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| # | 技名 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 採用数 | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | てっぺき | 変化 | — | — | 15 | 自分の防御を2段階上げる。 |
16 | 37.3% |
| 2 | アイアンヘッド | 物理 | 80 | 100% | 15 | 20%の確率で相手をひるませる。 |
9 | 35.5% |
| 3 | ラスターカノン | 特殊 | 80 | 100% | 10 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
9 | 31.8% |
| 4 | メタルバースト | 物理 | — | 100% | 10 | 使ったターンに相手から受けた 技のダメージを1.5倍にして返す。 |
6 | 20.4% |
| 5 | バレットパンチ | 物理 | 40 | 100% | 30 | — |
5 | 72.4% |
| 6 | ヘビーボンバー | 物理 | — | 100% | 10 | 自分が相手より重いほど威力が上がる。 威力40ー120。 ちいさくなる状態の相手には 威力が2倍になり必ず命中する。 |
5 | 31.9% |
| 7 | ジャイロボール | 物理 | — | 100% | 5 | 自分の素早さが相手より低いほど 威力が大きくなる。 威力1ー150。 |
2 | 16.0% |
| 8 | デカハンマー | 物理 | 160 | 100% | 5 | この技は2回連続で出すことはできない。 |
1 | 95.7% |
| 9 | たてこもる | 変化 | 0 | — | 10 | 自分の防御を2段階上げる。 |
1 | 43.5% |
| 10 | てっていこうせん | 特殊 | 140 | 95% | 5 | 攻撃した後 自分の最大HPの 1/2のダメージを受ける。 |
1 | 39.7% |
| 11 | コメットパンチ | 物理 | 90 | 90% | 10 | 20%の確率で自分の攻撃を1段階上げる。 |
1 | 34.6% |
| 12 | きょじゅうざん | 物理 | 100 | 100% | 5 | 巨大な 剣となり 切りかかる。 相手が ダイマックス していると ダメージは 2倍に なる。 |
— | — |
| 13 | きょじゅうだん | 物理 | 100 | 100% | 5 | 巨大な 盾となり ぶつかる。 相手が ダイマックス していると ダメージは 2倍に なる。 |
— | — |
| 14 | きんぞくおん | 変化 | — | 85% | 40 | 相手の特防を2段階下げる。 |
— | — |
| 15 | ちょうぜつらせんれんげき | 特殊 | — | — | 8 | ダミーデータ |
— | — |
| 16 | ちょうぜつらせんれんげき | 物理 | — | — | 1 | Zパワーで 高速回転を おこない 全力で 相手に ぶつかる。 元になった 技で 威力が 変わる。 |
— | — |
| 17 | はがねのつばさ | 物理 | 70 | 90% | 25 | 10%の確率で自分の防御を1段階上げる。 |
— | — |
| 18 | はめつのねがい | 特殊 | 140 | 100% | 5 | — |
— | — |
| 19 | アイアンテール | 物理 | 100 | 75% | 15 | 30%の確率で相手の防御を1段階下げる。 |
— | — |
| 20 | アイアンローラー | 物理 | 130 | 100% | 5 | 場にフィールドがない場合 失敗する。 フィールドを解除する。 |
— | — |
| 21 | アシストギア | 変化 | — | — | 20 | 前のターン 自分が動けなかったり 技を外したり失敗していた場合 威力が2倍になる。 |
— | — |
| 22 | アンカーショット | 物理 | 80 | 100% | 20 | 相手が先制技を使っていない場合 失敗する。相手をひるませる。 |
— | — |
| 23 | キングシールド | 変化 | — | — | 10 | 使ったターン中 相手の攻撃から身を守り 接触技をしてきた相手の攻撃を1段階下げる。 シールドフォルムにフォルムチェンジする。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。 |
— | — |
| 24 | ギアソーサー | 物理 | 50 | 85% | 15 | — |
— | — |
| 25 | ギアチェンジ | 変化 | — | — | 10 | — |
— | — |
| 26 | ゴールドラッシュ | 特殊 | 120 | 100% | 5 | — |
— | — |
| 27 | サンシャインスマッシャー | 物理 | 200 | — | 1 | Zパワーを 得た ソルガレオが 全力で 攻撃する。 相手の 特性の 効果を 無視できる。 |
— | — |
| 28 | スマートホーン | 物理 | 70 | — | 10 | 相手に必ず命中する。 |
— | — |
| 29 | タキオンカッター | 特殊 | 50 | 0% | 10 | — |
— | — |
| 30 | ダイスチル | 物理 | 10 | — | 10 | ダイマックスした ポケモンが 繰りだす はがねタイプの 攻撃。 味方の 防御を 上げる。 |
— | — |
| 31 | ダブルパンツァー | 物理 | 60 | 100% | 5 | 胸の ナットを 軸に 回転して 2回 続けて うでを たたきつける。 相手を ひるませる ことが ある。 |
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| 32 | ハードプレス | 物理 | 0 | 100% | 10 | 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。 威力1ー100。 |
— | — |
| 33 | ホイールスピン | 物理 | 100 | 100% | 5 | — |
— | — |
| 34 | ボディパージ | 変化 | — | — | 15 | — |
— | — |
| 35 | マグネットボム | 物理 | 60 | — | 20 | — |
— | — |
| 36 | ミラーショット | 特殊 | 65 | 85% | 10 | — |
— | — |
| 37 | メタルクロー | 物理 | 50 | 95% | 35 | 他に覚えている技を 全て使っていない場合 失敗する。 |
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| 38 | メテオドライブ | 物理 | 100 | 100% | 5 | 流星の ような 勢いで 突進する。 相手の 特性を 無視して 攻撃 することが できる。 |
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