イダイトウ

#902 イダイトウ

みず ゴースト

フォーム別

イダイトウ(メスのすがた)
イダイトウ(メスのすがた)
みず ゴースト
BST 530

種族値

HP 120
こうげき 112
ぼうぎょ 65
とくこう 80
とくぼう 75
すばやさ 78
合計: 530

使用率

#77 シーズン41 シングル

特性

あめ状態の時 素早さが2倍になる。
自分と同じタイプの技の威力が 1.5倍ではなく2倍になる。
かたやぶり 隠れ特性
相手の特性に関係なく技を出すことができる。 例外となる特性もある。

覚える技

物理

いわ 物理 もろはのずつき 威力 150 / 命中 80% / PP 5
与えたダメージの1/2を自分も受ける。
ノーマル 物理 ギガインパクト 威力 150 / 命中 90% / PP 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
ノーマル 物理 あばれる 威力 120 / 命中 100% / PP 10
自分は あばれ状態になる。
ドラゴン 物理 げきりん 威力 120 / 命中 100% / PP 10
自分は あばれ状態になる。
ノーマル 物理 すてみタックル 威力 120 / 命中 100% / PP 15
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
みず 物理 ウェーブタックル 威力 120 / 命中 100% / PP 10
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
ノーマル 物理 とっしん 威力 90 / 命中 85% / PP 20
10%の確率で相手をまひ状態にする。
ゴースト 物理 ゴーストダイブ 威力 90 / 命中 100% / PP 10
使ったターンで潜伏状態になり 次のターンで攻撃する。 まもる みきり等の効果を 解除して攻撃する。
みず 物理 アクアブレイク 威力 85 / 命中 100% / PP 10
20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
エスパー 物理 サイコファング 威力 85 / 命中 100% / PP 10
相手の場の ひかりのかべ リフレクター オーロラベール状態を解除して攻撃する。
あく 物理 かみくだく 威力 80 / 命中 100% / PP 15
20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
エスパー 物理 しねんのずつき 威力 80 / 命中 90% / PP 15
20%の確率で相手をひるませる。

進化系統

種族値

HP 120
こうげき 112
ぼうぎょ 65
とくこう 80
とくぼう 75
すばやさ 78
合計: 530

フォーム別種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base
みず ゴースト
120 112 65 80 75 78 530
イダイトウ(メスのすがた)
みず ゴースト
120 92 65 100 75 78 530

使用率データ シーズン41 シングル

順位: #77

覚える技 (54)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
もろはのずつき いわ 物理 150 80% 5
与えたダメージの1/2を自分も受ける。
ギガインパクト ノーマル 物理 150 90% 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
あばれる ノーマル 物理 120 100% 10
自分は あばれ状態になる。
げきりん ドラゴン 物理 120 100% 10
自分は あばれ状態になる。
すてみタックル ノーマル 物理 120 100% 15
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
ウェーブタックル みず 物理 120 100% 10
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
とっしん ノーマル 物理 90 85% 20
10%の確率で相手をまひ状態にする。
ゴーストダイブ ゴースト 物理 90 100% 10
使ったターンで潜伏状態になり 次のターンで攻撃する。 まもる みきり等の効果を 解除して攻撃する。
アクアブレイク みず 物理 85 100% 10
20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
サイコファング エスパー 物理 85 100% 10
相手の場の ひかりのかべ リフレクター オーロラベール状態を解除して攻撃する。
かみくだく あく 物理 80 100% 15
20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
しねんのずつき エスパー 物理 80 90% 15
20%の確率で相手をひるませる。
たきのぼり みず 物理 80 100% 15
20%の確率で相手をひるませる。
からげんき ノーマル 物理 70 100% 20
自分がどく もうどく まひ やけど状態の いずれかの場合 威力が2倍になる。 やけど状態による物理技のダメージが 半減される効果は無視する。
ずつき ノーマル 物理 70 100% 15
使ったターンで溜め状態になり 次のターンで攻撃する。 にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず すぐに攻撃できる。 他の天気の場合は威力が1/2になる。
こおりのキバ こおり 物理 65 95% 15
10%の確率で相手をこおり状態にする。 10%の確率で相手をひるませる。
かみつく あく 物理 60 100% 25
30%の確率で相手をひるませる。
クイックターン みず 物理 60 100% 20
攻撃した後 手持ちの他のポケモンと交代する。
おはかまいり ゴースト 物理 50 100% 10
手持ちのポケモンが1匹ひんしになるたび 威力が50上がる。
たいあたり ノーマル 物理 40 100% 35
自分は あばれ状態になる。
アクアジェット+1 みず 物理 40 100% 20
スケイルショット ドラゴン 物理 25 90% 20
2ー5回連続で攻撃する。 自分の防御を1段階下げ 素早さを1段階上げる。
がむしゃら ノーマル 物理 100% 5
相手の残りHPから自分の残りHPを 引いた数値のダメージを与える。 相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
じたばた ノーマル 物理 100% 15
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。 威力20ー200。
はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90% 5
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
ふぶき こおり 特殊 110 70% 5
10%の確率で相手をこおり状態にする。 ゆき状態の場合 相手に必ず命中する。
ハイドロポンプ みず 特殊 110 80% 5
使うと自分はひんしになる。
さわぐ ノーマル 特殊 90 100% 10
自分は さわぐ状態になる。
だくりゅう みず 特殊 90 85% 10
30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
なみのり みず 特殊 90 100% 15
水中状態の相手には 威力が2倍になる。
れいとうビーム こおり 特殊 90 100% 10
10%の確率で相手をこおり状態にする。
シャドーボール ゴースト 特殊 80 100% 15
20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
テラバースト ノーマル 特殊 80 100% 10
たたりめ ゴースト 特殊 65 100% 10
相手が状態異常だと威力が2倍になる。
みずのはどう みず 特殊 60 100% 20
20%の確率で相手をこんらん状態にする。
こごえるかぜ こおり 特殊 55 95% 15
相手の素早さを1段階下げる。
マッドショット じめん 特殊 55 95% 15
相手の素早さを1段階下げる。
ひやみず みず 特殊 50 100% 20
相手の攻撃を1段階下げる。
みずでっぽう みず 特殊 40 100% 25
自分はきゅうしょアップ状態+2 になる。
うずしお みず 特殊 35 85% 15
相手をバインド状態にする。 水中状態の相手には 威力が2倍になる。
ナイトヘッド ゴースト 特殊 100% 15
相手のHPに50ダメージを与える。
ゆきげしき こおり 変化 0 10
5ターンの間 ゆき状態にする。
あまごい みず 変化 5
5ターンの間 あめ状態にする。
あやしいひかり ゴースト 変化 100% 10
相手をこんらん状態にする。
いたみわけ ノーマル 変化 20
自分と相手の残りHPを足して 互いに1/2ずつに分ける。
うらみ ゴースト 変化 100% 10
相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
こうそくいどう エスパー 変化 30
自分の素早さを2段階上げる。
こわいかお ノーマル 変化 100% 10
相手の素早さを2段階下げる。
しっぽをふる ノーマル 変化 100% 30
地中状態の相手には威力が2倍になる。 グラスフィールド状態の時 威力が1/2になる。
ねごと ノーマル 変化 10
自分がねむり状態の場合 使うことができる。 自分が覚えている他の技の中から いずれかの技を使う。
ねむる エスパー 変化 5
自分のHPを全回復し状態異常も回復する。 2ターンの間 ねむり状態になる。 HPが満タンだと失敗する。
まもる+4 ノーマル 変化 10
使ったターン中 相手の技から身を守る。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
みがわり ノーマル 変化 10
自分のHPを最大HPの1/4減らし みがわりを出す。 みがわりは 自分の代わりに技を受ける。 最大HPの1/4分のダメージを受けると消える。
みずびたし みず 変化 100% 20
相手のタイプをみずタイプに変える。

特性

あめ状態の時 素早さが2倍になる。
自分と同じタイプの技の威力が 1.5倍ではなく2倍になる。
かたやぶり 隠れ特性
相手の特性に関係なく技を出すことができる。 例外となる特性もある。

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