じめんタイプの技ランキング

じめんタイプ

31 / 31件

#1 じしん 物理
威力 100 命中 100% PP 12
39匹が採用 (平均57.1%)
地震の 衝撃で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。
#2 だいちのちから 特殊
威力 90 命中 100% PP 12
14匹が採用 (平均41.7%)
相手の 足下へ 大地の力を 放出する。相手の 特防を さげることが ある。
#3 まきびし 変化
PP 20
8匹が採用 (平均18.6%)
相手の 足下に まきびしを しかける。交代で でてきた 相手の ポケモンに ダメージを 与える。
#4 じわれ 物理
命中 30% PP 8
7匹が採用 (平均27.3%)
地割れの 裂け目に 相手を 落として 攻撃する。 当たれば 一撃で ひんしに する。
#5 じならし 物理
威力 60 命中 100% PP 20
7匹が採用 (平均26%)
地面を 踏みならして 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。
#6 10まんばりき 物理
威力 95 命中 95% PP 12
3匹が採用 (平均38.2%)
全身を 使って 相手に 猛アタックする。
#7 あなをほる 物理
威力 80 命中 100% PP 12
2匹が採用 (平均45.1%)
1ターン目に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。 洞窟からの 脱出も できる。
#8 ぶちかまし 物理
威力 120 命中 100% PP 8
2匹が採用 (平均31.2%)
#9 マッドショット 特殊
威力 55 命中 95% PP 16
2匹が採用 (平均15.1%)
泥の 塊を 相手に 投げつけて 攻撃する。 同時に 相手の 素早さを さげる。
#10 どろかけ 特殊
威力 20 命中 100% PP 12
1匹が採用 (平均100%)
相手の 顔などに 泥を 投げつけて 攻撃する。 命中率を さげる。
#11 だんがいのつるぎ 物理
威力 120 命中 85% PP 12
1匹が採用 (平均45%)
大地の 力を 刃に 変えて 相手を 攻撃する。
#12 ドリルライナー 物理
威力 80 命中 95% PP 12
1匹が採用 (平均21%)
ドリルのように 体を 回転しながら 相手に 体当たりする。 急所に 当たりやすい。
#13 じだんだ 物理
威力 75 命中 100% PP 12
採用データなし
悔しさを バネにして 攻撃する。 前の ターンに 技を 外していると 威力が 倍に なる。
#14 すなあつめ 変化
PP 8
採用データなし
最大HPの 半分 自分の HPを 回復する。 すなあらしの時は 多く 回復。
#15 すなかけ 変化
命中 100% PP 16
採用データなし
相手の 顔に 砂を かけて 命中率を さげる。
#16 すなじごく 物理
威力 35 命中 85% PP 16
採用データなし
激しく 吹きあれる 砂あらしの 中に 4ー5ターンの あいだ 相手を 閉じこめて 攻撃する。
#17 たがやす 変化
PP 12
採用データなし
地面を 耕して 草木が 育ちやすいようにする。くさタイプの 攻撃と 特攻が あがる。
#18 どろあそび 変化
PP 16
採用データなし
あたりを 泥まみれにする。 5ターンの あいだ でんきタイプの 技を 弱める。
#19 どろばくだん 特殊
威力 65 命中 85% PP 12
採用データなし
硬い 泥の 弾を 相手に 発射して 攻撃する。 命中率を さげることが ある。
#20 ねっさのあらし 特殊
威力 100 命中 80% PP 12
採用データなし
#21 ねっさのだいち 特殊
威力 70 命中 100% PP 12
採用データなし
熱く 焼けた 砂を 相手に ぶつけて 攻撃する。 やけど状態に することが ある。
#22 グランドフォース 物理
威力 90 命中 100% PP 12
採用データなし
大地の パワーを 集め 力を 相手に 集中させて ダメージを 与える。
#23 サウザンアロー 物理
威力 90 命中 100% PP 12
採用データなし
浮いている ポケモンにも 当たる。 浮いていた 相手は 撃ち落とされて 地面に 落ちる。
#24 サウザンウェーブ 物理
威力 90 命中 100% PP 12
採用データなし
地をはう 波によって 攻撃。 波に 巻き込まれた 相手は 戦闘から 逃げられなくなる。
#25 ダイアース 物理
威力 10 PP 12
採用データなし
ダイマックスした ポケモンが 繰りだす じめんタイプの 攻撃。 味方の 特防を 上げる。
#26 ホネこんぼう 物理
威力 65 命中 85% PP 20
採用データなし
手に 持った ホネで 相手を なぐりつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
#27 ホネブーメラン 物理
威力 50 命中 90% PP 12
採用データなし
手に 持った ホネを 相手に 投げつけ 行きと 帰りの 2回連続で ダメージを 与える。
#28 ボーンラッシュ 物理
威力 25 命中 90% PP 12
採用データなし
硬い ホネで 相手を なぐりつけて 攻撃する。 2ー5回の あいだ 連続で だす。
#29 マグニチュード 物理
命中 100% PP 20
採用データなし
地面を 揺らして 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 技の 威力は いろいろ 変わる。
#30 ライジングランドオーバー 物理
PP 8
採用データなし
Zパワーで 地面の 奥深くに 潜り 全力で 相手に ぶつかる。 元になった 技で 威力が 変わる。
#31 ライジングランドオーバー 特殊
PP 8
採用データなし
ダミーデータ
#技名分類威力命中PP採用数平均採用率
1 じしん 物理 100 100% 12 39 57.1%
2 だいちのちから 特殊 90 100% 12 14 41.7%
3 まきびし 変化 - - 20 8 18.6%
4 じわれ 物理 - 30% 8 7 27.3%
5 じならし 物理 60 100% 20 7 26%
6 10まんばりき 物理 95 95% 12 3 38.2%
7 あなをほる 物理 80 100% 12 2 45.1%
8 ぶちかまし 物理 120 100% 8 2 31.2%
9 マッドショット 特殊 55 95% 16 2 15.1%
10 どろかけ 特殊 20 100% 12 1 100%
11 だんがいのつるぎ 物理 120 85% 12 1 45%
12 ドリルライナー 物理 80 95% 12 1 21%
13 じだんだ 物理 75 100% 12 0 0%
14 すなあつめ 変化 - - 8 0 0%
15 すなかけ 変化 - 100% 16 0 0%
16 すなじごく 物理 35 85% 16 0 0%
17 たがやす 変化 - - 12 0 0%
18 どろあそび 変化 - - 16 0 0%
19 どろばくだん 特殊 65 85% 12 0 0%
20 ねっさのあらし 特殊 100 80% 12 0 0%
21 ねっさのだいち 特殊 70 100% 12 0 0%
22 グランドフォース 物理 90 100% 12 0 0%
23 サウザンアロー 物理 90 100% 12 0 0%
24 サウザンウェーブ 物理 90 100% 12 0 0%
25 ダイアース 物理 10 - 12 0 0%
26 ホネこんぼう 物理 65 85% 20 0 0%
27 ホネブーメラン 物理 50 90% 12 0 0%
28 ボーンラッシュ 物理 25 90% 12 0 0%
29 マグニチュード 物理 - 100% 20 0 0%
30 ライジングランドオーバー 物理 - - 8 0 0%
31 ライジングランドオーバー 特殊 - - 8 0 0%

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