いわタイプの技ランキング

いわタイプ

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#1 ステルスロック 変化
PP 20
31匹が採用 (平均51.3%)
相手の 周りに 無数の 岩を 浮かべて 交代で でてきた 相手の ポケモンに ダメージを 与える。
#2 ロックブラスト 物理
威力 25 命中 90% PP 12
8匹が採用 (平均39.4%)
硬い 岩石を 相手に 発射して 攻撃する。 2ー5回の 間 連続で だす。
#3 ストーンエッジ 物理
威力 100 命中 80% PP 8
8匹が採用 (平均17%)
とがった 岩を 相手に 突き刺して 攻撃する。 急所に 当たりやすい。
#4 がんせきふうじ 物理
威力 60 命中 95% PP 16
7匹が採用 (平均15.7%)
岩石を 投げつけて 攻撃する。 相手の 動きを 封じることで 素早さを さげる。
#5 パワージェム 特殊
威力 80 命中 100% PP 20
5匹が採用 (平均37%)
宝石のように きらめく 光を 発射して 相手を 攻撃する。
#6 いわなだれ 物理
威力 75 命中 90% PP 12
5匹が採用 (平均12.4%)
大きな 岩を 激しく ぶつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
#7 ロックカット 変化
PP 20
4匹が採用 (平均16.8%)
自分の 体を 磨いて 空気の 抵抗を 少なくする。素早さを ぐーんと あげることが できる。
#8 もろはのずつき 物理
威力 150 命中 80% PP 8
2匹が採用 (平均44.7%)
命を 懸けて こん身の 力で 相手に ずつきを する。 自分も ものすごい ダメージを 受ける。
#9 メテオビーム 特殊
威力 120 命中 90% PP 12
2匹が採用 (平均20.5%)
1ターン目に 宇宙の 力を 集めることで 特攻が あがり 2ターン目に 相手を 攻撃する。
#10 がんせきアックス 物理
威力 65 命中 90% PP 16
1匹が採用 (平均100%)
岩の斧で 攻撃する。 ばらまかれた 岩の破片が 相手の 周りに 浮かぶ。
#11 すなあらし 変化
PP 12
1匹が採用 (平均100%)
5ターンの 間 砂あらしで いわ じめん はがねタイプ 以外に ダメージ。 いわタイプの 特防が あがる。
#12 しおづけ 物理
威力 40 命中 100% PP 16
1匹が採用 (平均99.3%)
相手を しおづけ状態に して 毎ターン ダメージを 与える。 はがね みずタイプは より 苦しむ。
#13 うちおとす 物理
威力 50 命中 100% PP 16
1匹が採用 (平均78.3%)
石や 弾を 投げて 飛んでいる 相手を 攻撃する。 相手は うち落とされて 地面に 落ちる。
#14 げんしのちから 特殊
威力 60 命中 100% PP 8
1匹が採用 (平均4.7%)
原始の 力で 攻撃する。 自分の すべての 能力が あがることが ある。
#15 いわおとし 物理
威力 50 命中 90% PP 16
採用データなし
小さな 岩を 持ちあげて 相手に 投げつけて 攻撃する。
#16 がんせきほう 物理
威力 150 命中 90% PP 8
採用データなし
巨大な 岩を 相手に 発射して 攻撃する。 次の ターンは 動けなくなる。
#17 ころがる 物理
威力 30 命中 90% PP 20
採用データなし
5ターンの 間 転がり続けて 攻撃する。 技が 当たるたびに 威力が あがる。
#18 アクセルロック 物理
威力 40 命中 100% PP 20
採用データなし
素早い スピードで 相手に ぶつかって 攻撃する。 必ず 先制攻撃 できる。
#19 タールショット 変化
命中 100% PP 16
採用データなし
ねばねばの タールを 浴びせて 相手の 素早さを 下げる。 相手は ほのおが 弱点に なる。
#20 ダイヤストーム 物理
威力 100 命中 95% PP 8
採用データなし
ダイヤの 嵐を 巻き起こし ダメージを 与える。 自分の 防御を ぐーんと あげることが ある。
#21 ダイロック 物理
威力 10 PP 12
採用データなし
ダイマックスした ポケモンが 繰りだす いわタイプの 攻撃。 5ターンの 間 砂あらしにする。
#22 パワフルエッジ 物理
威力 95 命中 100% PP 8
採用データなし
頭部に 蓄積した 光で 切断する。 守りを 無視して 攻撃できる。
#23 ラジアルエッジストーム 物理
威力 190 PP 8
採用データなし
Zパワーを 得た ルガルガンが 全力で 攻撃する。 追加で フィールド状態を 打ち消す。
#24 ワイドガード 変化
PP 12
採用データなし
味方全員に 当たる 攻撃を 1ターンの 間 防ぐ。
#25 ワールズエンドフォール 物理
PP 8
採用データなし
Zパワーで 大きな 岩山を 呼びだし 全力で 相手に ぶつける。 元になった 技で 威力が 変わる。
#26 ワールズエンドフォール 特殊
PP 8
採用データなし
ダミーデータ
#技名分類威力命中PP採用数平均採用率
1 ステルスロック 変化 - - 20 31 51.3%
2 ロックブラスト 物理 25 90% 12 8 39.4%
3 ストーンエッジ 物理 100 80% 8 8 17%
4 がんせきふうじ 物理 60 95% 16 7 15.7%
5 パワージェム 特殊 80 100% 20 5 37%
6 いわなだれ 物理 75 90% 12 5 12.4%
7 ロックカット 変化 - - 20 4 16.8%
8 もろはのずつき 物理 150 80% 8 2 44.7%
9 メテオビーム 特殊 120 90% 12 2 20.5%
10 がんせきアックス 物理 65 90% 16 1 100%
11 すなあらし 変化 - - 12 1 100%
12 しおづけ 物理 40 100% 16 1 99.3%
13 うちおとす 物理 50 100% 16 1 78.3%
14 げんしのちから 特殊 60 100% 8 1 4.7%
15 いわおとし 物理 50 90% 16 0 0%
16 がんせきほう 物理 150 90% 8 0 0%
17 ころがる 物理 30 90% 20 0 0%
18 アクセルロック 物理 40 100% 20 0 0%
19 タールショット 変化 - 100% 16 0 0%
20 ダイヤストーム 物理 100 95% 8 0 0%
21 ダイロック 物理 10 - 12 0 0%
22 パワフルエッジ 物理 95 100% 8 0 0%
23 ラジアルエッジストーム 物理 190 - 8 0 0%
24 ワイドガード 変化 - - 12 0 0%
25 ワールズエンドフォール 物理 - - 8 0 0%
26 ワールズエンドフォール 特殊 - - 8 0 0%

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