アマージョ

#763 アマージョ

くさ

種族値

HP 72
こうげき 120
ぼうぎょ 98
とくこう 50
とくぼう 98
すばやさ 72
合計: 510

使用率

#498 シーズン41 シングル

特性

自分と味方に対し 相手は先制技を使えない。
にほんばれ状態の時 状態異常にならない。
自分と味方は ねむり ねむけ状態にならない。

覚える技

物理

ノーマル 物理 ギガインパクト 威力 150 / 命中 90% / PP 8
持てる 力を すべて 使って 相手に 突撃する。 次の ターンは 動けなくなる。
かくとう 物理 とびひざげり 威力 130 / 命中 90% / PP 12
ジャンプからの ひざげりで 相手を 攻撃する。 はずすと 自分が ダメージを 受ける。
くさ 物理 ソーラーブレード 威力 125 / 命中 100% / PP 12
1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に その 力を 剣に 込めて 攻撃する。
くさ 物理 パワーウィップ 威力 120 / 命中 85% / PP 12
ツタや 触手を 激しく ふるって 相手を たたきつけ 攻撃する。
ノーマル 物理 メガトンキック 威力 120 / 命中 75% / PP 8
ものすごい 力を こめた キックで 相手を けとばして 攻撃する。
フェアリー 物理 じゃれつく 威力 90 / 命中 90% / PP 12
相手に じゃれついて 攻撃する。 相手の 攻撃を さげる ことがある。
ノーマル 物理 とっしん 威力 90 / 命中 85% / PP 20
すごい 勢いで 相手に ぶつかって 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。
くさ 物理 はなふぶき 威力 90 / 命中 100% / PP 16
激しい 花吹雪を 起こし 周りに いるものに 攻撃して ダメージを 与える。
ひこう 物理 とびはねる 威力 85 / 命中 85% / PP 8
空高く 飛び跳ねて 2ターン目に 相手を 攻撃する。 まひ状態に することが ある。
エスパー 物理 しねんのずつき 威力 80 / 命中 90% / PP 16
思念の 力を 額に 集めて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
くさ 物理 タネばくだん 威力 80 / 命中 100% / PP 16
硬い 殻を もつ 大きな タネを 上から たたきつけて 相手を 攻撃する。
ノーマル 物理 からげんき 威力 70 / 命中 100% / PP 20
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。

特殊

ノーマル 特殊 はかいこうせん 威力 150 / 命中 90% / PP 8
強い 光線を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。
くさ 特殊 リーフストーム 威力 130 / 命中 90% / PP 8
とがった はっぱで 相手に あらしを おこす。使うと 反動で 自分の 特攻が がくっと さがる。
くさ 特殊 ソーラービーム 威力 120 / 命中 100% / PP 12
1ターン目に 光を いっぱいに 集め 2ターン目に 光の 束を 発射して 攻撃する。
くさ 特殊 エナジーボール 威力 90 / 命中 100% / PP 12
自然から 集めた 命の力を 発射する。 相手の 特防を さげることがある。
ノーマル 特殊 テラバースト 威力 80 / 命中 100% / PP 12
テラスタルだと テラスタイプの エネルギーを 放出して 攻撃する。 攻撃と 特攻を 比べて 高いほうで ダメージを 与える。
フェアリー 特殊 マジカルシャイン 威力 80 / 命中 100% / PP 12
強力な 光を 放ち 相手に ダメージを 与える。
くさ 特殊 ギガドレイン 威力 75 / 命中 100% / PP 12
養分を 吸い取り 攻撃する。 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。
ノーマル 特殊 めざめるパワー 威力 60 / 命中 100% / PP 16
技を 使った ポケモンに よって 技の タイプが 変わる。
ノーマル 特殊 りんしょう 威力 60 / 命中 100% / PP 16
歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。
ノーマル 特殊 スピードスター 威力 60 / PP 20
星型の 光を 発射して 相手を 攻撃する。 攻撃は 必ず 命中する。
くさ 特殊 マジカルリーフ 威力 60 / PP 20
相手を 追跡する 不思議な はっぱを まきちらす。 攻撃は 必ず 命中する。
ノーマル 特殊 いびき 威力 50 / 命中 100% / PP 16
自分が 寝ているときに 雑音を だして 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。

進化系統

種族値

HP 72
こうげき 120
ぼうぎょ 98
とくこう 50
とくぼう 98
すばやさ 72
合計: 510

使用率データ シーズン41 シングル

順位: #498

覚える技 (77)

名前タイプ分類威力命中PP優先カテゴリ
ギガインパクト ノーマル 物理 150 90% 8 - 接触
とびひざげり かくとう 物理 130 90% 12 - 接触
ソーラーブレード くさ 物理 125 100% 12 - 接触
パワーウィップ くさ 物理 120 85% 12 - 接触
メガトンキック ノーマル 物理 120 75% 8 - 接触
じゃれつく フェアリー 物理 90 90% 12 - 接触
とっしん ノーマル 物理 90 85% 20 - 接触
はなふぶき くさ 物理 90 100% 16 -
とびはねる ひこう 物理 85 85% 8 - 接触
しねんのずつき エスパー 物理 80 90% 16 - 接触
タネばくだん くさ 物理 80 100% 16 -
からげんき ノーマル 物理 70 100% 20 - 接触
とんぼがえり むし 物理 70 100% 20 - 接触
トロピカルキック くさ 物理 70 100% 16 - 接触
はたきおとす あく 物理 65 100% 20 - 接触
ふみつけ ノーマル 物理 65 100% 20 - 接触
ローキック かくとう 物理 65 100% 20 - 接触
ほしがる ノーマル 物理 60 100% 20 - 接触
はっぱカッター くさ 物理 55 95% 20 -
アクロバット ひこう 物理 55 100% 16 - 接触
グラススライダー くさ 物理 55 100% 20 - 接触
くさわけ くさ 物理 50 100% 20 -
こうそくスピン ノーマル 物理 50 100% 20 - 接触
しっぺがえし あく 物理 50 100% 12 - 接触
タネマシンガン くさ 物理 25 100% 20 -
トリプルアクセル こおり 物理 20 90% 12 - 接触
おうふくビンタ ノーマル 物理 15 85% 12 - 接触
おしおき あく 物理 - 100% 8 - 接触
おんがえし ノーマル 物理 - 100% 20 - 接触
がむしゃら ノーマル 物理 - 100% 8 - 接触
けたぐり かくとう 物理 - 100% 20 - 接触
じたばた ノーマル 物理 - 100% 16 - 接触
なげつける あく 物理 - 100% 12 -
やつあたり ノーマル 物理 - 100% 20 - 接触
はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90% 8 -
リーフストーム くさ 特殊 130 90% 8 -
ソーラービーム くさ 特殊 120 100% 12 -
エナジーボール くさ 特殊 90 100% 12 -
テラバースト ノーマル 特殊 80 100% 12 -
マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100% 12 -
ギガドレイン くさ 特殊 75 100% 12 -
めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100% 16 -
りんしょう ノーマル 特殊 60 100% 16 -
スピードスター ノーマル 特殊 60 - 20 -
マジカルリーフ くさ 特殊 60 - 20 -
いびき ノーマル 特殊 50 100% 16 -
ドレインキッス フェアリー 特殊 50 100% 12 - 接触
くさむすび くさ 特殊 - 100% 20 - 接触
あまいかおり ノーマル 変化 - 100% 20 -
あまえる フェアリー 変化 - 100% 20 -
いばる ノーマル 変化 - 85% 16 -
かげぶんしん ノーマル 変化 - - 16 -
こうごうせい くさ 変化 - - 8 -
こらえる ノーマル 変化 - - 12 +4
しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 -
しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 20 -
ちょうはつ あく 変化 - 100% 20 -
てだすけ ノーマル 変化 - - 20 +5
とぎすます ノーマル 変化 - - 20 -
どくどく どく 変化 - 90% 12 -
ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 -
なかよくする ノーマル 変化 - - 20 -
なやみのタネ くさ 変化 - 100% 12 -
にほんばれ ほのお 変化 - - 8 -
ねごと ノーマル 変化 - - 12 -
ねむる エスパー 変化 - - 8 -
はねる ノーマル 変化 - - 20 -
ひかりのかべ エスパー 変化 - - 20 -
まもる ノーマル 変化 - - 8 +4
みがわり ノーマル 変化 - - 12 -
ゆうわく ノーマル 変化 - 100% 20 -
アロマセラピー くさ 変化 - - 8 -
アロマミスト フェアリー 変化 - - 20 -
グラスフィールド くさ 変化 - - 12 -
フラフラダンス ノーマル 変化 - 100% 20 - 踊り
メロメロ ノーマル 変化 - 100% 16 -
リフレクター エスパー 変化 - - 20 -

特性

自分と味方に対し 相手は先制技を使えない。
にほんばれ状態の時 状態異常にならない。
自分と味方は ねむり ねむけ状態にならない。

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