 どろかけ 威力 20 / 命中 100% / PP 12
相手の 顔などに 泥を 投げつけて 攻撃する。 命中率を さげる。

進化系統

種族値

HP 72
こうげき 107
ぼうぎょ 125
とくこう 65
とくぼう 70
すばやさ 71
合計: 510

使用率データ シーズン41 シングル

順位: #524

特性

すなはき 65.5%
だっぴ 34.5%

テラスタイプ

ノーマル 100.0%

性格

ようき 41.4%
わんぱく 34.5%

覚える技 (53)

名前タイプ分類威力命中PP優先カテゴリ
ギガインパクト ノーマル 物理 150 90% 8 - 接触
ロケットずつき ノーマル 物理 130 100% 12 - 接触
げきりん ドラゴン 物理 120 100% 12 - 接触
じしん じめん 物理 100 100% 12 -
ストーンエッジ いわ 物理 100 80% 8 -
10まんばりき じめん 物理 95 95% 12 - 接触
とっしん ノーマル 物理 90 85% 20 - 接触
のしかかり ノーマル 物理 85 100% 16 - 接触
あなをほる じめん 物理 80 100% 12 - 接触
しねんのずつき エスパー 物理 80 90% 16 - 接触
たたきつける ノーマル 物理 80 75% 20 - 接触
アイアンヘッド はがね 物理 80 100% 16 - 接触
ドリルライナー じめん 物理 80 95% 12 - 接触
ボディプレス かくとう 物理 80 100% 12 - 接触
いわなだれ いわ 物理 75 90% 12 -
からげんき ノーマル 物理 70 100% 20 - 接触
ずつき ノーマル 物理 70 100% 16 - 接触
はいよるいちげき むし 物理 70 90% 12 - 接触
かみなりのキバ でんき 物理 65 95% 16 - 接触 噛みつき
ほのおのキバ ほのお 物理 65 95% 16 - 接触 噛みつき
がんせきふうじ いわ 物理 60 95% 16 -
じならし じめん 物理 60 100% 20 -
ぶんまわす あく 物理 60 100% 20 - 接触
ポイズンテール どく 物理 50 100% 20 - 接触
すなじごく じめん 物理 35 85% 16 -
スケイルショット ドラゴン 物理 25 90% 20 -
ロックブラスト いわ 物理 25 90% 12 -
まきつく ノーマル 物理 15 90% 20 - 接触
がむしゃら ノーマル 物理 - 100% 8 - 接触
はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90% 8 -
ぼうふう ひこう 特殊 110 70% 12 -
だいちのちから じめん 特殊 90 100% 12 -
テラバースト ノーマル 特殊 80 100% 12 -
ねっさのだいち じめん 特殊 70 100% 12 -
りんしょう ノーマル 特殊 60 100% 16 -
マッドショット じめん 特殊 55 95% 16 -
いびき ノーマル 特殊 50 100% 16 -
どろかけ じめん 特殊 20 100% 12 -
いやなおと ノーマル 変化 - 85% 20 -
こらえる ノーマル 変化 - - 12 +4
こわいかお ノーマル 変化 - 100% 12 -
すなあらし いわ 変化 - - 12 -
すなかけ じめん 変化 - 100% 16 -
ちいさくなる ノーマル 変化 - - 12 -
てっぺき はがね 変化 - - 16 -
とぐろをまく どく 変化 - - 20 -
ねごと ノーマル 変化 - - 12 -
ねむる エスパー 変化 - - 8 -
へびにらみ ノーマル 変化 - 100% 20 -
まもる ノーマル 変化 - - 8 +4
みがわり ノーマル 変化 - - 12 -
ステルスロック いわ 変化 - - 20 -
メロメロ ノーマル 変化 - 100% 16 -

特性

技のダメージを受けた時から 5ターンの間 すなあらし状態にする。
ターン終わりに30%の確率で状態異常が治る。
すながくれ 隠れ特性
すなあらし状態の時 回避率が1.25倍になる。

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