むしタイプの技ランキング

むしタイプ

34 / 34件

#1 とんぼがえり 物理
威力 70 命中 100% PP 20
23匹が採用 (平均36.3%)
攻撃した後 手持ちの他のポケモンと交代する。
#2 とびかかる 物理
威力 80 命中 100% PP 15
5匹が採用 (平均15.8%)
相手の攻撃を1段階下げる。
#3 ねばねばネット 変化
PP 20
3匹が採用 (平均88.9%)
相手の場を ねばねばネット状態にする。
#4 ちょうのまい 変化
PP 20
1匹が採用 (平均97.1%)
自分の特攻 特防 素早さを 1段階上げる。
#5 シザークロス 物理
威力 80 命中 100% PP 15
1匹が採用 (平均68.3%)
#6 ミサイルばり 物理
威力 25 命中 95% PP 20
1匹が採用 (平均56.5%)
2ー5回連続で攻撃する。
#7 まとわりつく 特殊
威力 20 命中 100% PP 20
1匹が採用 (平均55.4%)
相手をバインド状態にする。
#8 であいがしら 物理
威力 90 命中 100% PP 10
1匹が採用 (平均51.1%)
登場して最初に出す技でない場合 失敗する。
#9 とどめばり 物理
威力 50 命中 100% PP 25
1匹が採用 (平均48.1%)
この技で相手を倒すと 攻撃が3段階上がる。
#10 むしのさざめき 特殊
威力 90 命中 100% PP 10
1匹が採用 (平均38.6%)
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
#11 きゅうけつ 物理
威力 80 命中 100% PP 10
1匹が採用 (平均21.8%)
相手に与えたダメージの1/2 自分のHPを回復する。
#12 とびつく 物理
威力 50 命中 100% PP 20
1匹が採用 (平均14.4%)
相手の素早さを1段階下げる。
#13 むしくい 物理
威力 60 命中 100% PP 20
1匹が採用 (平均4.3%)
相手がきのみを持っていれば そのきのみを代わりに食べ 自分がその効果を受ける。
#14 メガホーン 物理
威力 120 命中 85% PP 10
1匹が採用 (平均2.9%)
相手より後に攻撃すると 威力が2倍になる。
#15 いかりのこな 変化
PP 20
採用データなし
相手の技を全て自分が受ける。 相手を選ぶ技にしか効果はない。
#16 いとをはく 変化
命中 95% PP 40
採用データなし
相手の素早さを2段階下げる。
#17 かいふくしれい 変化
PP 10
採用データなし
相手の素早さを2段階下げる。 相手をどく状態にする。
#18 かふんだんご 特殊
威力 90 命中 100% PP 15
採用データなし
味方に使うとダメージを与えず その味方のHPを 味方の最大HPの1/2回復する。
#19 ぎんいろのかぜ 特殊
威力 60 命中 100% PP 5
採用データなし
相手の能力変化を元に戻す。 相手に必ず命中する。
#20 こうげきしれい 物理
威力 90 命中 100% PP 15
採用データなし
相手の攻撃の数値分 自分のHPを回復する。 相手の攻撃を1段階下げる。
#21 ぜったいほしょくかいてんざん 特殊
PP 8
採用データなし
ダミーデータ
#22 ぜったいほしょくかいてんざん 物理
PP 1
採用データなし
Zパワーで 吐きだした 糸が 全力で 相手を 縛りつける。 元になった 技で 威力が 変わる。
#23 はいよるいちげき 物理
威力 70 命中 90% PP 10
採用データなし
相手の特攻を1段階下げる。
#24 ふんじん 変化
命中 100% PP 20
採用データなし
30%の確率で相手をひるませる。
#25 ほたるび 変化
PP 20
採用データなし
使ったターン中 味方全員に当たる技から身を守る。
#26 ぼうぎょしれい 変化
PP 10
採用データなし
使ったターンで溜め状態になり 次のターンで攻撃する。 にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず すぐに攻撃できる。 他の天気の場合は威力が1/2になる。
#27 むしのていこう 特殊
威力 50 命中 100% PP 20
採用データなし
相手の特攻を1段階下げる。
#28 れんぞくぎり 物理
威力 40 命中 95% PP 20
採用データなし
#29 クモのす 変化
PP 10
採用データなし
#30 シグナルビーム 特殊
威力 75 命中 100% PP 15
採用データなし
相手のHPを最大HPの1/2回復する。
#31 スレッドトラップ 変化
威力 0 PP 10
採用データなし
#32 ダイワーム 物理
威力 10 PP 10
採用データなし
ダイマックスした ポケモンが 繰りだす むしタイプの 攻撃。 相手の 特攻を 下げる。
#33 ダブルニードル 物理
威力 25 命中 100% PP 20
採用データなし
使ったターンで地中状態になり 次のターンで攻撃する。
#34 ハードローラー 物理
威力 65 命中 100% PP 20
採用データなし
# 技名 分類 威力 命中 PP 効果 採用数 採用率
1 とんぼがえり 物理 70 100% 20
攻撃した後 手持ちの他のポケモンと交代する。
23 36.3%
2 とびかかる 物理 80 100% 15
相手の攻撃を1段階下げる。
5 15.8%
3 ねばねばネット 変化 20
相手の場を ねばねばネット状態にする。
3 88.9%
4 ちょうのまい 変化 20
自分の特攻 特防 素早さを 1段階上げる。
1 97.1%
5 シザークロス 物理 80 100% 15
1 68.3%
6 ミサイルばり 物理 25 95% 20
2ー5回連続で攻撃する。
1 56.5%
7 まとわりつく 特殊 20 100% 20
相手をバインド状態にする。
1 55.4%
8 であいがしら 物理 90 100% 10
登場して最初に出す技でない場合 失敗する。
1 51.1%
9 とどめばり 物理 50 100% 25
この技で相手を倒すと 攻撃が3段階上がる。
1 48.1%
10 むしのさざめき 特殊 90 100% 10
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
1 38.6%
11 きゅうけつ 物理 80 100% 10
相手に与えたダメージの1/2 自分のHPを回復する。
1 21.8%
12 とびつく 物理 50 100% 20
相手の素早さを1段階下げる。
1 14.4%
13 むしくい 物理 60 100% 20
相手がきのみを持っていれば そのきのみを代わりに食べ 自分がその効果を受ける。
1 4.3%
14 メガホーン 物理 120 85% 10
相手より後に攻撃すると 威力が2倍になる。
1 2.9%
15 いかりのこな 変化 20
相手の技を全て自分が受ける。 相手を選ぶ技にしか効果はない。
16 いとをはく 変化 95% 40
相手の素早さを2段階下げる。
17 かいふくしれい 変化 10
相手の素早さを2段階下げる。 相手をどく状態にする。
18 かふんだんご 特殊 90 100% 15
味方に使うとダメージを与えず その味方のHPを 味方の最大HPの1/2回復する。
19 ぎんいろのかぜ 特殊 60 100% 5
相手の能力変化を元に戻す。 相手に必ず命中する。
20 こうげきしれい 物理 90 100% 15
相手の攻撃の数値分 自分のHPを回復する。 相手の攻撃を1段階下げる。
21 ぜったいほしょくかいてんざん 特殊 8
ダミーデータ
22 ぜったいほしょくかいてんざん 物理 1
Zパワーで 吐きだした 糸が 全力で 相手を 縛りつける。 元になった 技で 威力が 変わる。
23 はいよるいちげき 物理 70 90% 10
相手の特攻を1段階下げる。
24 ふんじん 変化 100% 20
30%の確率で相手をひるませる。
25 ほたるび 変化 20
使ったターン中 味方全員に当たる技から身を守る。
26 ぼうぎょしれい 変化 10
使ったターンで溜め状態になり 次のターンで攻撃する。 にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず すぐに攻撃できる。 他の天気の場合は威力が1/2になる。
27 むしのていこう 特殊 50 100% 20
相手の特攻を1段階下げる。
28 れんぞくぎり 物理 40 95% 20
29 クモのす 変化 10
30 シグナルビーム 特殊 75 100% 15
相手のHPを最大HPの1/2回復する。
31 スレッドトラップ 変化 0 10
32 ダイワーム 物理 10 10
ダイマックスした ポケモンが 繰りだす むしタイプの 攻撃。 相手の 特攻を 下げる。
33 ダブルニードル 物理 25 100% 20
使ったターンで地中状態になり 次のターンで攻撃する。
34 ハードローラー 物理 65 100% 20

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