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| # | 技名 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 採用数 | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ボルトチェンジ | 特殊 | 70 | 100% | 20 | 攻撃した後 手持ちの他のポケモンと交代する。 |
15 | 55.8% |
| 2 | 10まんボルト | 特殊 | 90 | 100% | 15 | 10%の確率で相手をまひ状態にする。 |
10 | 48.6% |
| 3 | かみなりパンチ | 物理 | 75 | 100% | 15 | 10%の確率で相手をまひ状態にする。 |
10 | 24.9% |
| 4 | でんじは | 変化 | — | 90% | 20 | 相手をまひ状態にする。 |
9 | 16.6% |
| 5 | ほうでん | 特殊 | 80 | 100% | 15 | 30%の確率で相手をまひ状態にする。 |
5 | 12.9% |
| 6 | かみなり | 特殊 | 110 | 70% | 10 | 30%の確率で相手をまひ状態にする。 あめ状態の場合 相手に必ず命中する。 空中状態の相手にも当たる。 |
5 | 9.5% |
| 7 | ワイルドボルト | 物理 | 90 | 100% | 15 | 与えたダメージの1/4を自分も受ける。 |
4 | 31.4% |
| 8 | パラボラチャージ | 特殊 | 65 | 100% | 20 | 相手に与えたダメージの1/2 自分のHPを回復する。 |
3 | 53.4% |
| 9 | サンダーダイブ | 物理 | 100 | 95% | 15 | 外れるか失敗すると自分の最大HPの 1/2のダメージを受ける。 ちいさくなる状態の相手には 威力が2倍になり必ず命中する。 |
3 | 45.4% |
| 10 | ほっぺすりすり | 物理 | 20 | 100% | 20 | 相手をまひ状態にする。 |
2 | 73.6% |
| 11 | エレキフィールド | 変化 | — | — | 10 | 5ターンの間 全体の場を エレキフィールド状態にする。 |
2 | 23.1% |
| 12 | ボルテッカー | 物理 | 120 | 100% | 15 | 与えたダメージの1/3を自分も受ける。 10%の確率で相手をまひ状態にする。 |
1 | 42.6% |
| 13 | ライジングボルト | 特殊 | 70 | 100% | 20 | 相手がエレキフィールド状態の効果を 受けている場合 威力が2倍になる。 |
1 | 36.7% |
| 14 | じゅうでん | 変化 | — | — | 20 | 自分の特防を1段階上げる。 でんき威力アップ状態になる。 |
1 | 18.6% |
| 15 | でんじふゆう | 変化 | — | — | 10 | 自分は でんじふゆう状態になる。 |
1 | 15.4% |
| 16 | エレクトロビーム | 特殊 | 130 | 100% | 10 | 使ったターンで溜め状態になり 次のターンで攻撃する。 あめ状態の場合は溜め状態にならず すぐに攻撃できる。 使ったターンに 自分の特攻を1段階上げる。 |
1 | 14.2% |
| 17 | かいでんぱ | 変化 | — | 100% | 15 | 相手の特攻を2段階下げる。 |
1 | 10.8% |
| 18 | エレキボール | 特殊 | — | 100% | 10 | 自分の素早さが相手より高いほど 威力が上がる。威力40ー150。 |
1 | 7.1% |
| 19 | かみなりあらし | 特殊 | 100 | 80% | 10 | — |
— | — |
| 20 | かみなりのキバ | 物理 | 65 | 95% | 15 | 10%の確率で相手をまひ状態にする。 10%の確率で相手をひるませる。 |
— | — |
| 21 | じばそうさ | 変化 | — | — | 20 | 特性が プラス マイナス である 自分と味方の防御 特防を1段階上げる。 |
— | — |
| 22 | じんらい | 特殊 | 70 | 100% | 5 | — |
— | — |
| 23 | そうでん | 変化 | — | — | 20 | 相手が技を出す前に この技が命中すると そのターン 相手の技はでんきタイプになる。 |
— | — |
| 24 | でんきショック | 特殊 | 40 | 100% | 30 | 相手の素早さを2段階下げる。 |
— | — |
| 25 | でんげきくちばし | 物理 | 85 | 100% | 10 | 電気を まとった くちばしで 刺す。 相手より 先に 攻撃できると 技の 威力は 2倍に なる。 |
— | — |
| 26 | でんげきは | 特殊 | 60 | — | 20 | — |
— | — |
| 27 | でんこうそうげき | 物理 | 120 | 100% | 5 | — |
— | — |
| 28 | でんじほう | 特殊 | 120 | 50% | 5 | 相手をまひ状態にする。 |
— | — |
| 29 | ばちばちアクセル | 物理 | 80 | 100% | 10 | 猛スピードの 電撃 アタック。 必ず 先制攻撃 できて 急所に あたる。 |
— | — |
| 30 | ひっさつのピカチュート | 物理 | 210 | — | 1 | Zパワーで 最大 電力を 身に まとったピカチュウが 全力で 相手に 飛び掛る。 |
— | — |
| 31 | びりびりちくちく | 物理 | 80 | 100% | 10 | 相手に ぶつかって 強力な 電気を浴びせ びりびりちくちく させる。 相手を ひるませる ことが ある。 |
— | — |
| 32 | びりびりエレキ | 特殊 | 60 | 100% | 20 | 電気を 飛ばし 相手に あびせて 攻撃する。 相手を まひ状態に する。 |
— | — |
| 33 | らいげき | 物理 | 130 | 85% | 5 | 相手の攻撃を1段階下げる。 |
— | — |
| 34 | イナズマドライブ | 特殊 | 100 | 100% | 5 | — |
— | — |
| 35 | エレキネット | 特殊 | 55 | 95% | 15 | 相手の素早さを1段階下げる。 |
— | — |
| 36 | オーバードライブ | 特殊 | 80 | 100% | 10 | ギターや ベースを かきならして 激しく 響く 大きな 振動を 相手に 与えて 攻撃する。 |
— | — |
| 37 | オーラぐるま | 物理 | 110 | 100% | 10 | 自分の素早さを1段階上げる。 モルペコのフォルムでタイプが変わる。 |
— | — |
| 38 | クロスサンダー | 物理 | 100 | 100% | 5 | — |
— | — |
| 39 | サンダープリズン | 特殊 | 80 | 90% | 15 | ほとばしる 電気の おりの 中に 4ー5ターンの 間 相手を 閉じこめて 攻撃する。 |
— | — |
| 40 | スパーキングギガボルト | 特殊 | — | — | 8 | ダミーデータ |
— | — |
| 41 | スパーキングギガボルト | 物理 | — | — | 1 | Zパワーで 溜めた 強い 電気を 全力で 相手に ぶつける。 元になった 技で 威力が 変わる。 |
— | — |
| 42 | スパーク | 物理 | 65 | 100% | 20 | 20%の確率で相手をこんらん状態にする。 |
— | — |
| 43 | ダイサンダー | 物理 | 10 | — | 10 | ダイマックスした ポケモンが 繰りだす でんきタイプの 攻撃。 5ターンの 間 エレキフィールドにする。 |
— | — |
| 44 | チャージビーム | 特殊 | 50 | 90% | 10 | 70%の確率で自分の特攻を1段階上げる。 |
— | — |
| 45 | ピカピカサンダー | 特殊 | — | — | 20 | ピカチュウの トレーナーへの 大好きな 気持ちが 強いほど 威力が あがる 電撃。 必ず 命中する。 |
— | — |
| 46 | プラズマシャワー | 変化 | — | — | 25 | 自分がフィールドの効果を 受けている場合 威力が2倍になる。 フィールドの種類によってタイプが変わる。 |
— | — |
| 47 | プラズマフィスト | 物理 | 100 | 100% | 15 | 電気を まとった こぶしで 攻撃。 ノーマルタイプの 技を でんきタイプに してしまう。 |
— | — |
| 48 | ライトニングサーフライド | 特殊 | 175 | — | 1 | Zパワーを 得た アローラ地方の ライチュウが 全力で 攻撃する。 相手を まひ 状態に する。 |
— | — |
| 49 | 1000まんボルト | 特殊 | 195 | — | 1 | 帽子を かぶった ピカチュウが Zパワーで パワーアップした 電撃を 放つ。 急所に 当たりやすい。 |
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