レパルダス

#510 レパルダス

あく

種族値

HP 64
こうげき 88
ぼうぎょ 50
とくこう 88
とくぼう 50
すばやさ 106
合計: 446

特性

持っていた道具がなくなると 素早さが2倍になる。
まひ状態にならない。
変化技の優先度が1段階上がる。

覚える技

物理

ノーマル 物理 ギガインパクト 威力 150 / 命中 90% / PP 8
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。
どく 物理 ダストシュート 威力 120 / 命中 80% / PP 8
汚い ゴミを 相手に ぶつけて 攻撃する。 毒状態に することが ある。
はがね 物理 アイアンテール 威力 100 / 命中 75% / PP 16
硬い しっぽで 相手を たたきつけて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。
あく 物理 イカサマ 威力 95 / 命中 100% / PP 16
相手の 力を 利用する。 戦っている 相手の 攻撃が 高いほど ダメージが あがる。
フェアリー 物理 じゃれつく 威力 90 / 命中 90% / PP 12
相手に じゃれついて 攻撃する。 相手の 攻撃を さげる ことがある。
あく 物理 じごくづき 威力 80 / 命中 100% / PP 16
この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。
くさ 物理 タネばくだん 威力 80 / 命中 100% / PP 16
硬い 殻を もつ 大きな タネを 上から たたきつけて 相手を 攻撃する。
あく 物理 うっぷんばらし 威力 75 / 命中 100% / PP 8
相手への いらだちを ぶつけて 攻撃。 そのターンに 能力を さげられていると 技の 威力が 2倍に なる。
ノーマル 物理 からげんき 威力 70 / 命中 100% / PP 20
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。
ノーマル 物理 きりさく 威力 70 / 命中 100% / PP 20
ツメや カマなどで 相手を 切り裂いて 攻撃する。 急所に 当たりやすい。
あく 物理 つじぎり 威力 70 / 命中 100% / PP 16
一瞬の すきを ついて 相手を 切りはらう。 急所に 当たりやすい。
むし 物理 とんぼがえり 威力 70 / 命中 100% / PP 20
攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えの ポケモンと 入れ替わる。

特殊

ノーマル 特殊 はかいこうせん 威力 150 / 命中 90% / PP 8
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。
エスパー 特殊 ゆめくい 威力 100 / 命中 100% / PP 16
寝ている 相手の 夢を 食べて 攻撃する。 ダメージの 半分の HPを 回復する。
ノーマル 特殊 ハイパーボイス 威力 90 / 命中 100% / PP 12
うるさく 響く 大きな 振動を 相手に 与えて 攻撃する。
あく 特殊 あくのはどう 威力 80 / 命中 100% / PP 16
体から 悪意に みちた 恐ろしい オーラを 発する。 相手を ひるませることが ある。
ゴースト 特殊 シャドーボール 威力 80 / 命中 100% / PP 16
黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。
ほのお 特殊 しっとのほのお 威力 70 / 命中 100% / PP 8
しっとの エネルギーで 相手を 攻撃。 そのターン 能力が あがった ポケモンを やけどの 状態に する。
ノーマル 特殊 めざめるパワー 威力 60 / 命中 100% / PP 16
技を 使った ポケモンに よって 技の タイプが 変わる。
ノーマル 特殊 りんしょう 威力 60 / 命中 100% / PP 16
歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。
ノーマル 特殊 スピードスター 威力 60 / PP 20
星型の 光を 発射して 相手を 攻撃する。 攻撃は 必ず 命中する。
あく 特殊 バークアウト 威力 55 / 命中 95% / PP 16
まくしたてる ように 怒鳴りつけて 相手の 特攻を さげる。
ノーマル 特殊 いびき 威力 50 / 命中 100% / PP 16
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
ノーマル 特殊 エコーボイス 威力 40 / 命中 100% / PP 16
響く 声で 相手を 攻撃する。 毎ターン だれかが 技を 使い続けると 威力が あがる。

進化系統

登場バージョン

ブラックブラック2ホワイトホワイト2Y

種族値

HP 64
こうげき 88
ぼうぎょ 50
とくこう 88
とくぼう 50
すばやさ 106
合計: 446

覚える技 (77)

名前タイプ分類威力命中PP優先カテゴリ
ギガインパクト ノーマル 物理 150 90% 8 - 接触
ダストシュート どく 物理 120 80% 8 -
アイアンテール はがね 物理 100 75% 16 - 接触
イカサマ あく 物理 95 100% 16 - 接触
じゃれつく フェアリー 物理 90 90% 12 - 接触
じごくづき あく 物理 80 100% 16 - 接触
タネばくだん くさ 物理 80 100% 16 -
うっぷんばらし あく 物理 75 100% 8 - 接触
からげんき ノーマル 物理 70 100% 20 - 接触
きりさく ノーマル 物理 70 100% 20 - 接触
つじぎり あく 物理 70 100% 16 - 接触
とんぼがえり むし 物理 70 100% 20 - 接触
はいよるいちげき むし 物理 70 90% 12 - 接触
ひみつのちから ノーマル 物理 70 100% 20 -
ふいうち あく 物理 70 100% 8 +1 接触
サイコカッター エスパー 物理 70 100% 20 -
シャドークロー ゴースト 物理 70 100% 16 - 接触
はたきおとす あく 物理 65 100% 20 - 接触
つばめがえし ひこう 物理 60 - 20 - 接触
どろぼう あく 物理 60 100% 20 - 接触
ほしがる ノーマル 物理 60 100% 20 - 接触
ダメおし あく 物理 60 100% 12 - 接触
いあいぎり ノーマル 物理 50 95% 20 - 接触
しっぺがえし あく 物理 50 100% 12 - 接触
いわくだき かくとう 物理 40 100% 16 - 接触
おいうち あく 物理 40 100% 20 - 接触
ねこだまし ノーマル 物理 40 100% 12 +3 接触
ひっかく ノーマル 物理 40 100% 20 - 接触
ネコにこばん ノーマル 物理 40 100% 20 -
みだれひっかき ノーマル 物理 18 80% 16 - 接触
おんがえし ノーマル 物理 - 100% 20 - 接触
やつあたり ノーマル 物理 - 100% 20 - 接触
はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90% 8 -
ゆめくい エスパー 特殊 100 100% 16 -
ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100% 12 -
あくのはどう あく 特殊 80 100% 16 - 波動
シャドーボール ゴースト 特殊 80 100% 16 -
しっとのほのお ほのお 特殊 70 100% 8 -
めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100% 16 -
りんしょう ノーマル 特殊 60 100% 16 -
スピードスター ノーマル 特殊 60 - 20 -
バークアウト あく 特殊 55 95% 16 -
いびき ノーマル 特殊 50 100% 16 -
エコーボイス ノーマル 特殊 40 100% 16 -
くさむすび くさ 特殊 - 100% 20 - 接触
あまえる フェアリー 変化 - 100% 20 -
あまごい みず 変化 - - 8 -
いちゃもん あく 変化 - 100% 16 -
いばる ノーマル 変化 - 85% 16 -
いやなおと ノーマル 変化 - 85% 20 -
うそなき あく 変化 - 100% 20 -
うらみ ゴースト 変化 - 100% 12 -
かげぶんしん ノーマル 変化 - - 16 -
こらえる ノーマル 変化 - - 12 +4
さしおさえ あく 変化 - 100% 16 -
じこあんじ ノーマル 変化 - - 12 -
すなかけ じめん 変化 - 100% 16 -
ちょうはつ あく 変化 - 100% 20 -
つめとぎ あく 変化 - - 16 -
でんじは でんき 変化 - 90% 20 -
とぎすます ノーマル 変化 - - 20 -
どくどく どく 変化 - 90% 12 -
ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 -
なきごえ ノーマル 変化 - 100% 20 -
なりきり エスパー 変化 - - 12 -
にほんばれ ほのお 変化 - - 8 -
ねこのて ノーマル 変化 - - 20 -
ねごと ノーマル 変化 - - 12 -
ねむる エスパー 変化 - - 8 -
まもる ノーマル 変化 - - 8 +4
みがわり ノーマル 変化 - - 12 -
よこどり あく 変化 - - 12 +4
わるだくみ あく 変化 - - 20 -
アンコール ノーマル 変化 - 100% 8 -
トリック エスパー 変化 - 100% 12 -
バトンタッチ ノーマル 変化 - - 20 -
メロメロ ノーマル 変化 - 100% 16 -

特性

持っていた道具がなくなると 素早さが2倍になる。
まひ状態にならない。
変化技の優先度が1段階上がる。

関連するランキング一覧